一、概述1、就是为了让两个linux机器之间使用ssh不需要用户名和密码。采用了数字签名RSA或者DSA来完成这个操作2、模型分析假设 A (192.168.20.59)为客户机器,B(192.168.20.60)为目标机;要达到的目的:A机器ssh登录B机器无需输入密码;加密方式选 rsa|dsa均可以,默认dsa二、具体操作流程单向登陆的操作过程(能满足上边的目的):1、登录A机器 2、ssh-keygen -t [rsa|dsa],将会生成密钥文件和私钥文件 id_rsa,id_r
被微软命名为卡萨布兰卡的 C++ 云端跨平台开发环境项目正式在 Apache License 2.0 下发布了他们的 C++RESTSDK 部分,该项目视为是微软的一个孵化工程,包括两个不同的部分,分别是
Phone SDK 8.0 是一个功能齐全的开发环境,可用于构建 Windows Phone 8.0 和 Windows Phone 7.5 的应用和游戏。 Windows Phone SDK 将提供一个适用于
微软承诺将于今天正式推出Windows Phone 8 SDK预览版,尽管near-final版本的开发套件已经发送给WP的开发者,但是完整版的WP8 SDK要等到年底才能正式于大家见面。目前开发者可以登录
腾讯微博java sdk包,同样适用于android。包含腾讯微博目前提供的95%的api,几乎所有主要api,用法简单。 项目主页: http://www.open-open.com/l
微软在今天宣布计划向一些商业用户开放Kinect的SDK以便他们开发一些商业应用。微软这个软件巨头在6月的时候开发出可以连接到电脑背面的Kinect配件了,而原先的windows测试版的Kinect
9 日对于微软来说是激动人心的一天——今天,Windows 版 Kinect 感应器正式在中国发布。从现在起,企业可以充分利用 Kinect 体感功能,为中国客户开发和部署商业解决方案。同期,微软还发布了最新版本的
微软 WP 开发团队今天发布了针对 Windows Phone 7.8 的 SDK 升级版本,增加了两个新的 Windows Phone 7.8 模拟镜像。这两个镜像可以让你充分测试你的 WP7.5 应用在
com/articles/415847.htm 在昨日微软正式开始了Windows 10的升级工作,开发者们也对该平台趋之若鹜。 现在,Windows 10 SDK和开发者工具也已经正式开放下载,开发者们已可以使用这些工具开发
Microsoft .NET SDK For Hadoop 是个 Hadoop WebClient 的 .NET SDK。这个工具包提供 .NET API ,用来访问 HDInsight 方面(HDFS,HCatalag,Oozie
微软在面向中国消费者正式开放 Windows Phone 应用商店的同时,又面向开发者升级了 Windows Phone SDK,发布了7.1.1技术预览版本。 Windows Phone SDK
本文作者张静是前微软上海Xbox ATG软件工程师,微信公众号“黑客与画家”(HackerAndPainter), 知乎专栏地址 。欢迎各位童鞋与他交流探讨。 在前一篇文章《微软HoloLens
Face Touch 和 Face Swap ,现在又发布了相关的 SDK 可用来处理面部图像。 The Microsoft Face SDK provides many state-of-the-art
今天,微软正式宣布了 Cortana 新一阶段的计划:Cortana 技能包和 Cortana 设备 SDK,将进一步扩大 Cortana 功能和覆盖设备。 Cortana 技能包 可以让开发者为全球
腾讯微博java sdk包,同样适用于android。包含腾讯微博目前提供的95%的api,几乎所有主要api,用法简单。用法见: http://trinea.iteye.com/blog/1299505
微软今天向开发者放出最终版本的 Windows Phone SDK 7.1.1 (Tango)。新 SDK 让开发者可以开发适于 Lumia 610 这类 256MB 内存低端设备的应用。另外,新版本的
最近公司项目做到支付模块,之前也做过,没整理成博客,这次整理一下。 微信支付 前期准备 注册账号,创建应用,开通微信支付。 查看APP支付文档: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app
Unity 以赞助会员的身份加入了 Blender 基金会的 Development Fund 项目。 公告 表示,Unity 认可并支持 Blender 作为创意和技术渠道的重要行业工具,实际上十年前
一点,能够把我们原来的大小包裹住;微观一点来看,一个面,如果我们让它向外拓展,而我们指的外,也就是这个面的法线所指向的方向,那么就让这个面朝着法线的方向平移一点;再微观一点来看,对于顶点来说,也就是我们的vertex
P21 资源信息 Tutorial Information 教程名称: Unity 地形制作 - 创建华丽的游戏地形(发布原创教程可获得更多积分哦!) 教程语种: 中文 教程性质: 免费 教程格式: 图文 教程作者: