Ubuntu 14.04 LTS 升级过来,你会发现新版本提供了同样简洁的新功能和应用程序。例如,Unity Dash 默认已经不再启用在线搜索,早期版本用户必需手动进行关闭。 对于有 Ubuntu 使用经验的用户,建议阅读我们之前发布的
Shader基础知识 Posted on 2013年07月05日 by U3d / Unity3D 基础教程/被围观 95 次 1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看
文件。 2. Unity Unity 欢迎界面 LightDM 将使用用户设定的欢迎界面, 其他如信息提示器也有可能出现在欢迎界面; 同时,Unity欢迎界面(via LightDM)将会用作锁屏界面。
日前,一个 8 岁的小男孩(Benjamin Howard)通过 Unity 引擎开发完成他的人生第一个游戏作品:《霍比蒂先生:巨龙任务(Sir Hoppity: Challenge of the D
com”,就可以成功的控制这些受感染的app。具体能干什么能,请看我们的详细分析。 另外,有证据表明unity 4.6.4 – unity 5.1.1的开发工具也受到了污染,并且行为与XcodeGhost一致,更恐怖的是
报道/随着手游市场的持续增长,HTML5 的发展以及大型发行商的支持,2D 游戏的数量变得越来越多,得益于 Unity 和在线 2D 游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了 10 个顶级的在线
系统,相比于乍一看呈现出的内容,Ubuntu 还有更多东西可以向我们提供。 从调整和优化 Unity 桌面的外观、行为、性能到执行系统维护,这里有大量的实用工具和应用可以帮助你 调整 Ubuntu
在刚才的报道中,我们已经提供了这个新系统的不少系统截图。从系统外观来说,变得的确是不多,仅有图标和Unity界面的微小调整——可与文件管理器和设备融合,提供对使用headerbar的GTK应用的支持等。
的代号一直都很奇葩)的开发计划。 新的 Mir 显示服务器和 Unity Next 新版本可能包含 Ubuntu Mir 显示服务器 的 早期版本,以及包含基于 Qt 的 Unity Next 桌面环境用于测试。不过,默认配置将继续包含
UbuntuKylin 13.10, an official variant of Ubuntu (with Unity) designed for users in China and providing a customised
在默认界面改用 Unity 两年之后,Ubuntu 13.04 将首次向不喜欢 Unity 的用户提供一个 GNOME 桌面版本。 Ubuntu 开发 Unity 界面是为了创造统一平板、智能手机、电视和桌面的的用户界面,但自
3 大主要游戏引擎的互操作性:Unreal Engine、Unity 和 Cocos2D。这是继之前发布的 VS Tools for Unity 的又一次扩展,意味着使用 Visual Studio Community
以上配置中的XXXXXXXXX换成app_id. oauth SocialSDK . init( " wechat_app_id " , " wechat_app_secret " , " weibo_app_id " , " qq_app_id
oundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" } } 注:app
name="contact" value="tel"/> WeChat
#1: Smaller Unity Launcher Unity launcher can be made much smaller than before You probably already
重性能的应用上。 《Unity Android Plugin开发指南》 :本文为我们介绍了如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括:如何在Unity项目中使用Android
一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
OS X。在这里我们介绍的Macbuntu安装包包含了GTK 主题,这些主题是专门为ubuntu unity定制的。图标主题可以为ubuntu 14.04使用,包括登陆界面引导启动的背景,登陆用户,甚至包括了lightdm
一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。