ContentView做了些什么。 一、DecorView为整个Window界面的最顶层View。 二、DecorView只有一个子元素为LinearLayout。代表整个Window界面
ck; +(MBProgressHUD *)showToastToView:(UIView *)view withText:(NSString *)text; @end // MBProgressHUD+TVAssistant
onMeasure )和摆放标签( onLayout )。这是自定义ViewGroup的基本步骤,相信对自定义View有所了解的同学都不会陌生。下面我们就来看看具体的代码实现。 控件的测量: @Override
ut能给你的开发速度和效率带来多大的提升. 删除动画 废话不多说,新建一个Single View Application. 到storyboard选中我们唯一一个的viewcontroller
的意图对象而实现调用的,下面我们首先来看一下主要的 Activity代码 [java] view plain copy print ? package com.bird.phone; import
Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import
Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import
CoordinatorLayout 从字面上理解,它是一个协调view,主要处理子view之间的相互依赖关系,增加交互体验,通过layoutDependsOn()来判断子view(child)是否依赖dependency
ureRecognizer 利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势 UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古老的Android版本系统中就已经提供了,只能被用来设置View的动画。 Drawable Animation:
Drop Down Menu Effect. Size: 46.812kb [View the demo] [CSS Drop Down Menu Free Download]
import android.graphics.Rect; import android.view.View; public class ScreenShot { private static Bitmap
Activities/Fragments and Model. MVP : Model View Presenter. MVVM : Model View ViewModel with data binding. The App
示; 线在整个形状区域中是居中显示的; 线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大; 引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为"software",否则显示不了虚线。
2、在DrawerLayout里面第一个View为当前界面主内容;第二个和第三个View为抽屉菜单内容。如果当前界面只需要一个抽屉菜单,则第三个View可以省略。 3、下面的例子中DrawerLayout里面包含两个View,第一个
android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ViewGroup
android.util.AttributeSet; import android.view.View; import android.view.animation.Transformation; import android
基本思路就是:隐藏系统原生tabBar,自己写一个tabView(一个自定义View)放在底部当成tabBar,在点击View上面的button的时候调用原生方法,实现控制器切换 可以实现的功能:
app:tabTextColor="@color/white" />