Unity发布5.4.1版本 对VR支持做出进一步优化

jopen 8年前
   <p style="text-align:center"><img alt="Unity发布5.4.1版本 对VR支持做出进一步优化" src="https://simg.open-open.com/show/9fb7b38497175a22df543e7eef8d4cdb.png" /></p>    <p>之前我们曾经报道过 Unity 5.4 对于 VR 方面的大量更新支持,而日前 Unity 又放出了这一版本的升级版 5.4.1,对 VR 支持这一领域进行了一部分修复和深入的优化。</p>    <p>优化主要是针对四点:</p>    <p>1. 作品目标群体为 Windows 玩家时,Mac 版本的编辑器现在可以添加 OpenVR 平台;</p>    <p>2. 立体视图(Stereo View)和投影矩阵(Projection Matrices)可以通过 API 脚本来单独设置;</p>    <p>3. 提高单通道立体渲染功能的图像效果,包括 Ambient Obscurance、摄影机动态模糊;</p>    <p>4. 升级 SDK——Oculus 升级到 1.7,GearVR 升级到 1.7.1,OpenVR 升级到 1.0.2。</p>    <p>其他还修复了一些 VR 导致的崩溃问题。</p>    <p>来自: <a href="/misc/goto?guid=4958993708784134226" id="link_source2">网易科技</a></p>