frei0r 是一个 C库,主要用来提供一些常用的视频效果处理,通过一些简单参数来控制过滤器和混合器以实现不同的视频效果。 项目主页: http://www.open-open.com
QTEK Qtek是一个图形库用于实现 webgl 3d 和 2d 绘制。它现在还是一个实验版本。 API Playground 特性 Scene graph based management of
Sencha的PhiloGL是首个WebGL开发工具之一,提供了高水准的功能,来构建WebGL应用。Sencha创建了几个演示,来描述框架交互式3D虚拟化的能力,比如 3D view of global
/** * 将图片文件原比例缩略,并使其不超过最大宽、高 * @param path : 图片文件 * @param requestW : 缩略后最大宽度 * @param requestH : 缩略后最大高度
codec.jpeg.*; /** * 图片压缩处理 * * @author kuang hj */ public class ImgCompressUtils { // 图片对象 private Image
in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2
cut是一个用于处理图片的jQuery插件,以一种友好和简单的方式。拥有一个漂亮的界面基于 bootstrap 或 jquery ui。 其它强大功能还有 ajax 上传,从图像管理器拖拽图片,裁剪图片等等。 在线演示
模糊迭代度 */ private static int iterations =3; /** * 图片高斯模糊处理 * */ public static Drawable BlurImages(Bitmap
UIImagePNGRepresentation() 先把图片转为 PNG 保存,3.用 UIImageJPEGRepresentation() 把图片压缩成 JPEG 保存。 实际上,NSKeyedArchiver
IMOperation(); op.addImage(FROM); op.resize(width, height);//压缩图片 op.addImage(TO); ConvertCmd convert = new ConvertCmd();
+ "/"; String path = SDPath + filePath; // 根据路径获取图片 File mfile = new File(path); if (mfile.exists())
用于Node的一个图片处理库,完全采用JavaScript开发。具零第三方或原生依赖。 使用示例: var Jimp = require("jimp"); // open a file called
android 图片处理工具类封装,包含保存图片、 写文件到SD卡,文件转Bitmap、缩放,给图片加倒影等强大功能 import java.io.BufferedOutputStream; import
我们在项目中经常会出现图片的上传、压缩处理的情况,例如等比例压缩、按照一定的宽度和高度压缩等,公共代码如下: import java.awt.Image; import java.awt.image.BufferedImage;
// canvas.setBitmap(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
0 A.D.是一款自由开源的即时战略游戏,该游戏最近发布了另一个alpha版本,该版本代号“Kronos”,此版本带来了许多新的功能。 版本变化: New Celtic Factions. New
这个JS库的唯一目的就是让使用WebGL的API更简洁。
ParrotHunt 是一个基于 Three.js 开发的 WebGL 游戏。具有复古的 Duck Hunt 游戏的感觉。该游戏基于 Node.js 开发。 项目主页: http://www
今天我们将要和大家分享一些 WebGL 实验,在这个实验中我们将创建一个非常逼真的雨滴效果,并把它放到不同的场景中去。在这篇文章中,我们将给出制作这种效果所用到的一些一般性技术和技巧的概览。 请注
twgl.js 是一个使 WebGL API 更佳简洁的库。(WebGL 是一种 3D 绘图标准) 示例: