微软:Windows 游戏一次购买全平台免费

jopen 9年前

微软:Windows 游戏一次购买全平台免费

游戏改进和性能提升是微软开发 Windows 10 的重点目标之一,但微软想到的不仅如此,甚至希望利用一个前所未有的显著优势打败所有平台上的竞争对手。

威锋网 3 月 6 日消息,日前,在旧金山举行的 GDC 2015(Developers Conference)游戏开发者大会上,微软 高管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)声称,未来在全平台统一 Windows 10 中,任何一款游戏也将支持全平台。这似乎意味着,届时整个 游戏业的发展将受到这一显著变化的影响。

一次付费,全平台任意用

简单的说,Windows 10 系统正式发布之后,玩家购买一款游戏之后,理论上所有搭载微软平台的设备都能够运行,无论是 PC、 Xbox 游戏机、平板电脑,还是智能手机。更重要的是,游戏也能实现交叉购买,玩家无需重复任意一款游戏仅需购买一次即可,“One Store”的概 念也在其中体现。

微软:Windows 游戏一次购买全平台免费

“通过 Windows Store 应用程序商店,微软将为玩家和游戏开发商提供最佳、最一流的解决方案。”斯宾塞说。

“对于游戏开发商来说,我们坚持跨平台统一商店的设计,意味着他们现在可以更灵活、更方便快捷地提供横跨 PC、游戏主机、平板电脑和智能手机 的游戏内容。同样,基于此理念游戏也能实现跨平台交叉购买,现在开发也可以更灵活的为玩家提供跨 Windows 设备的功能体验。”

据了解,针对游戏的“交叉购买”功能,索尼已经有了类似的机制,玩家在 PSN 上购买游戏,就能实现 PS4、PS4 和 PSV 之间的交叉使用,同时 Steam 上购买也能实现 Win、Mac 和 Linux 平台之间的共享付费信息。

通用应用程序和“One Store”贯穿 Windows 10

这并不是一个全新的理念,从 Windows 8.1 诞生开始,微软便一直展示跨平台的解决方案,但如今也还未实现,因此微软将该计划放到了 Windows 10 上,目前也仍在加速推进该功能的设计。

微软已经确认,未来所有 Windows 10 设备都将统一 Windows Store 应用程序商店,其最终目的就是为了所有应用都能在 所有 Windows 设备上运行。所以这一点同样适用于游戏,一款游戏支持所有设备,包括平板电脑和智能手机。微软的目标在于为所 有 Windows 设备提供相似的体验。不过我们不得不怀疑,一些性能有限的设备,比如手机,必然会造成一定程度上限制。

微软:Windows 游戏一次购买全平台免费

话说回来,一切都还需指望开发商。一个统一的应用商店,微软自然需要开发者为其打造所有设备通用统一的应用程序和游戏,毕竟全平台通用并不强制,所以就算微软完成了 Windows 10 的开发,也还需努力说服开发者或开发商,打造全平台体验的应用和游戏。

当然,微软所做的一切,似乎也为开发者和开发商提供了更大机会,特别是因为应用和游戏可共享大部分重要的代码,无需耗费大量时间针对所有平台重新写代码,就能轻松的让一款应用和游戏在所有 Windows 10 设备上运行。

来自: tech.feng.com