近日有消息称,从 Android 4.0 开发者工具包(SDK)中发现了,该系统支持与游戏手柄连接与操控。而今天 Google 的一位工程师 Romain Guy 通过 Twitte 证实了这一情况。
网站能够帮助开发者更方便的从微软的平台上手,获得需要的信息 MSDN 改版也在显著位置提供了帮助 iOS 和 Android 应用开发者适应微软平台的入口 加强开发者社区资源整合,比如社区博客、社交更新,也整合开发者分享的建议和观点
2015将支持 Clang 编辑器和LLVM框架,支持为Android 及未来的iOS开发应用。使用 Google Android SDK的开发者都知道,Google的Android 模拟器非常慢,微软开发了自
使用Cordova的应用使用平台SDK打包成应用程序,可以从每种设备的应用程序商店下载安装。 Cordova提供了一套统一的JavaScript库供调用,它支持iOS、Android、Blackberry、Windows
for OS X 今天发布的是 iOS 的 Swift GM,不会再有 Mac OS X GM 。OS X 的 Swift 当前要求 OS X Yosemite 的 SDK,当 Yosemite 在这个秋天正式发布的时候,就是
OneDrive API,可以方便开发者在自己应用中整合 OneDrive 云存储,包括 Windows、iOS、Android 以及 Web 平台。新 OneDrive API 功能包括: 返回文件和文件夹的改动,以最小的请求保持大批量文件同步。
development DesignCode(Design Part) 我们要自学 程序员思维修炼(重读) iOS开发进阶 - 唐巧 博客 今年博客从 JavaEye 迁移到简书。从此终于可以舒服的用 markdown
编写一次应用程序,然后在6个主要的移动平台和应用程序商店(app store)里进行发布,这些移动平台和应用程序商店包括:iOS、Android、BlackBerry、webOS、bada以及Symbian。 PhoneGap
Win Phone 7和Xbox 360上开发类似的项目。” 成功开发了一款Win Phone和iOS 扑克应用的 Tyler Schacht 表示 。 2. 在 Appsmyth 工作的Win Phone
构建中,这里有一些限制: [Android build] NDK version must be r9d [iOS build] Xcode version must be 5.1.1 + Cocos2d 家族
集合,加条件判断,然后获取符合条件的值。而关于 集合的遍历 是所有软件开发从业人员经常打交道的一些事情。 把范围缩小到iOS开发中,关于集合地遍历的方法就有好多种,人们一直在讨论和争辩,想寻找出一种最快最有效的方法,是用 for循环
framework offers great UI across mobile platforms like iOS, Android, Blackberry, WebOS, Symbian, Windows Phone
uniqush,你可以到任何受支持的移动平台接受推送通知。 手机推送, Golang, C2DM, APNS, Android, iOS = 功能描述 = 更清晰的配图版功能描述在这里: http:// uniqush
GalHttprequest名字的由来 开 发过iOS项目的朋友都应该知道 ASIHTTPRequest类库, ASIHTTPRequest对iOS SDK的底层API进行了封装,并使用一套简单的API
操作系统方面iOS占比42.23%,Android 占比52.38%,阿里云OS 占比5.29%,Windows Phone 占比 0.1%。 iOS版本 & Android版本 iOS 系统版本占比情况:
来自: http://limboy.me/ios/2016/03/10/mgj-components.html 在组件化之前,蘑菇街 App 的代码都是在一个工程里开发的,在人比较少,业务发展不是
上面的一些数据。 RN 的 ListView 是如何做的 刚才说我是2011年开始做 iOS,在当时作为一个 iOS 程序员可以用一句话概括: 当时所有的 APP 都是在使用 TableView
P63 49. 模拟器调试iOS模拟器[1] 仅在Mac上可用 安装Xcode和iOS SDK Android模拟器[2] 安装Eclipse 安装Android SDKUsing iOS Simulator
P32 d开发、ios开发 混合应用开发:前端使用移动web技术,利用浏览器、html5、javascript跨平台特性,提供通用的解决方案。中间使用移动中间件包装成客户端支持android、IOS等主流平台,并实现系统高级应用。
写过一些 Rails 应用。我一直想和我的工作有一个更直接的联系,所以我决定开始编程。 为什么选择 iOS 和 Swift 移动市场是巨大的;手机是个人的。我想开发一些对用户切实有用的软件,并且我非常喜欢