com/cn/news/2015/07/amazon-cloud-drive-sdk 据Amazon首席布道师David Isbitski 介绍 ,Amazon将发布一个新的SDK,使Android和iOS开发人员可以在他们的应用中支持Amazon
说到软件开发,有人或许会感叹了解平台SDK和API比了解语言本身更重要。 如果你是一个进入Android开发的Java开发人员,或者是一家想要确保团队使用的是正确工具的初创企业CxO,那么本文中列举的这些SDK和API或许会非常有用。
Vulkan 1.0 规范,这个开放的图形 API 还附带支持 Windows 和 Linux 的 SDK。新发布的 Vulkan 不是 OpenGL 继任者,而是作为 OpenGL 和 OpenGL ES
3 月 8 日消息,苹果公司今天开始通知开发者,如果他们使用“hot code push”SDK,那么他们的应用会被拒。开发者在苹果开发者论坛上讨论收到的信息,苹果表示如果开发者不将这些代码删除,那么苹果将拒绝应用更新。
Microsoft 最近发布了 Windows Azure Service Bus Client SDK ,它为所有的异步 API 增加了基于 System.Threading.Tasks.Task 的
9to5Google 的报道 称, Google 发布了最新的 Google Maps SDK v1.6 。 这款 1.6 版本的 SDK 最主要的改进在于对 64 位处理器的全面支持,编译会同时产生 32 位和
Android SDK Tools 21.1 发布了,主要改进包括: 依赖: Android SDK 平台工具 R16 或者更新 SDK Tools r21.1.0 设计用于 ADT 21.1.0 或者更新版本,如果你的
之前泄露的 Windows Phone 8.1 SDK 中已经曝光了一大批 WP8.1 系统的功能,如今看起来泄露还在继续,WP8.1 SDK ISO 和文档均已泄露,可自行搜索。 首先是一张重要的幻灯片“One
Weston,缺乏一个定义清晰的驱动模型,并且在测试驱动方面缺乏一个严格的定义明确的需求。 同时, Ubuntu 团队还希望将 Unity 移植为一个基于 Qt/QML 的实现,以便将该技术更好地呈现给 Ubuntu 移动用户。 目前团队正在寻求从基于
在每周报告中写道:“我们已经和 GNOME 社区建立了紧密的合作,通过详实的文档和相关措施来引导用户从 Unity 过度到 GNOME 上。” Ubuntu 17.10(Artful Aardvark)操作系统将基于最新发布
机)。 来自:http://blog.codingnow.com/2016/12/unity3d_remote_pvrtextool.html
很多使用 Unity3D 开发的项目,都不太喜欢 C# 这门开发语言,对于游戏开发很多人还是更喜欢 Lua 一些。而 Lua 作为一门嵌入式语言,嵌入别的宿主中正是它说擅长的事。这些年,我见过许多人都做过
?现在,这个设想终于变成了现实。据 Shacknews 报道,作为全球最著名的游戏引擎之一的 Unity 于近日发布了一项新技术,名为 Carte Blanch。该技术将为游戏开发者们提供一个全新的游
Ubuntu 系统,使软件100%兼容移动设备和桌面电脑,这个桌面就是 unity 8。 目前,工程师们正在专注于随时为 Unity 8 桌面使用最新的 mir 显示服务而准备,这是一个应该先得到解决的问题。例如
心Demo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过一些Unity和Lua相关的技术,今天就主要聊一聊不那么技术的部分——对于一个从零开始组建的小团队,游戏开发的
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将 xLua 开源到GitHub。 201
著名游戏引擎 Unity 的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David
很多人肯定很想体验一下默认 Unity 8 桌面和 miR 显示服务器的 Ubuntu 14.10,现在可以了,官方专门提供了默认使用 unity 8 和 Mir 每日构建版本 Ubuntu Desktop
虽然四点半就起床去排队等入场,结果还是只能坐在了蛮后面的位置看着大屏幕参加了今年的 Keynote。其实今年 OS X 和 iOS 的更新亮点都不少,但是显然风头和光芒都让横空出世的 Swift 给抢走了。这部分内容因为不是 NDA,所以可以提前说一说。
嗨,我是王巍 (@onevcat),一名来自中国的 iOS / Unity 开发者。现就职于日本创意公司 Kayac,致力于创造有趣的事物。正在修行,探求创意之源。 还有三天就正好是到日本两周年整的日子了。