le for android这本书,同时添加自己的心得体会以及在实际工作上的实战,希望大家能够喜欢。 如果你是名Android开发新手,或者是名从eclipse切换到Android studio的
Android最佳实践示例 目录 起笔时间2015年8月30日(晚) 年 月 文章 2015 08 Log最佳实践 初衷 起笔写这个项目的原因很简单。面对世面上众多的第三方库,我们很难在短时间
),其中有部分地方进行了修改,更简单适用了。 书写规范 1. 编码方式统一用UTF-8. Android Studio默认已是UTF-8,只要不去改动它就可以了。 2. 缩进统一为4个空格,将Tab
去年的Google大会上,Google带给我们一个小玩具――Android Studio,说它是玩具,是因为它确实比较菜,界面过时,操作不流畅,效率也不高,但是现在,虽然版本还是0.6,甚至都没到1.
Android: Low Light Theme Switcher This helper library will automatically switches your Activity between
在Android开发中,越来越多的商业项目使用了Android原生控件与WebView进行混合开发,当然不仅仅就是显示一个WebView那么简单,有时候还需要本地Java代码与HTML中的javasc
-genkey -alias android -keyalg RSA -keystore android.jks 导出客户端证书(字符串形式) keytool -keystore android.jks -alias
Android时间选择器,支持年月日时分,年月日,年月,月日时分,时分格式,可以设置最小时间(精确到分)
runtimead{ text-align:center } 选自 Shawon的 Android推送技术研究 。 前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽
android图片压缩无非两种,一种质量压缩,一种像素压缩,前者多用于图片上传时,后者多用于本地图片展示缩略图时。 对于质量压缩,主要用到的一个方法就是: public boolean compr
存在的类、字段、方法和属性。这样做的结果是更小的jar、apk……,并且更难被反编译。 Android的编译环境中已默认集成了Proguard,但只有在release模式下编译才会运行。此状态下,它会在用到ant
net//guijiaoba/article/details/41172661 上一篇博客介绍了Android ble的一些情况。 http://blog.csdn.net/guijiaoba/art
来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致。本文在原文的基础上做了一些微调(主要是繁体字的问题)。
rs文件以及在Android framework中使用RenderScript,下面分别介绍。 2.1 环境配置 RenderScript的API可以有两种来源方式: 对于Android 3.0 (API
概述 Android属性动画是Android 3.0之后添加的一个非常强大的动画。与视图动画不同的地方在于,属性动画能够真正的改变View的属性。例如:如果我们通过视图动画移动了一个View,那么
前言 编译FFmpeg的Android版本,并整合到Android Studio。 系统:macOS Sierra 10.12。 NDK版本:r12b。 FFmpeg版本:3.1.3 编译FFmpeg的步骤
MainActivity.onCreate(MainActivity.java:17) at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)
户体验啊,每次都网络请求,消耗资源不说,网速不好的情况下还会有网络延时,用户体验不好。 Android中的缓存,从方式上来说,一般有网络缓存,磁盘缓存即SD卡缓存,内存缓存。网络缓存需要服务端的配
一个Hold状态(BackgroundCall),可以同时有三个Idle状态。所以涉及到Call不同状态间如何切换的问题。 Android 中对单卡情况的处理: 1.当有Ring call时,不允许hold和active切换; 2.既有Ring
本文是进程管理系统文章的第一篇,会讲解Android系统中的进程创建。 本文适合Android平台的应用程序开发者,也适合对于Android系统内部实现感兴趣的读者。 概述 Android系统以Linux内核