Red Hat 开发者正在开发的 Linux 内核D-Bus 实现(Kdbus) 取得了重大进展 。他们使用 Kdbus 和最新 systemd 创造了一个可启动的 Fedora 20 系统。代码应该能支持其它现代
Jiv3D 是由 Jiv3D LLC 开发出的一款新的 iPad 上的音乐和照片应用,可以从你的图库中提取图片,从 iTunes 中提取音乐,然后将两者合成一个有趣的互动蒙太奇。 打开该应用,你设
前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享。 1、法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线
jbox2D 物理引擎原版 Box2D 是采用C++编写的( Box2D 是一个开源的 C++ 2D物理引擎。),后来扩展到java,as等多种版本。著名手机游戏愤怒的小鸟便是采用jbox2D物理引擎。
mporter Scale Factor(比例因子)被设置为1,模型将以一个非常小的比例被导入 Drag the Objects/weapons/rocket model into the Scene
PoorPhy的定位是: 应用于那些需要2D物理效果,但并不要求物理效果需要十分精确(对代码体积 性能 易用性上的要求 远大于 对物理精确度的要求)的场景。 它**现在和未来**都会存在以下『缺点』:
js是JavaScript编写的WebGL第三方库。 提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的
是基于开源分布式游戏服务端 kbengine+unity3d 实现的 MMORPG 游戏。 ##创建AssetBundles unity3d(菜单上)->Publish->Build Pulish AssetBundles
Open Wonderland是一个开源的Java类库用于构建交互式的3D虚拟世界。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326607627187
Arc2D.Double arc2d, Graphics2D g2d) { Arc2D.Double position = arc2d; position.setAngleExtent(arc2d.getAngleExtent()
Graphics g = image.getGraphics(); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 背景色 g.setColor(new Color(240, 249
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5
O3D 是一个开源的 Web API 用来在浏览器上创建界面丰富的交互式的 3D 应用程序。 这是一种基于网页的可控3D标准。此格式期望真正的基于浏览器,独立于 操作系统 之外,并且支持主流的3D 显卡
LibreCAD 是一款开源免费的 2D CAD 制图软件,原名为 CADuntu 。它是基于社区版本 QCad 构建,并利用 Qt4 进行了重构,原生支持 Mac OSX, Windows 和 Linux
Android开发3D界面特效
HighCharts之2D折线图 1、HighCharts之2D折线图源码 line.html :
BumpTop 是一款3D桌面界面。3D化虚拟桌面技术早已有之,但 BumpTop 将这一技术和当今流行的多点触摸、3D硬件加速、物理效果等新技术相结合,应用模式上也有了多方面创新。安装BumpTop后,桌面就成了一个3D化的房
Urho3D 是用 C++ 实现的一个轻量型、跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,灵感来自 OGRE 和 Horde3D。 特性: Direct3D9, Direct3D11 v1.4 , OpenGL
41A661738F23B540A7D6A704B8E54287.jpg 要实现如上图的功能,需要以下几点: 使用ViewPage 设置PageTransformer 获取图片倒影 ViewPager是来自android
曾经火遍整个地球的手游《愤怒的小鸟》,其问世离不开一个物理引擎—-那就是 Box2D。 1. Box2d 的由来 Box2D 是一个模拟 2d 空间刚体的仿真库。最早只是 Erin Catto (这家伙好像现在在暴雪工作)在