P51

  Java 网络编程 文档

引言和本章任务理解网络的基本概念;掌握URL类、URLconnection类、InetAddress类的用法;理解什么是流套接字,并利用Socket类和ServerSocket类实现流套接字编程;

zixiyugu 2012-06-20   2336   0
P25

  Java异常处理 文档

本章任务了解异常的定义了解异常的分类掌握try、catch和finally语句的用法掌握throw、throws子句的用法掌握如何定义自己的异常3.2基础知识异常的概念运行时发生的错误称为异常。

zixiyugu 2012-06-20   4204   0
P52

  构建Java编程环境 文档

1、构建Java编辑、编译、运行环境; 2、了解Java编译、运行机制以及相关工具包和获取开发帮助; 3、开发最基本的Java Application和Java Applet。

zixiyugu 2012-06-20   2437   0
Java开发   HTTP   HTML   C/C++   Go  
P112

  Java 图形界面编程 文档

掌握Java图形界面设计的基本原理;理解java.awt和javax.swing软件包的类层次结构;掌握利用Java的GUI组件来创建按钮、标签、列表、面板等组件;掌握Java图形界面的事件模型;掌握利用Java布局管理器来对Java图形界面进行布局管理。

zixiyugu 2012-06-20   514   0
Java开发   报告   HTML   C/C++   Basic  
P27

  高手总结Java常用API(免费下载) 文档

Java基本上是面向对象的程序设计语言, 除了一些简单类型(primitive)的变量以外,一切都是对象, 程序是对象的组合, 每个对象都有自己的空间, 并且每个对象都有一种类型, 同一类所有对象都能接受相同的消息。

zixiyugu 2012-06-20   738   0
P12

  java高要求逻辑训练题 文档

1.  给定等式其中每个字母代表一个数字,且不同数字对应不同字母。编程求出这些数字并且打出这个数字的算术计算竖式。

openmiao 2012-06-19   357   0
P23

  第4章 Java桌面弹球游戏实现 文档

本章主要是通过一个弹球游戏的基本实现,向读者讲解Java的画图方法,主要是使用Graphics对像的drawImage方法去画图。在开发桌面弹球的过程中,我们将界面中的砖块抽象成一个二维数组,将游戏中的相关组件(小球、挡板)都抽象成为一个对象,并为JFrame提供了键盘监听器,当监听器接收到按键信息后,就会调用相关的方法去操作游戏中的各个对象,并将这些对象画到界面中。本章主要详细描述了键盘事件监听器、在Swing组件中画图等相关知识点。

mousefat 2012-06-19   683   0
Swing   Java开发   Java  
P14

  第3章 Java 图片浏览器 文档

我们首先需要创建图片浏览器的相关对象。我们先创建图片浏览器的界面对象ViewerFrame,然后在该类中,我们为菜单、按钮加了事件监听器,所以定义了一个继承AbstractAction的类ViewerAction来响应这些动作。在Action中响应动作,就到处理具体逻辑的步骤,我们把所有的逻辑处理放到ViewerService类中,ViewerService中包括打开图片、上一张、下一张、放大和缩小图片等功能,为了程序更好的解耦合,我们可以把具体的某些业务处理放置到独立的类中进行处理。

mousefat 2012-06-19   4432   0
P16

  第2章 Java 仿Windows计算器 文档

Windows计算器,是Windows操作系统自带计算器,,可以帮助用户完成数据的运算,它可分为“标准型”和“科学型”,本章的仿Windows计算器是标准型的Java实现,标准型Windows计算器实现的主要功能有:四则运算;求倒数;求开方;存储计算结果;读取计算结果;累积计算结果。

mousefat 2012-06-19   3718   0
P9

  java验证码代码 文档

java验证码代码

openmiao 2012-06-19   898   0
P

Java SE5.0中文版 文档

本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 5.0 的 API 规范。

openmiao 2012-06-19   2852   0
P63

  Java 面向对象提高 文档

继承的基本实现<br> 子类对象实例化、方法覆盖、super关键字<br> 继承示例、final关键字<br> 抽象类、接口基本概念<br> 对象的多态性、instanceof关键字<br> 抽象类与接口示例<br> 实例分析 <br>Object类、包装类、匿名内部类

xiaoli_x 2012-06-18   2288   0
P45

  JavaBean 技术 文档

使用JavaBean的最大优点就在于它可以提高代码的重用性。 例如执行连接数据库、查询数据库、显示数据操作,如果将这些数据库操作代码都放入JSP页面中,代码复杂为开发带来极大的不便。<br> 编写一个成功的JavaBean,宗旨是“一次性编写,任何地方执行,任何地方重用”,将复杂需求分解成简单的功能模块,这些模块是相对独立的,可以继承、重用,这样为软件开发提供了一个简单、紧凑、优秀的解决方案。

siyu0329 2012-06-18   2775   0
Java开发   方案   HTTP   HTML   Java  
P36

  JSP 复习教程 文档

当客户端浏览器向服务器发出请求访问一个JSP页面后,服务器根据该请求加载相应的JSP页面,并对该页面进行编译,然户执行。

siyu0329 2012-06-18   2532   0
JSP   Java开发  
P3

  Web.xml文件标签介绍说明 文档

Web.xml文件标签介绍说明

liushanxunliu 2012-06-18   3530   0
P33

  Java NIO原理和使用 文档

Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。

cy_cgf 2012-06-18   6551   0
P5

  Java 聊天室源码 文档

Java 聊天室源码

cy_cgf 2012-06-18   5043   0
P32

  Java 网络编程 文档

Java的快速发展得益于Internet和Web的出现,Java语言取得成功的领域之一就是网络。其他语言:数页代码Java 语言:一条语句两台计算机通过网络进行通信。java.net包套接字API(Socket API)统一资源定位器工具( URL API)

cy_cgf 2012-06-18   3923   0
P12

  Java 集合类应用 文档

集合类存放于java.util包中。 集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。 集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

xzx921012 2012-06-17   545   0
P114

  Core Java 学习 文档

Java中省去了对指标的操作,但并不是没有指标了,只是被封装了而已,代替指标的是种新的变量,叫做引用,这个引用里面也是保存的一个对象的地址,它和指针的差别就是比指针功能要弱化了,也更简单了。

qqzhengwei 2012-06-16   2742   0
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