“Android 游戏机”,购买需谨慎

openkk 9年前
   <div id="news_body">     <p style="text-align:center;"><a target="_blank"><img border="0" alt="“Android 游戏机”,购买需谨慎" src="https://simg.open-open.com/show/634f453ade409b373d18a86bb539bc6f.jpg" width="564" height="352" /></a></p>     <p>        用平板玩游戏的人越来越多,“Android 游戏机”的概念也随之流行。尽管游戏公司在新平台方面依然优先考虑 iPad,但苹果不会推出自带手柄的纯游戏设备。而且随着 Nvidia 的大力推动,Android 平台的游戏性能已经不能小视。</p>     <p>        据 <a href="/misc/goto?guid=4958521603953141692" target="_blank">VentureBeat</a> 报道,曾在 CES 上展示过<a href="/misc/goto?guid=4958521604051286926" target="_blank">原型机</a>的 Wikipad 具体参数已经公布:</p>     <ul>      <li>10. 1 英寸 IPS 屏幕,比例 16:10,分辨率 1280*800</li>      <li>重量 560 克(比 iPad 2 轻 40 克),厚度 8.6 毫米</li>      <li>搭载 Tegra 3 T30 1.4GHz 四核处理器,1 GB DDR2 内存</li>      <li>“至少” 16 GB 机身存储</li>      <li>800 万像素后置摄像头,200 万像素前置摄像头</li>      <li>电池容量 23.46 Wh,可以支撑连续 6 小时的游戏、8 小时的视频播放</li>      <li>系统版本 Android 4.1(Jelly Bean)</li>      <li>随机将附送一个游戏手柄</li>      <li>今年晚些时候发布,第一批将不会有 3D 屏幕(CES 展示的原型机是 3D 版本)</li>     </ul>     <p>        配置什么的相信你已经麻木,重点在游戏手柄。想把 Android 设备搞成游戏机的人不少,做个简单罗列:</p>     <ul>      <li>索爱(Sony Ericsson)Xperia Play:也就是早先传言的 PlayStation Phone。这部一年前开卖的游戏手机配备与 PS 手柄类似的侧滑游戏键盘,并且能够玩部分古老的 PS1 游戏。此外所爱以及后来的索尼也试图在 Android 阵营里推广 PlayStation 认证标准。遗憾的是应者寥寥。</li>      <li>罗技(Logitech)有可用于 Android 设备的<a href="/misc/goto?guid=4958521604148192452" target="_blank">游戏手柄 F710</a>。不过目前没有几个游戏为它优化,少数可玩的往往也不能完全脱离触控操作。</li>      <li>Android 系统游戏掌机,由中国的金星等厂商开发。这类掌机完全为游戏而生,不过大多配置一般性能平庸,而且寨味十足。</li>      <li>Kickstarter 上 OUYA 计划开发的 99 美元 Android 游戏主机,这个备受瞩目的项目<a href="/misc/goto?guid=4958521604239948717" target="_blank">融资金额</a>即将突破 600 万!</li>      <li>美国第一大游戏连锁店 <a href="/misc/goto?guid=4958521604328450642" target="_blank">Game Stop</a> 在过去的一年里大力推行 Android 游戏平板,在店里放着华硕 Transformer。在 Google Nexus 7 发布后,它也第一时间引进销售。</li>     </ul>     <p>        从硬件来看,Android 设备发展至今已经把“烧硬件”的印象深深刻在人们心里。这几年来 Android 设备间的“军备竞赛”趋势明显,因此你手里买到的所谓“Android 游戏机”配置短期内过时不会是什么稀奇事。</p>     <p>        而游戏作为“烧硬件”大头,想必会受到重大影响。毕竟你不能指望大型游戏开发者成天挂念着过时的设备。更何况类似 OUYA、Wikipad 这样的项目,东西还没出来,配置水平只是目前主流,那么等到正式发布的时候市场又会是个什么情况?什么,你不玩大作(虽然也没多少)?那你买游戏机要干 嘛。</p>     <p>        抛开硬件配置,把 Android 当游戏平台的问题有没有其他解决方法?云游戏或许是个答案。</p>     <p>        OUYA 已经获得 OnLive 支持,Wikipad 也已经获得 <a href="/misc/goto?guid=4958521604426329687" target="_blank">Gaikai 支持</a>。</p>     <p>        云游戏确实是未来的大趋势之一。这种模式可以让游戏设备摆脱硬件性能的限制,游戏放在云端,你手里的设备已经不是决定因素。不过既然说是“趋势”,就意味着大范围普及还需要时间,网速和 Wi-Fi 延时将成为巨大障碍。</p>     <p>        假如你在使用 Wi-Fi 联网的笔记本登陆 OnLive 桌面端,它会推荐你用以太网连接代替 Wi-Fi 以减少延时。至于平板上的实际体验,国内基本不可用,我们的成员在美国用 Kindle Fire 玩战锤 40K 也不顺畅,而且操控完全没有为触屏优化,游戏玩家怕是很难忍受这样的体验。云游戏还需要时间。</p>     <p>        “Android 游戏机”,你买不买?</p>     <p>        题图来自 <a href="/misc/goto?guid=4958521604512148617" target="_blank">technologytell</a></p>     <div id="come_from">     来自:      <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958521604626275728" target="_blank">ifanr 爱范儿</a>     </div>    </div>