教授 2016年 6月 26日 目录 第一章 需求分析 1 1.1课程设计要求 1 1.2课程设计目标与总体方案 1 1.3程序执行的命令 1 第二章 算法描述 2 2.1算法描述 2 2.2系统图形说明
件、任务、排行榜,登录、建角、充值、商城、新手引导、问答系统、新手卡礼包系统、拉新卡系统等子系统 1 登录系统 提供官方帐号登录,另外还支持91、UC、当乐、360、小米、机峰等渠道的账号登录; 在中
实验步骤及要求: 1、 让R1的F0/0接口与本地PC的Loopback 0接口桥接; 2、 配置R1接口的IP地址,配置PC接口的IP地址为自动获取; 3、 配置路由器R1为DHCP服务器 R1(config)#ip
全面剖析C#接口编程之实现接口 (1) 接口 (interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。在前面的文章中,我们已经对C#接口的概念,如何定义接口以
Foobar2000是Windows 平台下的高级音频播放器.包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式. 内 置音频格式支持: WAV, AIFF, VOC, AU, SND,Ogg Vorbis,MPC, MP2, MP3,通过官方插件支持的音频格式:MPEG-4 AAC, FLAC,Ogg FLAC, Monkey Audio, WavPack, Speex,
1. 编译原理 教材:编译原理 张素琴 吕映芝 清华大学出版社 参考教材:编译原理(第2版) 蒋立源 西北工业大学出版社 主讲教师: 刘立月 Office_Tel: 7046813 E_mail: lly_nwpu@163
1. 企业架构与IT规划 主讲人 郭树行 博士 中国信息化培训中心 2. 第1章 企业架构的提出 3. 一个示例第3页 贷款服务系统MQ SeriesTibco数据中端与下栽、 转换、上栽系统后端系统
1. 人人网网站架构 -- 服务化的演进刘源 2. 内容概要一、人人网网站业务介绍 二、为什么要服务化 三、服务化:开启潘多拉的魔盒 四、问题与解决方案 3. 人人网网站业务每月数千万活跃用户 每周数T照片上传到相册
1. 第一章 ORM 概述目标: 理解ORM 熟悉Hibernate 的作用 2. 软件分层的优点伸缩性 可维护性 可扩展性 可重用性 可管理性 3. Hibernate是一个优秀的持久化框架什么是持久化?内存姓名:张三
所以 memcached交互带给网络的影响是最小化的。 四、Memcached 特性 1、开源 开源地址:https://github.com/memcached/memcached/wiki
最小能被1至n整除的数 代码(C) 最小能被1至n整除的数, 就是 1至n所有素数的乘积 . 求1至n所有素数的方法, 合数最大的质数因子, 只能在 sqrt(n) 以内, 可以减少遍历的范围
Evaluating a recommender on a real data set: GroupLens 1.mahout in Action2.2第一个例子 Running a first recommender engine
首先明确的一点是,Unity的核心就是一切皆Component。
一个Canvas对象有四大基本要素: 1、一个用来保存像素的Bitmap 2、一个Canvas在Bitmap上进行绘制操作 3、绘制的东西 4、绘制的画笔Paint 1、如何获得一个Canvas对象。
http://wwsun.github.io/posts/react-with-es6-part-1.html 本文将会介绍如何使用ES6来编写React应用,作为本系列的第一篇文章,本文将主要讲诉相关的开发环境配置。
public class DecriptTest { public static String SHA1(String decript) { try { Messa
下,多表的操作,这里先拿1:n来说。这是我们平时在设计数据库时最常用的模式。下面我来看一下,GreenDao对1:n的模式是怎么处理的。 一,我们先要新建两个表,用来实现1:n。我们先来修改MyDaoGenerator
流的最常见用法之一是表示对集合中的数据的 查询 。清单 1 给出了一个简单的流管道示例。该管道获取一个在买家和卖家之间模拟购买的交易集合,并计算生活在纽约的卖家的交易总价值。 清单 1. 一个简单的流管道 int totalSalesFromNY
会更加容易进行。下面将首先介绍在 UNIX/类 UNIX 系统中各类资源的监控和分析的方法。 Linux 系统资源的监控 CPU 使用率 CPU 使用时间分为两类:用户时间(User Time)和系统时间(System
一言以蔽之,在JavaScript中,对象就是一个Map,里面只有键值对,除此之外,啥也没有! 1、创建对象 来,让我们创建一个对象: var person = new Object(); 熟悉的new出现了,很亲切。var