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P215 JAVA精华 1 JAVA SE 1.1 深入JAVA API 1.1.1 Lang包 1.1.1.1 String类和StringBuffer类 位于java.lang包中,这个包中的类使用时不用导入
P11 Java工厂设计模式论文 一. 程序设计目标 我们组写了个简单的水果生产程序,描述农场种植水果的过程,旨在通过此次设计更进一步了解工程设计模式,加强编程的结构化能力。 开发环境:JDK1.5 开发工具:JBuilder
P4 用Java输出HTML文件 刘遵雄 摘 要:本文结合Java的输入输出编程方法,阐述了将系列Internet快捷方式文件名及其URL地址输出到HTML文件相关技术,并对实现中遇到的问题进行了探讨。
P29 Java Web项目 自动构建系统 配置手册 文件状态: 文件标识: 【 】草稿 当前版本: 【 】正式发布 作 者: 南京研发中心 【√】正在修改 完成日期: 2017/12/04 目 录 1
P8 JAVA启动参数大全 文章分类:Java编程 转自:http://blog.csdn.net/sawxb/archive/2009/06/15/4269007.aspx 前段时间系统升级时遭遇了OOM,具体解决过程见
P20 利用Java编写简单的WebService实例 使用Axis编写WebService比较简单,就我的理解,WebService的实现代码和编写Java代码其实没有什么区别,主要是将哪些J
P13 Java IO类 1、File 类:一个File类的对象,表示了磁盘上的文件或目录。 File类提供了与平台无关的方法来对磁盘上的文件或目录进行操作。 File 类的构造方法有4种, 创建文件:File
P42 Java数据结构和算法 一、数组于简单排序 1 二、栈与队列 4 三、链表 7 四、递归 22 五、哈希表 25 六、高级排序 25 七、二叉树 25 八、红—黑树 26 九、堆 36 十、带权图 39
P2 浅谈JAVA集合框架 Java提供了数种持有对象的方式,包括语言内置的Array,还有就是utilities中提供的容器类(container classes),又称群集类(collection c
P6 抽象类中能不能存在构造方法? 4、抽象类的用处:模版设计 三、接口(重点) 接口是一个特殊的类,在Java中接口是由抽象方法和全局常量组成的。 在Java中使用interface定义一个接口 范例:在接口中定义两个抽象方法,一个全局常量。
P8 Java Socket 聊天工具 Server: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader;
P44 Java 常用API的运用,效率及技巧 整理:张学军 1. Java面向对象基本概念 2. System 3. String, StringBuffer 4. 数值,字符,布尔对象与简单类型的操作 5
P8 自定义MVC框架本章按照MVC的思路,我们实现一个自定义的MVC框架(山寨版Struts).1.新建web工程 2.新建Serlvet,这个Servlet是中心控制器在MVC设计模式中,我们要将所有的请求(例如,所有以.do结尾的请求)交给同一个Servlet来处理,我们在请求这个Servlet的时候,告诉这个Servle。
P9 JAVA编码最佳实践指南 文件编号: 制定单位: 文件信息 文件标题 JAVA编码最佳实践指南 起草部门 技术架构组 颁布日期 2010-03-05 所属制度体系 林磊明,CCB: 上位文件 JAVA编程规范与开发指导
P5 1. 创建Image.java package edu.jmi; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics;
P20 北京伊特英才信息技术有限公司-内部培训系类 伊特英才内部培训-漫游Java开发技术 Java技术交流与提高 通过内部的交流与沟通、共享开发经验,共同提高Java技术 wanghetommy@163.com 2011-6-11
P12 Java web开发规范 1、前言 为了使软件开发过程有章可循,保证软件质量,加强开发管理。 2、开发管理 项目进度周报表格如下: 项目编号 汇报人 汇报日期 项目进度详细描述 其他问题 3、命名规范
P1 异常类名 后面跟检测异常,跟非检测异常无意义 放在构造/方法 定义 throw + 异常对象 作为java的语句 自定义异常 1.继承Exception/Exception子类 2.提供无参,String作参数的两种构造
P13 Java图形用户界面2—布局管理器 在Java中组件的摆放位置和大小事由布局管理器来决定的,容器对布局管理器的特定实例保持着一个引用,当容器要定位一个组件的时候,它将调用布局管理器来决定。我们在设置组件的大小的时候,也是通过这个完成的。