寄存器的语言, C/C++ 是一门操作内存的语言, 这是传统的观点. 但现代的程序应用开发, 大多是把 C/C++ 当作一门应用层语言, 所以必须适当地减少对内存的关注. 这也是本文所要讲的 - C/C++ 编程的现代习惯
C/C++ SOAP工具包 gSOAP gSOAP一种跨平台的C和 C++软件开发工具包。生成C/C++的RPC代码,XML数据绑定,对SOAP Web服务和其他应用形成高效的具体架构解析器,它们都受益于一个XML接口。
liblacewing 是一个跨平台的、高级的网络库,旨在提供一些直接的类用于 Socket 通讯,支持 IOCP, epoll, 和kqueue。
预处理命令 操作符优先级 转义字符 ASCII码表 基本数据类型 关键字 标准 C 库: Standard C I/O Standard C String & Character Standard C Math Standard C Time & Date Standard C Memory Other standard C functions
Using C++ With Objective-C 苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混编后的语言叫Objective
JNI使用技巧点滴 本文为在 32 位 Windows 平台上实现 Java 本地方法提供了实用的 示例、步骤和准则。本文中的示例使用 Sun Microsystems 公司创建的 Java Dev
ZinjaI 是一个多平台的 C/C++ 集成开发环境,主要用在教室中学习 C/C++ 语言用的。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1326959549124
C++ Sockets 是一个跨平台的 Sockets 库,实现包括 TCP、UDP、ICMP、SCTP 协议。已实现的应用协议包括有 SMTP、HTTP(S)、Ajp (1.3)。具有 SOCKS 客户端实现以及匿名
__LINE__); \ foo(_a); \ } while (0) //filename: tt.c #include "tt.h" #ifdef foo #undef foo #endif int foo(int
C++ ResourcePool 是一个C++语言开发的通用的对象池,提供一个独立的类型无关的API。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1360158916158
简单的猫捉老鼠游戏。这个程序是学数据结构后写的,里面涉及到了栈和队列的一些操作。开始本来只是要做迷宫求解的,但就看着电脑在里面运行,没有互动性也没什么意思,于是加入了由人控制的角色,让电脑控制的角色每走一步都计算一次当前两者的最短距离去追赶人控制的角色。这个程序画地图的部分是得于网上的一个迷宫程序,汉字部分也是用的别别人写好的子程序。
C/C++ 函数API
= 9999。 答案:8 思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。 2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对引用的操作与对变量直
Java使用正则表达式搜索文本内所有的email地址并打印出来 import java.io.BufferedReader; import java.io.FileNotFoundException;
一、单选题 1、请选出可用作C语言用户标识符的一组标识符______。 A:void define WORD B:a3_b3 _123 IF C:For _abc case D:2a DO sizeof
Linux 上开发 C/C++ 程序,或许你会直接(本机或远端)登入 Linux,打开编辑器写完代码后,就用 gcc/g++ 来编译,遇到要除错(debug)的时候,则会选择使用 gdb 来进行除错。现在,如果你刚好也很喜欢
“类”这个概念对C++来说意义非凡,与面向对象密不可分。 从这个概念开始,C++比C复杂的一面越加凸显。 还记得C语言中的结构体么? struct Point{ double x; double
C++编写的用于去除C、C++、Java等语言的注释的代码片段 // author :Rohith Gowda // - remove C/C++ comments // - assume no nested
C语言,C++语言,C#语言和Java语言有什么区别 简单地说,它们不是一种语言,语法有差别,编程时具体用到的类库或者函数库也不一样。 虽然它们不是一种语言,不过它们却也有所联系。广泛地说,C可
JAVA 正则表达式 (超详细) 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/allwefantasy/archive/2008/10/25/3136570.aspx