Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte

jopen 12年前
     现任 Android 用户体验主管的 Martias Duarte 是设计界的知名人物,他曾经打造了 T-Mobile 的 Sidekick 和 Helio Ocean。在加入 Google 之前,他曾在 Danger 工作,随后加入 Palm,webOS 的人机交互和用户界面便是在他的主导下完成。他是 Palm 的崇拜者:    <p style="text-align:center;"><a><img title="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" border="0" alt="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" src="https://simg.open-open.com/show/a0047131696f35a9fb95f6dea4e1eadb.jpg" width="480" height="320" /></a></p>    <blockquote>     <p>我一直希望能在简约、可用性和设计方面赶上 Palm——所以我来到了这里。感觉自己就像从老爹手上接过敞篷车钥匙的小孩。</p>    </blockquote>    <p> Palm Pre 的设计获得了媒体的一致好评,但是糟糕的商业运作最终导致公司破产,webOS 四剑客各奔东西。其中 Martias 加入了 Google,重新为自己的老上司 Andy Rubin 工作。加入 Google 之后,他面临着一个重大的挑战是:<strong>如何使人们爱上 Android</strong>。</p>    <p> Android 的快速发展与糟糕的用户体验一样让人惊讶, Martias 接手设计之后,在 Android 上的三个目标是:大屏设备,Android 的进化,以及更好的用户界面。HoneyComb 极具风格化的设计是他加入 Google 后的初试身手,虽然毁誉参半,但相比旧版已经是一个非常大的改进,这也使得我们对 Android 下一代系统 <a href="/misc/goto?guid=4958194398666902897" target="_blank">Ice Cream Sandwich</a> 充满期待。</p>    <p> <a href="/misc/goto?guid=4958194646974025738" target="_blank">HoneyComb </a>发布后,时任 Engadget 总编 Joshua Toplsky 曾经采访过 Martias Duarte。在 Ice Cream Sandwich 发行之前,他(已经成为 Thisismynext 总编)再次获得采访 Martias 的机会,也因此得以了解 ICS 背后的理念和故事。</p>    <p> 为了采访 Martias,Joshua Toplsky 搭早班飞机来到 Google 总部。在疲惫的旅程之后,他坐在 Android 团队的办公室里等待 Martias,这里的风格与公司其它地方不同,缺乏那种多彩、新嬉皮式的美感,整个办公室看起来很简单。Google 的公关人员给了他一杯咖啡。咖啡不错。据说那部咖啡机的价格是 1 万美元。</p>    <p> Martias 来到房间的时候,脸上带着微笑。他穿着色彩丰富的格式衬衫,衣服看上去很适合夏威夷的海滩。他的个子不是很高,但精力旺盛,可以感觉到一种填满屋子的力量。他不仅是一个设计师,而且能够以人们熟悉的方式谈论自己的设计,并且使人因此而兴奋。他感情丰富,才华横溢,极为专注。</p>    <p> Martias 坐下来以后,Joshua 问他,在 HoneyComb 和 Ice Cream Sandwich 之间发生了什么。</p>    <blockquote>     <p>“Honeycomb 有些像紧急着陆,”他说,“你到达那里, 哎呀,OK,总算活下来了。而当我们完成的时候,我们得问‘下一步怎么办?’“</p>     <p>”来到这里,开始负责这个有着多年传统、极为成功的系统的设计和用户体验,和坐在敏捷而灵活的小汽车的方向盘后面完全不同。这更像是开动一艘航空母舰。“</p>    </blockquote>    <p> 他作出正在按按钮的手势,以此来表述他正在驾驭一台庞大的机器。</p>    <blockquote>     <p>“嘿,哥们,让我们左转,我们在左转了吗?”,</p>    </blockquote>    <p> Android 背后的驱动力正是 Google 的野心。Android 是一个平台,它需要在各种设备上运行,因此在设计上必须灵活,这与完全集成的设备完全不同。“你需要确信你的设计风格能够得到展现,但同时也要允许定制。”</p>    <blockquote>     <p>”我们在设计一个很大的东西,一个展示品,对人们说‘ OK,这是你可以构建的东西’,然后我们也要设计一个乐高一样的系统,人们能够用它做出产品,我们必须同时做到这两点,不能欺骗和偷工减料,或者对产品做出任何可能损害系统可构建性的事情。</p>     <p>“<strong>在 Honeycomb 上我们欺骗了大家,去掉了对所有小屏幕设备的支持。我们没有开源的真正原因就是这个</strong>。”</p>    </blockquote>    <p> 他进一步解释说,</p>    <blockquote>     <p>“Honeycomb 更像是我们需要为已经存在的平板提供支持。我们需要构建的是产品,但又不仅仅是产品,我们要构建部件,这样人们就不会做一些愚蠢的事情,比如将手机界面拉伸到一个 10 英寸的平板上。”</p>    </blockquote>    <p> 显然 <a href="/misc/goto?guid=4958194647725685369" target="_blank">Galaxy Tab</a> 这样直接使用 2.x 系统的平板让他感到困扰,</p>    <blockquote>     <p>“这就是任务,而且是一个限时的任务。我们需要偷工减料快速推出系统,我们不得不那样做。”</p>    </blockquote>    <p> 在整个过程中他数次提到的一点是,希望 Joshua 的期望不要太高。由于 Android 已有的传统,这必须是一种演化式的增长。他说自己将要展示的设备是值得骄傲的。但是这个圣诞节,他要展示给用户的设备才是他真正喜欢的。“人们携带那个 Android 手机,这会让我真正感觉良好——我的 Android 手机——这不是旅程的终点。”</p>    <p> (他在谈论 Galaxy Nexus 之外的另一个手机吗?)</p>    <p style="text-align:center;"><a><img title="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" border="0" alt="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" src="https://simg.open-open.com/show/4ed94107be00a8badbda2976bbb17c22.jpg" width="600" height="400" /></a></p>    <p> Ice Cream Sandwich 是 HoneyComb 在手机上的进化,但是 Martias 的团队要解决的问题更加深刻,他们需要思考平台进化的远景是什么,这是一个充满抱负和挑战的问题。</p>    <blockquote>     <p>新机器的灵魂是什么?在 Martias 笔记本屏幕上显示着这段文字。</p>    </blockquote>    <p> 在 Martias 看来,Android 是新机器,它代表着人机交互的新潜能。移动领域只所以如此让人兴奋,是因为它使我们突破了二十多年的老思维,“20 年的窗口、光标和小小的文件图标!”</p>    <p> 这是一个哲学问题。这个东西是什么?它需要完成什么?它如何去完成?我们如何到达那里?Martias 向团队提出了挑战。</p>    <blockquote>     <p>   ”我不认为(Google 的)任何人曾经问过灵魂的问题“,他以一种平淡的口气说,”这是我的问题,这是我向团队提出的挑战“</p>    </blockquote>    <p> 对于 Android 和它的策略,人们有着非常清晰和一致的远景,但是从整体设计的角度看,它对你生活的意义是什么?为什么要做这些事情?</p>    <p> 这个问题激发了 Google 在移动手机使用上的深度用户研究,Martias 将它称为 ”从未进行过的、严肃的基础人类学研究。“</p>    <p> 公司花费了大量的时间观察普通人如何使用手机,为什么使用手机。”我们的发现证明了我多年的思考。在 Danger 的时候,我们有这样一个想法,智能手机不属于特定的人,他们属于每一个人。智能手机应该是手机前进的方向。“</p>    <blockquote>     <p>”我们通过和人们的交谈中了解到,用户喜欢这些东西(智能手机),这是他们生活的一部分。他们对它非常有激情,以至于无法离开它。这很了不起,但我们也听到了许多不愿听到的东西。“</p>     <p>”对于 Android,人们没有感情上的反馈,他们没有形成对产品的感情。他们需要它,但不一定爱它。“</p>    </blockquote>    <p> 用户们觉得 Android 过于复杂,需要更多的时间来了解。这个系统让他们感到自己的能力有限,似乎设备能够做的更多,但他们不知道如何释放它的能量。</p>    <p> 对于 Google,这是一个警钟。</p>    <blockquote>     <p>”我们想要创造奇迹。我们想要简化人们的生活。但现在,如果你将太多的能量赋予并不那么智能的软件之中,就会陷入一个常见的陷阱。就像一个你雇佣了一个初级助理,但他非但不能帮助你处理手头的工作,反而制造更多的工作。我们需要一个真正了解如何去帮忙的高级助手。“</p>     <p>”我们想要将注意力集中在给人们带来更多惊喜上,就像让他们获得超级能量一样。你穿上科技魔法的铠甲,然后能够飞起来射击那些坏蛋们。我们希望自己的产品使人们更有力量。“</p>    </blockquote>    <p style="text-align:center;"><a><img title="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" border="0" alt="Thisismynext 专访 Android 用户体验主管 Martias Duarte" src="https://simg.open-open.com/show/497224f375c2e1d703cb3ca6817b4b35.jpg" width="600" height="398" /></a></p>    <p> 构建梦幻之地的重要元素是它的声、光,以及感觉。Martias 的团队做的第一件事情是关注人机交互中最明显的一个要素:字体。</p>    <p> 公司做了一件从未做过的事情,为 Ice Cream Sandwich 开发一种新字体。新字体被命名为 Roboto,它干净、现代,同时不会显得过于有未来感。这是为”高分辨率的手机屏幕“设计的”完整字体“,有多种变化。Martias 说 Roboto 是”一种现代字体,它试图去表达一种观点,而且不会为此感到害羞。“</p>    <p> Martias 从口袋里掏出了 Galaxy Nexus。手机外形很大,看起来是”泪滴外形“。它的屏幕有些弯曲,采用 Super AMOLED,4.65 英寸,分辨率 1280×720。在 Josuha 看来,这是 iPhone 4 之后他所见过的最好的屏幕。</p>    <p> 手机的机身框架是塑料做的,但是感觉很结实。Google 的发言人说机身框架用铝合金加固过,这使手机更坚固,更有刚性。</p>    <p> 设备本身只是故事的一半。手机的界面经过了全新设计,虽然看起来很像 Honeycomb,但是和 Google 如今在网络产品上主推的新美感有相同之处。界面看起来干净而现代。界面中过于男性化的、Tron 一样的风格被移除了。</p>    <blockquote>     <p>”Google 以及 Android 的领导者们现在对设计更加看重了,“Matias 说,”现在的用户界面设计中,有一种现象正在发生,我感觉那是一种桎梏。那种假木制镶板的趋势,那种机场厕所标牌的趋势。“</p>    </blockquote>    <p> 显然这是在刻意贬低苹果和微软。</p>    <blockquote>     <p>“这些趋势背后的大问题不是关于他们的美感,而是他们强加到每一件事物上的构架。现在你看所有这些真实物品化的、假木镶板的,假拉丝金属的,假果冻按钮的应用设计……如果你退后一步,认真看看他们,会觉得很幼稚。他们缺乏真实感,是插图一样的东西。”</p>    </blockquote>    <p> 那么,微软的“真实电子感”设计呢?</p>    <blockquote>     <p>过于严酷的系统化,将一切强制到这个完全受限的、现代主义的调色板上,对双方都是一个问题。你没有为内容的自我表达留下任何空间。</p>    </blockquote>    <p> Matias 认为网页更值得学习,他给 Joshua 展示了一些设计精美的网页,它们看起来并不相同,但人们都能理解如何使用,因为他们采用了标准的公约,而且有足够的灵活性。</p>    <p> Ice Cream  Sandwich 要形成一种公约。</p>    <blockquote>     <p>“我们试图去创造一个调色板和一种语言,一种干净、现代和图像化的存在感,但不是一件紧身衣。”他说,“我们吸取了 Honeycomb 的成就,将其中的设计系数加大,降低了 geek/nerd 系数。我们使它更易接近。但我们仍未将它带到一个新的方向。”</p>    </blockquote>    <p> Joshua 很快爱上了这个新设计,系统的一切都经过设计师们的打造,看起来和以前完全不同。Google 搜索总是在主屏之上,类似于 webOS 的 “Just Type”; 当你想要创建一个文件夹的时候,只需将图标拖动到另一个图标之上,在文件夹内应用图标会自动对齐,这与 iOS 相同。如同 Honeycomb,Widget 可以滑动,调整大小。一切显得顺滑、流畅;整个系统都加入了新的动画元素。</p>    <p> ICS 中充满了手势,“手势比点击按钮有趣多了。触摸、移动东西,比按键要好的多”Martias 说。即使是日历也加入了触控元素,你可以扩展和缩放日程表。</p>    <p> 除了界面的进化之外,系统内部也有深层的改变。Martias 说从 Android 4.0 开始,用户可以卸载任何应用,包括原生浏览器和邮件客户端,这似乎也适用于运营商的应用。另外,系统内置了流量管理。“这是一个让你的钱包惊喜的功能”,Martias 笑着说。</p>    <p> Martias 告诉 Joshua,已经为开发者准备好了一个新的风格指导书,这将帮助第三方创造与系统应用风格一致的漂亮应用。</p>    <p> 所有这些新东西让人感觉 Google 的确是严肃看待“体验”。这是公司第一个在所有方面都有整体性和连贯性的设备,正是一个出色的智能手机应该有的样子。显然,Martias 已经在这个以数据而非设计驱动的公司留下了自己的印记。</p>    <p> 最后,Joshua 问他为什么要<a href="/misc/goto?guid=4958192682851495389" target="_blank">来 Google 工作</a>。</p>    <blockquote>     <p>“我来到这里是因为他们正在胜利,同时也因为我无法忍受另一个被范式限制、被过去限制的十年,而(事情得以发生)只是因为有人设法获取了最大的市场份额,可个人所使用的设备只有微小的进化。”</p>     <p>“我想‘ok,你知道吗。过去我曾那么多次努力去获胜’,但是事实证明,无论你拥有多么伟大的产品,多么革命性的产品,都无关紧要……分销渠道和市场份额才是重要的事情,”Martias 笑着说,“现在我要走另一条道路。”</p>    </blockquote>    <p> 本文编译自<a href="/misc/goto?guid=4958194649137419032" target="_blank"> Thisismynext</a>,有部分删节<br /> <br /> 来自: <a id="link_source2" href="/misc/goto?guid=4958194649875064805" target="_blank">ifanr 爱范儿</a></p>