很多使用 Unity3D 开发的项目,都不太喜欢 C# 这门开发语言,对于游戏开发很多人还是更喜欢 Lua 一些。而 Lua 作为一门嵌入式语言,嵌入别的宿主中正是它说擅长的事。这些年,我见过许多人都做过
?现在,这个设想终于变成了现实。据 Shacknews 报道,作为全球最著名的游戏引擎之一的 Unity 于近日发布了一项新技术,名为 Carte Blanch。该技术将为游戏开发者们提供一个全新的游
Ubuntu 系统,使软件100%兼容移动设备和桌面电脑,这个桌面就是 unity 8。 目前,工程师们正在专注于随时为 Unity 8 桌面使用最新的 mir 显示服务而准备,这是一个应该先得到解决的问题。例如
心Demo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过一些Unity和Lua相关的技术,今天就主要聊一聊不那么技术的部分——对于一个从零开始组建的小团队,游戏开发的
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将 xLua 开源到GitHub。 201
著名游戏引擎 Unity 的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David
很多人肯定很想体验一下默认 Unity 8 桌面和 miR 显示服务器的 Ubuntu 14.10,现在可以了,官方专门提供了默认使用 unity 8 和 Mir 每日构建版本 Ubuntu Desktop
这次的 WWDC 可以说是 Apple 之前几年布局的一个汇总和爆发。从一开始的 Mac 整合电话和短信,以及无处不在的 Handoff,到后面的通知中心 widget 和系统 framework 的 extension,以及更甚的
嗨,我是王巍 (@onevcat),一名来自中国的 iOS / Unity 开发者。现就职于日本创意公司 Kayac,致力于创造有趣的事物。正在修行,探求创意之源。 还有三天就正好是到日本两周年整的日子了。
之前我们曾经报道过 Unity 5.4 对于 VR 方面的大量更新支持,而日前 Unity 又放出了这一版本的升级版 5.4.1,对 VR 支持这一领域进行了一部分修复和深入的优化。 优化主要是针对四点:
于 GDC2017 大会上,Unity 首席执行官 Riccitiello 和 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 先后披露了自家游戏引擎的市场业绩。据 Riccitiello 表示,基于
正式发布。 Ubuntu 17.10 整个开发历时 6 个月,Roche 主要负责在社区分享 Unity 用户界面到 GNOME 3 桌面环境的最新进展。在正式发布之后,系统将会默认搭载 GNOME 3
项目需求:在程序开发中,我们需要在某个程序里面发送一些短信验证(不是接收短信验证,关于短信验证,传送门: http://www.cnblogs.com/wolfhous/p/5096774.html
大部分公司在走向死亡。本文分析了微软之所以处于危险境地的原因,尽管这家公司看上去无懈可击。看似将永恒存在的大公司很难想象自己将死。黑莓和诺基亚是时下最好的例子。本周,业界对微软的前途掀起了大讨论。 坏消息是:像杜邦,通用电气,IBM
和部署应用的能力。他还在有规律地写关于微服务的博客,博客地址: http://microservices.io 。 ============== 目前,微服务得到较多的关注:论文,博文,社交媒
样组合起来。 这正是微服务(microservices)的思想:软件把任务外包出去,让各种外部服务完成这些任务,软件本身只是底层服务的调度中心和组装层。 微服务很适合用 Docker
PHP采集腾讯微博只留文字部分.
Yonkly 是一个新颖的多媒体社区型微博客程序。支持直接在帖子中上传照片。并且集成Picasa和Flickr,可以在自己的帐户页面中查看这两个网站的照片墙,但是并不能将照片墙中的照片发布到帖子中去,所以本人觉得,这种集成其实只是鸡肋。
EasyTalk 是一个国产的开源微博客程序,界面挺像饭否的,API接口也和饭否类似,基于PHP和MySQL。由国人开发的、适合中国国情的、相当强大的社区型微博客程序。除了微博客必备的功能,在 EasyTalk
Bullet 是一个实用的 PHP 微框架,它可以让你十分容易地创建 REST API 和自动顺应 HTTP 标准需求的 Web 应用程序。Bullet 是一种资源,URI 导向,并且预装了强大的 HTTP