经过这几天对android动画的学习,本人对android动画有了些浅显的了解。 android动画分为三大类:帧动画(Frame animation)、补间动画(tween animation)
Gradle 很强大,只是偶尔用 Android Studio 创建 Demo 的时候看到他一次,今天抽个时间完整记录一下。 1.gradle 位置 Android Studio 项目创建好之后,默认有
这是一个Android专用的LogCat工具,主要功能为打印行号、函数调用、Json解析、点击跳转等。灵感来自Logger 。 KLog的特点 支持显示行号 支持显示Log所在函数名称 支持无Tag打印
le for android这本书,同时添加自己的心得体会以及在实际工作上的实战,希望大家能够喜欢。 如果你是名Android开发新手,或者是名从eclipse切换到Android studio的
Android最佳实践示例 目录 起笔时间2015年8月30日(晚) 年 月 文章 2015 08 Log最佳实践 初衷 起笔写这个项目的原因很简单。面对世面上众多的第三方库,我们很难在短时间
来自: http://my.oschina.net/u/1011897/blog/617730 本文主要是借鉴的小钢的一篇文章( 原文地址 ),其中有部分地方进行了修改,更简单适用了。
去年的Google大会上,Google带给我们一个小玩具――Android Studio,说它是玩具,是因为它确实比较菜,界面过时,操作不流畅,效率也不高,但是现在,虽然版本还是0.6,甚至都没到1.
Android: Low Light Theme Switcher This helper library will automatically switches your Activity between
在Android开发中,越来越多的商业项目使用了Android原生控件与WebView进行混合开发,当然不仅仅就是显示一个WebView那么简单,有时候还需要本地Java代码与HTML中的javasc
最近领导对移动端开发提出了很多优化的要求啊!其中一点就是数据安全性,之前安卓后端接口一直是用的HTTP,那么我想了想,HTTPS应该是入门级的了,赶紧找资料整理了下! 对于向权威机构申请过证书的网络地址
Android时间选择器,支持年月日时分,年月日,年月,月日时分,时分格式,可以设置最小时间(精确到分)
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android图片压缩无非两种,一种质量压缩,一种像素压缩,前者多用于图片上传时,后者多用于本地图片展示缩略图时。 对于质量压缩,主要用到的一个方法就是: public boolean compr
存在的类、字段、方法和属性。这样做的结果是更小的jar、apk……,并且更难被反编译。 Android的编译环境中已默认集成了Proguard,但只有在release模式下编译才会运行。此状态下,它会在用到ant
来自: http://blog.csdn.net//guijiaoba/article/details/41172661 上一篇博客介绍了Android ble的一些情况。 http://blog
来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致。本文在原文的基础上做了一些微调(主要是繁体字的问题)。
rs文件以及在Android framework中使用RenderScript,下面分别介绍。 2.1 环境配置 RenderScript的API可以有两种来源方式: 对于Android 3.0 (API
概述 Android属性动画是Android 3.0之后添加的一个非常强大的动画。与视图动画不同的地方在于,属性动画能够真正的改变View的属性。例如:如果我们通过视图动画移动了一个View,那么
前言 编译FFmpeg的Android版本,并整合到Android Studio。 系统:macOS Sierra 10.12。 NDK版本:r12b。 FFmpeg版本:3.1.3 编译FFmpeg的步骤
MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)