步推出。 《教你如何让Android Wear智能手表兼容iOS系统》 :)也许未来Android Wear系统智能手表有可能官方兼容iOS系统,但是想要等到这一天,似乎还得有点耐心。因此如果你恰好是一位iPhone用户,同时又不太喜欢
以及KARMAR。 条件2:支持多平台自动化 此外,对于移动端的UI自动化,我们希望可以同时覆盖安卓以及iOS平台,最好是一套脚本能同时在两个端上跑,鉴于此,只提供单一平台的Selendroid,Robotium可以暂时不用考虑了。
解决方案,你只需要下载 Titanium studio 就可以解决所有的事情,Titanium SDK包含了很多手机平台的APIs和后端云服务。 Titanium使用 Alloy ,Alloy是一个快速开发的手机应用MVC框架,
Backends 2015.4.12日:本教程已针对Swift, iOS 8.3, Xcode 6.3及最新的Parse SDK(1.7.1版本)更新。 网络后台支持可以为你的App
更加先进,安全,容易,快速,而且包含适合现代应用开发所需要的所有特性 。 在开发 OS X, IOS, watchOS 和 TVOS 应用上,Swift 毫无疑问就是未来。它结合了 C 和 Objective-C
plain old websites, and as a native Android or iOS application. 4) Best HTML5 and javascript game
Hello.js Hello.js is a client-side Javascript SDK for authenticating with OAuth2 (and OAuth1 with a
、对触摸交互的支持等多个理由,最后结论于 iOS 的生态系统不会接受一个来自第三方的软件层供移动应用在其上运行。这样的影响是 HTML 5 变成了除了 iOS 原生体验之外唯一的选择,同时也是唯一真正
useful. C# Xamarin - Framework to create native iOS, Android, Mac and Windows apps in C#. HTML, CSS and
x能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。 对于移动开发者来说,Weex主要解决了频繁发版和多端研
HAL使它可以运行在各种硬件上。下图描述了Brillo的基本架构: Weave集成到了Brillo中,但它也以Android、iOS和Web库的形式提供。早期采用者可以通过申请邀请码 获得Brillo和Weave。 谷歌正在研发的另一项IoT技术是
的文章(现在可能是2.3版本了)。但是,不止在操作系统方面存在Android 版本碎裂化这个问题。在SDK开发工具上,也没有统一的标准。你可能要为六种尺寸的屏幕编码,不同的按钮、键盘,有的可能根本就没有按钮……好吧,你可以
Facebook 的 iOS 应用。早期 Facebook 专注于 HTML 5 应用,试图建立一个用户手机应用程式的基础架构,然而过于缓慢的加载速度让用户难以忍受,最终团队舍弃 HTML 5,完全利用 iOS SDK
Native 和它的开源生态的一个系列教程,我们将以构建 F8 2016 开发者大会官方应用的 iOS 和 Android 版为主题。 在第一部分,我们将介绍我们是如何计划的,在后面的部分,我们将
云智慧,阿里百川码力。 (据分析,国内android端方案都是抄袭NewRelic公司的,由于该公司的sdk未混淆,业界良心)能做什么: crash监控,卡顿监控,内存监控,增加trace,网络性能监控,app页面自动埋点,等。
今天苹果发布了iOS8.2 SDK Beta版和Xcode6.2 Beta版,其中最大的亮点就是就是WatchKit,虽然Apple Watch还未发布,但是开发者已经可以用Xcode6.2开发Watch
仿写的案例,基本UI都不够细致,于是决定自己动手写一个,起初也不知道具体它是怎么布局的,后来使用SDK提供的工具 uiautomatorviewer 慢慢分析后再逐渐完善的,争取效果一致~ 模块分析
过去的三年中,微软开放技术为微软和众多开源社区搭建了沟通的桥梁。微软开放技术通过一系列项目推出多款 SDK 和工具插件,实现与 Chef、Puppet、Docker 等技术的集成,帮助 Linux、Java
的服务即可,该服务可以在云端创建易于安装的应用程序。 PhoneGap应用程序是一种“原生包装”的Web应用程序。许多原生移动开发SDK提供了Web浏览器窗口组件,作为用户界面框架的一部分。在纯原生应用程序中,Web视图控件用来显示来
公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若您对开发iOS或Windows Phone 有兴趣,请看 iOS Good Practices 和 Windows client Good