Guzzle是一个PHP HTTP 客户端和框架,用于构建 RESTful web service 客户端。 All the power of cURL with a simple interface
针对 三次握手、流量控制(接收窗口)、慢启动(cwnd,拥塞窗口)、队首阻塞 等方面看下TCP对HTTP的影响 这篇文章基本是对《Web性能权威指南》第一章和第二章的读书笔记,另外加一些扩展内容,这本书确实赞,推荐
aiohttp 是 asyncio 的 HTTP 客户端/服务端 (PEP 3156)。 特性 支持 HTTP 客户端 和 HTTP 服务端 开箱支持 Server WebSockets 和 Client
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26994463 有个朋友需要个多线程现在的例子,就帮忙实现了,在此分享下~
API(授权协议:GPL)是一款PHP编写的开源HTTP接口测试管理系统,它集成了接口的测试、管理、维护、自动化回归等一系列工作,以实现对测试效率和管理效率的提高。 系统的主要功能包括: 1) 模拟HTTP请求 请求支持
android-async-http仓库:git clone https://github.com/loopj/android-async-http android-async-http主页: http://loopj
工具,但是就是因为他是Socket的,想用HTTP代理的时候很不方便。 以前在Linux下的时候,会安装一个Privoxy把Socket代理转换为HTTP代理,开机启动,也比较方便。但是Mac下使
致使本来很简单的1个推送服务让人望而却步。直到苹果最近的HTTP2协议的出现才有所改善。 一直以来,http2这样新潮的名字都只能出现在nodejs、go这样的编程语言中。在网上输入关键字http2,点击进去就会发现各种各样使用nodejs实现的HTTP2服务器
RedBridge 是一款基于Redis的 HTTP API。使用LUA直接跟Redis交互,对Redis的连接实现连接池。(类似数据库的存储过程) 高效的实现复杂的业务逻辑。 RedBridge
据国外媒体报道,Chrome 17将支持HTTP管线化技术(HTTP Pipelining),该技术将进一步提升浏览速度。 与其它浏览器相比,Google的这一举措显然来得有点迟了。Opera自从
如何使用 HTTP Headers 来保护你的 Web 应用 众所周知,无论是简单的小网页还是复杂的单页应用,Web 应用都是网络攻击的目标。2016 年,这种最主要的攻击模式 —— 攻击 web
Unicorn 是一个为运行 Rack 应用的HTTP服务器。Unicorn 是一个利用Unix的高级特性开发的,只为具备低延迟,高带宽的连接的客户服务的HTTP服务器软件。慢的客户服务需要通过放置一个反
Unicorn 是一个为运行 Rack 应用的HTTP服务器。Unicorn 是一个利用Unix的高级特性开发的,只为具备低延迟,高带宽的连接的客户服务的HTTP服务器软件。慢的客户服务需要通过放置一个反
,目的是通过一种更快的网络内容传输协议取代 HTTP。除了 SPDY 外,目前可用的第二代网络内容传输协议还包括 HTTP Speed+Mobility 和 Network-Friendly HTTP Upgrade,但 Facebook
Ashd 是一个HTTP服务器,遵循标准的Unix模块化理念。和大多数其他HTTP服务器不同的是,Ashd仅仅是一个简单得多的程序的集合,使用一个简单的协议处理HTTP请求。会话数据可以被保存在内存中,连接到后端服务能够保持开放,等等。
HTTP 2.0 发布了 首个草案 ,该草案直接复制于 SPDY,并以此为基准做完善和改进,而对该草案的测试实现将于明年年初 提供 。 HTTP 2.0 是由 IETF 的 Hypertext Transfer
务组(IETF)纳入HTTP 2.0草案后,谷歌公司对提升网络速度的要求更加迫切。谷歌目前正在进行一项QUIC(快速UDP网络连接)协议实验。HTTP 2.0(草案)相对于HTTP 1.1在减少网络延
Java的世界里,HttpClient 是一个功能强大的Http请求库,然而接口非常复杂,设计上遵从正交性,简单的请求也需要写比较多的代码,更不要说隐藏在各种细节里面的高级用法了。 Requests
Unicorn 是一个为运行 Rack 应用的HTTP服务器。Unicorn 是一个利用Unix的高级特性开发的,只为具备低延迟,高带宽的连接的客户服务的HTTP服务器软件。慢的客户服务需要通过放置一个反
原文 http://www.2liang.me/archives/264 0×00 前言 在讨论浏览器优化之前,首先我们先分析下从客户端发起一个HTTP请求到用户接收到响应之间,都发生了什么?知己知彼,才能百战不殆。这也是