P69 Android开发基础组件(Widget)ImageView如果想要在按钮的不同状态下显示不同的照片,可以通过定义文件"selector.xml"实现。
P15 Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替?cocoa中所有的类都是NSObject的子类多继承在这里是用protocol委托代理来实现的你不用去考虑繁琐的多继承,虚基类的概念.ood的多态特性在obj-c中通过委托来实现.Object-C有私有方法吗?私有变量呢?objective-c–类里面的方法只有两种,静态方法和实例方法.
P3 摘要:有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog)以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.先上效果图:下面是用到的背景图或按钮的图片经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要...有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog)以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.
P3 最近做listview和button都要改变Android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。
P14 关于苹果PUSH机制的那点事原先以为服务器开放一个接口,就可以做到《恶意推送广告给熊猫看书的所有客户端》结果,发现事情远没有我想象的那么简单。
P11 篇昨天我们大概讲了下AndroidNDK的开发概况和常见的技巧,很多网友感到表示十分感兴趣发来了邮件希望继续,今天Android123还是从头还是谈论下Java的调用C++的JNI,以便大家开发出一些功能较强大些的Android应用.
P4 方法一:(java习惯,在android不推荐使用)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题.
P5 android布局属性全面剖析
P5 程序实现了Wh4Activity跳转到Activity2和Activity1,当点击“按钮1”时跳转到Activity1,此时显示“按钮3”,再次点击“按钮3”时返回到原画面。点击“按钮2”时跳转到Activity2,此时界面显示“按钮4”,title为在Wh4Activity设置的值“wanghui”,点击“按钮4”,返回到原界面,title为在Activity2中设置的峰华公司。
P 本书的前身是Marakana Android Bootcamp培训课程内部的连载读物,其受众多达几千人,遍布四个大洲,大多是一些移动设备公司的开发者。它总结了我在几年Android教学中的心得体会:哪些实践有用,哪些实践应该避免。经过适当的增删与提炼,最终编成本书。<br> 自Java初出茅庐不久,我就与它结下了不解之缘。当时java的定位还是在嵌入式领域,“对身边的各种设备编程”,这一想法对我触动很深。不久之后Java的主力就转向了Web应用的开发,我的工作也随之而转型到大型企业级应用,并在此间度过了十个春秋。所以当Android出现时,我马上就认了出来:为非PC的设备编程!更何况Android所支持的不仅仅是手机而已。<br> 本书假定读者拥有java或类似语言的基础,配合实例,参照一个合适的难度,手把手地为你讲解Android应用的开发过程。Learning Android,更是体会Android的思维方式。
P73 智能终端及手机操作系统 Android概述及开发环境搭建 一个简单的Android应用程序
P34 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。因此基于Android的应用开发有非常广阔的前景。本项目中的塔防游戏即指一类通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。本项目自主设计开发,融入创新,基于国内Android游戏引擎LGame开发完成。
P32 在深入研究iPhone界面的视图和控件之前,有必要理解这些元素的操作方式和隐喻含义。本文将介绍应用于大多数程序的视图,以及它们的属性和使用方式。
P1 ListView是Android开发过程中较为常见的组件之一,它将数据以列表的形式展现出来。一般而言,一个ListView由以下三个元素组成:1.View,用于展示列表,通常是一个xml所指定的。大家都知道Android的界面基本上是由xml文件负责完成的,所以ListView的界面也理所应当的使用了xml定义。
P7 三种实现方法,由浅入深。这中间要注意Adapter的用法,其实你要是看过Android的文档,你会发现有很多Adapter,如果你还不太清楚适配器模式,可以先补补这方面的知识。在实际工作中,设计模式是个很好的帮手。
P7 做WEB重构的同学都应该知道,我们一般需要在一个操作系统 (Windows XP)和4种以上的浏览器(IE678,Firefox,Chrome,Opera等)上测试页面的兼容性。
P20 用户界面为地图模式下的地图图层,界面最上方标明实时卫星数据,包括用户当前所在位置的经度、纬度、海拔高度和用户的移动速度以及卫星的精度、数量等信息。界面正中央的小点则指明了用户当前所在的位置。 界面下方为Menu菜单,实现本程序的主要功能,包括图层分类,图层清除和程序退出等功能。图层分类可显示用户当前所在位置周边的娱乐、购物、交通等信息,使得用户对其周边有所了解,方便出行。点击Menu菜单的相应按钮,则会在地图图层上叠加出娱乐、购物、交通等图标。点击这些图标,则会弹出对话框显示详细信息以供用户查看。
P Jquery mobile构建于Jquery 以及 Jquery UI类库之上,为前端开发人员提供了一个兼容所有主流移动设备平台的统一UI接口系统。拥有出色的弹性,轻量化以及渐进增强特性与可访问性。
P60 摘要随着网络的高速发展,智能手机的越来越普及,视频聊天、可视电话的需求也日益增多。这次课题可以作为一次智能手机上的尝试。通过ADOBE公司的Flash Media Server来实现点对点的手机视频通话。本文主要分析了这个视频聊天软件的内容、系统框架以及实现过程,本应用的功能是让Android手机通过网络进行互相通讯以达到视频聊天的目的。
P7 android的线程模型:当一个android的应用运行后,就会有一个UI的main线程启动,这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与android控件交互的线程。比如,当你在屏幕上的EditText上输入文字,UI线程会把这个事件分发给刚输入文字的EditText,紧接会向事件队列发送一个更新(invalidate)请求。