delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
一个分布式文件系统和并行执行环境 让用户便捷地处理海量数据 Apache软件基金会下面的一个开源项目 目前Yahoo!是最主要的贡献者
1. 程序设计的基本概念,基本方法; 2.在 C语言的环境下,学会如何针对问题进行分析,得出数学模型,理出算法并编程实现; 3.有条有理有根有据的编程实践;
作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让人愉快的事情。
C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。
ICE是一种面向对象的中间件平台。从根本上说,这意味着ICE为构建面向对象的客户-服务器应用提供了工具、API和库支持。ICE应用适合在异种环境中使用:客户端和服务器可以用不同的编程语言编写,可以运行在不同的操作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的 。
利用ICE通信中间件构建分布式应用程序开发框架。ICE的设计目标主要是以下几点:•提供适用于异种环境的面向对象中间件平台。在用ICE进行分布式程序设计时,你可以不必考虑客户端或者服务器端程序所运行的平台(WINDOWS或者是LINUX,UNIX),也可以不用关心程序使用的开发语言(不过有一点需要注意,目前,利用PHP,RUBY等WEB脚本语言只能编写ICE程序的客户端,而服务器端一般利用C++或者JAVA来实现。
除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、平台无关性、支持多线程、内存管理等许多方面具有卓越的优点。*1.1.1面向对象的程序设计思想计算机程序设计对问题进行抽象用计算机语言表述,利用机器求解Java语言与面向对象的程序设计*1.1.1面向对象的程序设计思想(续)程序设计语言发展的历程机器语言汇编语言高级语言面向对象的语言Java语言与面向对象的程序设计*1.1.1面向对象的程序设计思想(续)面向对象的思想将客观事物看作具有状态和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同状态和行为,构成类
1.写出判断ABCD四个表达式的是否正确,若正确,写出经过表达式中a的值(3分)inta=4;(A)a+=(a++);(B)a+=(++a);(C)(a++)+=a;(D)(++a)+=(a++);a=?答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a)+=a;改后答案依次为9,10,10,113.回答下面的问题.
1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2)在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。?1
Qt应用程序除了使用手工编写代码的方式外,还可以用Qt Desinger来完成,Qt Designer的功能十分强大,界面类似于我们常用的VB,而且还提供了大量可供编程使用的组件。
Qt是Trolltech(奇趣)公司的标志性产品,是一个跨平台的、开源的、面向对象的C++图形应用程序工具包和UI框架。目前,Nokia已经全资收购Trolltech,成为该产品的直接拥有者和开发者。 Qt 应用程序接口与工具兼容于所有支持平台,让开发员们掌握一个应用程序接口,便可执行与平台非相关的应用开发与配置
所学C++知识设计一个通讯录,熟悉C++语言的编程思想,学会应用C++语言开发小的应用软件,提高利用语言的实际应用能力,逐渐培养编程能力、用计算机解决实际问题的能力,达到学习语言的目的。
本文讨论一种简单却有效的插件体系结构,它使用C++,动态链接库,基于面向对象编程的思想。 首先来看一下使用插件机制能给我们带来哪些方面的好处,从而在适当时候合理的选择使用。
良好的伸缩性;对OLTP及数据仓库都提供良好支持 ;支持Internet应用 ;支持先进的面向对象和多媒体应用
本文从代码的可维护性(可读、可理解性、可修改性)、代码逻辑与效率、函数(模块)接口、可测试性四个方面阐述了软件编程规范,规范分成规则和建议两种,其中规则部分为强制执行项目,而建议部分则不作强制,可根据习惯取舍。
并行编程原理及程序设计
1.试用最邻近插值和双线性插值对所给图像进行缩小和放大操作。先缩小12倍,再放大12倍。 2.描述图像的变化,分析变化的原因,并给出对两种插值方法的评价。
这篇学习笔记是后补的,因为这本书我已经看到了第三十二章,之前并没有做笔记,只是随意的在书上画了画重点,可是越向后学越觉得前面的知识并没有掌握,所以决定重新来过并补上笔记。我认为只有踏踏实实的记录下每天的学习心得才能真正的有所收获。我个人认为学习这本经典之前最好先看看WINDOWS 32位编程的书,至少能用纯SDK写出一些小程序。
内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能。本期专题将从内存管理、内存泄漏、内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题。