P60

  Java 平台企业版(J2EE)原理 文档

本文不深入具体技术,而是从一个比较宏观的角度讲述J2EE平台所涉及的一些技术,对于每种技术只介绍其特点以及应用,如有可能对相似技术做了一些简单的比较。

cellcomcn 2012-03-05   3048   0
J2EE   Java开发   方案   HTTP   C/C++  
P23

  Kinect for Windows SDK 开发初体验 文档

Kinect是一种廉价的动作捕捉设备 有可能成为鼠标之后计算机交互的新时代 在专业领域和消费者领域均有机会 专业领域发展会快于消费者领域 如何为好的技术寻找成功的应用场景?

renhualu 2012-03-04   3786   0
游戏开发   C#   VB.NET   C/C++  
P41

  C++ 编程规范(中文版) 文档

摘要只规定需要规定的事情:不要强制施加个人喜好或者过时的做法。讨论有些问题只是个人喜好,并不影响程序的正确性或者可读性,所以这些问题不应该出现在编程规范中。任何专业程序员都可以很容易地阅读和编写与其习惯的格式略有不同的代码。应该在每个源文件乃至每个项目中都使用一致的格式,因为同一段代码中要在几种编程风格(style)之间换来换去是很不舒服的。但是无需在多个项目或者整个公司范围内强制实施一致的格式。下面我们列举了几个常见的情况,在这里重要的不是设定规则,而是与所维护的文件中已经使用的体例保持一致:不要规定缩进多少,应该规定要用缩进来体现代码的结构:缩进空格的数量可以遵照个人习惯,但是至少在每个文件中应该保持一致。

stonyqq 2012-03-03   3456   0
P60

  Google C++编程风格指南-加强整理中文版 文档

Google经常会发布一些开源项目,意味着会接受来自其他代码贡献者的代码;但是如果代码贡献者的编程风格与Google的不一致,会给代码阅读者和其他代码提交这造成不小的困扰;Google因此发布了这份自己的编程风格,使所有提交代码的人都能获知Google的编程风格。翻译初衷:规则的作用就是避免混乱;但规则本身一定要权威,有说服力,并且是理性的;我们所见过的大部分编程规范,其内容或不够严谨,或阐述过于简单,或带有一定的武断性。

stonyqq 2012-03-03   6630   0
C/C++开发   C/C++   Go  
P45

  PHP 面向对象开发的学习 文档

1、什么是面向对象,什么是类2、使用CLASS创建一个类3、类的成员属性和成员方法4、使用new函数对象实例化本讲知识点(第3讲)PHP面向对象开发的学习(一)1、什么是面向对象起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合现在情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Program)。

狼里套羊 2012-03-03   580   0
PHP开发   PHP   SQL   C/C++  
P26

  MySQL 培训 文档

MySQL的历史和特点; 网管为什么使用MySQL; MySQL的日常维护; MySQL的常用命令; 网管日常遇到的MySQL问题分析; 今后网管采集对MySQL的使用想法。

zhenglj 2012-03-03   10122   0
P57

  C++ 编译器和调试器以及静态库动态库使用汇总 文档

经常的,有朋友问到有关unix下面调试的技术。我整理了大多数的unix系统下面的常用的调试工具的调试技术的文章。希望对大家有所帮助。 另外静态库、动态库也是问的频率比较高的问题。在这里也做了总结。 GNU 的调试器称为 gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,有一个 gdb 的 前端图形工具,称为 xxgdb。

fenglin 2012-02-28   4209   0
P11

  Linux 上的 C/C++ 编译器和调试器 文档

Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。

fenglin 2012-02-28   538   0
P26

  JMS 消息中间件 ActiveMQ 简介 文档

报告提纲:消息中间件及JMS基本概念。ActiveMQ基本概念。ActiveMQ安装、启动。编写基于ActiveMQ的应用程序。点对点,发布订阅,与Spring集成。ActiveMQ性能。ActiveMQ应用场景。

蒙奇D路飞 2012-02-27   17620   0
P18

  C++ 软件开发规范 文档

制定本编程规范的目的是为了提高软件开发效率及所开发软件的可维护性,提高软件的质量。本规范由程序风格、命名规范、注释规范、程序健壮性、可移植性、错误处理以及软件的模块化规范等部分组成。 本软件开发规范适合讨论C/C++程序设计。

n-sh-g 2012-02-27   4420   0
P3

  C++ 堆和栈 文档

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

jsj_spark 2012-02-24   504   0
P89

  C++ 面试宝典2011版 文档

delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。

ErenNo1 2012-02-24   2696   0
P76

  文本信息提取技术概述 文档

内容(1)信息提取的含义、目标(2)信息提取技术中若干相关基础问题(3)(中文)信息提取系统的流程与设计(4)Web信息提取。

lzp432500 2012-02-23   4125   0
搜索引擎   HTML   XML   C/C++   Go  
P21

  C++ 类和对象(例子) 文档

定义并测试长方形类CRect,长方形是由左上角坐标(left,top)和右下角坐标(right,bottom)组成。

sheganhuo 2012-02-22   3490   0
P40

  基于 DirectX(SDK)的 Visual C++ 游戏设计 文档

电脑游戏经过短短30年的发展,已经成为影响公众生活,改变公众娱乐方式的重要产业。过去,人们主要是借助电影、电视、音乐等方式来娱乐。而今天,以游戏为代表的电子娱乐正在成为主流娱乐方式。游戏也正在迅速成长为一个庞大的产业。MicrosoftDirectX(SDK)是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包,它代表了未来多媒体应用程序的开发方向。本文详细介绍了游戏设计基本概念和DirectX的构架,包括DirectDraw、Direct3D、DirectSound,并在VisualC++6.0环境下使用DirectX(SDK)开发多媒体游戏作为本论文的实例。

gr_090 2012-02-20   5214   0
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VC++之MFC类库中文手册 文档

该MFC参考含盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容。 参考中“类层次结构图”是为了方便查找某个类的基类。 该MFC参考通常不描述通过继承的函数或操作符。若要寻求这些函数的信息,请参阅类层次结构图中该类的基类信息。 每个类的说明文档包括:该类的概括、类成员的种类、以及该成员函数、重载操作符或数据成员的基本用途。

Jvoid 2012-02-19   10869   0
P150

  高级软件架构设计 文档

专业技能 技术全面、成熟练达、洞察力强、经验丰富,具备在缺乏完整信息、众多问题交织一团、模糊和矛盾的情况下,迅速抓住问题要害,并做出合理的关键决定的能力。 具备战略性和前瞻性思维能力,善于把握全局,能够在更高抽象级别上进行思考。 对项目开发涉及的所有问题领域都有经验,包括彻底地理解项目需求,开展分析设计之类软件工程活动等。 具备领导素质,以在各小组之间推进技术工作,并在项目压力下做出牢靠的关键决策。 拥有优秀的沟通能力,用以进行说服、鼓励和指导等活动,并赢得项目成员的信任。

docterling 2012-02-15   5233   0
P8

  C++字符串操作 文档

C++字符串操作

losemymind 2012-02-15   4278   0
P26

  分布式系统日志处理调研 文档

随着分布式系统规模扩大以及模块化程度越来越高,各组件关联性越来越强,使得调试变得很复杂服务器上存放多样化的日志数据(访问日志,错误日志,程序跟踪日志,中间件平台日志等),需要集中汇总分析日志的数据量越来越大日志的管理困难特性解耦,应用系统及应用监控、分析解耦扩展性,日志系统的扩展性,处理大规模数据高可用性性能可管理性规范日志系统模块划分日志收集多样化的日志收集方式,一般采用适配器或依赖于操作系统的流处理,通过传输模块将数据传输到日志服务。

290259325 2012-02-15   559   0
P12

  C\C++程序的内存分配 堆和栈的区别 文档

C\C++程序的内存分配堆和栈的区别。一、基本概念1.栈区(stack)由编译器自动分配、释放存放函数的参数值、局部变量的值等类似于数据结构中的栈2.堆区(heap)一般由程序员分配、释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表3、初始化数据区/静态数据区(static)全局变量、静态变量、常量数据的存储程序结束后由系统释放。

daidai8910 2012-02-12   5758   0
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