NIO与IO的区别和比较 导读 J2SE1.4以上版本中发布了全新的I/O类库。本文将通过一些实例来简单介绍NIO库提供的一些新特性:非阻塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。 一. 介绍NIO NIO包(java
NIO与IO的区别和比较 导读 J2SE1.4以上版本中发布了全新的I/O类库。本文将通过一些实例来简单介绍NIO库提供的一些新特性:非阻塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。 一. 介绍NIO NIO包(java
以下的七种排序算法只是所有排序算法中最经典的几种,不代表全部。 二、 冒泡排序 冒泡排序(Bubble sort):时间复杂度O(n^2) 交换排序的一种。其核心思想是: 两两比较相邻记录的关键字,如果反序则交换,直到没有反序记录为止。
除了可能的一个叫/ v m l i n u z标准的系统引导映像之外,根目录一般不含任何文件。所有 其他文件在根文件系统的子目录中。 1. /bin目录 / b i n目录包含了引导启动所需的
output(); //相应的处理(输出结果) else for(i=m;i < =n;i++) { swap(m,i); //交换a[m]和a[i] if() if(canplace(m)) //如果m处可放置
hash(key.hashCode()); 关于hash方法的理解,后面有解释。 3. 得到索引位置 int i = indexFor(hash, table.length); 4. 在该索引处如果有链表,那么遍历链表中的每个节点。
extends Thread { Public void run() { For(int i=0;i < 1000;i++) System.out.println(. . .. ); } } Class YouThread
n 次。例如,“o{2}”与“Bob”中的“o”不匹配,但与“food”中的两个“o”匹配。 * {n,} n 是非负整数。至少匹配 n 次。例如,“o{2,}”不匹配“Bob”中的“o”,而匹配“foooood”中的所有
call(arguments, 0);//slice方法可以有效的进行数组的克隆 for(var i = 0; i < len; i++){ var l = ls; //事件的处理,只要有一个处理函数返回false
里。这和Socket模型非常类似。 下面就以老陈接收信件为例讲解linux的 Socket I/O模型。 一、同步阻塞模型 老陈的女儿第一次去外地工作,送走她之后,老陈非常的挂心她安全到达没有;
的重叠模型。 重叠I/O(Overlapped I/O)模型使应用程序达到更佳的系统性能。重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。重叠模型到底
通常是非常结构化的信息,因此这些byte类型的数据实际上是一些数值,文字,源代码等。 Java的I/O库提供了一个称做链接(Chaining)的机制,可以将一个流处理器跟另一个流处理器首尾相接,以其中
文件的操作文件I/O(第三章) 文件和目录(第四章) 4. 第二讲 文件的操作文件I/O(第三章) 文件和目录(第四章) 5. 文件I/O文件的基本操作(打开、定位、读写、关闭) I/O效率 文件共享
False strict = False for o, a in opts: if o in ("-h", "--help"): usage(0) if o in ("-q", "--quick"): detailed
False strict = False for o, a in opts: if o in ("-h", "--help"): usage(0) if o in ("-q", "--quick"): detailed
4){// 判断ie6 var o = document.getElementsByName(obj); for(var i=0;i<o.length;i++){ if(o[i].type == "button"){
如果某个任务很耗时,比如涉及很多I/O(输入/输出)操作,那么线程的运行大概是下面的样子。 上图的绿色部分是程序的运行时间,红色部分是等待时间。可以看到,由于I/O操作很慢,所以这个线程的大部分运行时间都在空等I/O操
var i; var smallch="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; var bigch="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; for(i=0;i
:连接了所有设备。又分为多级总线,总线设备之间冲突的解决因此需要总线决策。 I/O设备 :各种输入输出。进化过程:可编程I/O、I/O中断、DMA。 局部性原理 :分为空间局部性和时间局部性,这是缓存有价值的基础。
构。一种简单而又直接的解决方案是“one-thread-per-connection”。这是一种基于阻塞式I/O的多线程模型。在该模型 中,Server为每个Client连接创建一个处理线程,每个处理线程阻塞式