P82 昨天重点内容回顾Java语言概述Java语言基础(数据类型、运算符、语句及控制流)第一个Java Application和Java Applet数组等面向对象概念方法重载(overloading)与方法覆盖(overridden)今天内容安排高级类的特性(static、final关键字,抽象类、内部类、接口等)异常处理技术(声明、抛出、捕获、实例讲解等)。
P10 在这篇文章中,我推荐使用Lucene,它是基于Java的开源搜索引擎,通过提取和索引相关的源码元素来搜索源代码。这里,我仅限定搜索Java源代码。然而,Lucene同样可以做到对其他编程语言的源代码的搜索。 文章给出了在Lucene环境下搜索引擎重点方面的简短概述。要了解更多细节信息,参考Resources部分。
P6 通过JavaMail访问Hotmail邮箱相信许多人都有MSN聊天工具的帐号,例如abc@hotmail.com,
P13 关于此指南此指南包含的内容?Java媒体架构(JMF)是一个令人激动的通用的API,它允许Java开发者用许多不同的方法处理媒体。本指南主要通过使用工作的例子提供一个JMF的一些主要的特征的概述。阅读完本指南后,你将会明白JMF体系结构中的主要播放功能。你同样能正确的使用JMF,使用现存的例子和可为更多特殊功能扩展的源代码。
P5 nio 是 java New IO 的简称,在 jdk1.4 里提供的新 api 。 Sun 官方标榜的特性如下:<br> 1、为所有的原始类型提供 (Buffer) 缓存支持。<br> 2、字符集编码解码解决方案。 <br>3、Channel :一个新的原始 I/O 抽象。 4、支持锁和内存映射文件的文件访问接口。 <br>5、提供多路 (non-bloking) 非阻塞式的高伸缩性网络 I/O 。
P25 目标掌握一些GC调优的基本技巧和模式如何编写对GC友好的代码。
P17 Java内存区域与内存溢出异常
P82 现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
P26 线程基本概念1、进程和线程的基础知识进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存)线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有多段代码。本身不拥有资源(共享所在进程的资源)在java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。
P2 Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection classes)。集合在java中非常重要,在讨论之前,先来看几个面试中的经典问题。
P9 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。这些类均在java.util包中。本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类。
P16 使用的java语言中,提供了一类网络类库sun.net.ftp.FtpClient.,该类库主要提供了用于建立FTP连接的类。利用这些类的方法,编程人员可以远程登录到FTP服务器,列举该服务器上的目录,设置传输协议,以及传送文件。FtpClient类涵盖了几乎所有FTP的功能,FtpClient的实例变量保存了有关建立"代理"的各种信息。
P30 Webx简介第一课WebX框架基础WebXPackagingWebx应用的打包方法War——是WebApplicationArchive的缩写Car——是ComponentArchive的缩写多个car可以组装成一个war传统方式Webx方式Car在开发中的应用Car的目录结构和War基本相同,除了不需要文件:WEB-INF/web.xml不需要目录:WEB-INF/lib开发时,可以把car当作war来开发、调试部署时,可以把多个car组合成一个warWebX框架保证,无论下面哪种情况,对程序代码而言都是透明的。
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P150 课程主要内容一、数据库概念以及术语二、查询语句、增删改数据、表的管理三、oracle体系组织结构四、维护控制文件、重做日志文件五、管理表空间和数据文件六、管理用户、权限、角色一。
P10 介绍到了在MongoDB的控制台完成MongoDB的数据操作,通过前一篇文章我们对MongoDB有了全面的认识和理解。现在我们就用Java来操作MongoDB的数据。
P34 相关概念基本回收算法引用计数(Reference Counting)原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。标记-清除(Mark-Sweep)第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。复制(Copying)垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。
P10 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)