A Simple jQuery Slideshow是一个利用jQuery+少量CSS实现的简单图片幻灯片播放插件。图片之间的切换采用淡入淡出的效果。
Wiki in a Jar是一个非常小的(只有一个jar文件<100KB) Wiki Java实现。它内置一小型Web服务器,并能够处理vCard(.vcf)文件。其wiki标签基于Wikipedia语法,内容存在文件系统中。
被广泛使用的开源多媒体框架 FFmpeg g发现了 一个 0day 漏洞,允许攻击者远程窃取本地文件。使用 FFmpeg 的流行应用程序包括 VLC、Kodi/XBMC、MythTV 等等。 漏洞发现者是俄罗斯程序员
C3P0是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的Connection 和Statement 池的DataSources
通过VideoView播放视频的步骤: 1、在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组件 2、调用VideoView的如下两个方法来加载指定的视频 setVidePath(String
本文介绍如何使用既存的Camera应用程序来拍摄视频。 如果你的应用程序只是要集成很小一部分的视频功能,那么你可以使用大多数Android设备上已经提供的Camera应用程序来拍摄视频。 申请Camera权限
导语:随着Eclipse在Android开发中逐渐被冷落和淘汰,其现在已经停止了更新,大部分人也越来越重视了AS的使用,很多人都已经慢慢转向了使用AS开发Android应用。对于一些还没有转移阵地的同学来说,对于不了解Android
我不知疲倦的搜索关于 Ubuntu for Android 的演示视频,很大程度因为是因为 Mark Shuttleworth 说( 详情 )今年晚些时候将有首个运行 Ubuntu 的移动设备出现。
常见的 android视频教程 中经常会提到如下4种动画效果: 1、AlphaAnimation 透明度动画效果 2、ScaleAnimation 缩放动画效果 3、TranslateAnimation
Android的性能优化教程,视频和工具清单 View Infamous ViewHolder Pattern - ViewHolder pattern in ListView View Reduction
基于android的远程视频监控系统(已开放源码) 基本过程是android作为socket客户端将采集到的每一帧图像数据发送出去,PC作为服务器接收并显示每一帧图像实现远程监控。图片如下(后来PC端加了个拍照功能)。。。
在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放: 1、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。 2、使用VideoView
Server,可以非常方便地集成到Android应用中去,让你的App支持 HTTP GET, POST, PUT, HEAD 和 DELETE 请求。 为了演示它的功能,我利用该库搭建了一个简单地Android视频服务器,
非常强大的android 视频录制库,可以选择视频尺寸以及视频质量,只允许横屏录制。 使用Android自带的Camera应用可以录制视频,只需发送MediaStore.ACTION_VIDEO_
Android at Google I/O 2016 What’s new in Android YouTube , 优酷 Image compression for Android developers
,特别是HTML5视频,使用HTML5视频标签可以帮助我们解决困扰我们很长时间的网站视频插入 问题。 HTML5可以在没有flash的情况下播放视频。现在有很多的漂亮HTML5视频播放界面,包括控制元
导读:毫无疑问HTML5已经是大势所趋,知名视频网站YouTube在两年前就开始推广HTML5播放器来代替Flash。虽然国内还没有完全普及HTML5浏览器,但在各大本土浏览器厂商的努力下,支持HT
MediaElement是一个HTM5L音频和视频播放器,你可以: 使用HTML5的视频和音频标签及其CSS生成播放器 对于老的浏览器,使用自定义的Flash和Silverlight播放器来模拟HTML5 支持
回顾 1) H5打造属于自己的视频播放器(HTML篇) 2) H5打造属于自己的视频播放器(逻辑篇) 前言 在HTML篇当中我们写好了样式,今天我们为video新增一个样式 .bad-video
Bino 是一个立体3D视频播放器,支持多显示器。它支持许多种2D和3D视频格式,广泛的显示设备,可以将视频分发到多个显示屏播放。 此版本修正了几个错误,包括与某些OpenGL的驱动程序兼容性问题。