wrap_content 3、UNSPECIFIED a、添加父布局scrollview,将测试的view放在里面
blurBackground]; // 设置 UIScrollView 相关属性 self.scrollView = [[UIScrollViewalloc] initWithFrame:[UIScreenmainScreen]
序就很容易 被回收掉。 3)模型层(model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在model里面处理,当然对业务计算 等操作也是必须放在的该层的。 2.详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:
放大或者缩小; 圆角时如果图片与view的宽高不一致,也需要进行放大缩小,这里就不截图了,代码里面看吧。 3、浅谈BitmapShader BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint
)
现,还是GitHub上的开源项目 SlidingMenu 提供了最佳的实现:定制灵活、各种阴影和渐变以及动画的滑动效果都很不错。 不过 这是一个开源库,而不是一个完整的项目,要把它作为libary引入到你自己的工
UITableView只能提供竖直滑动的布局,而且默认情况下cell的宽度和tableView的宽度一致,而且cell的排列顺序也是挨次排列。UICollectionView则为我们提供了另一种可能:它能提供竖直滑动的布局也能
适的人选只能是主线程。 子线程也可以更新UI SurfaceView是 android 里唯一一个可以在子线程更新的控件。SurfaceView可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图。这样可以避免画图
tools:context="com.hayukleung.kps.ChatRoomActivity" > <ScrollView android:id="@+id/kps_content" android:layout
eview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径
ipeRefreshLayout.OnRefreshListener listener):设置手势滑动监听器。 2、setProgressBackgroundColor(int colorRes):设置进度圈的背景色(已经弃用)
们的步伐还远远不止这些,下面我们还可以从UIScrollView的角度出发,再次找到突破口。 滑动UITableView时,按需加载对应的内容 直接上代码: //按需加载 - 如果目标行与当前
forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //滑动拖动后的事件 [sliderA addTarget:self action:@selector(sliderDragUp:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //滑动拖动后的事件 [sliderA addTarget:self action:@selector(sliderDragUp:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; //滑动拖动后的事件 [sliderA addTarget:self action:@selector(sliderDragUp:)
UIGraphicsBeginImageContext(m_scrollView.contentSize); { CGPoint savedContentOffset = m_scrollView.contentOffset; CGRect
crollView以及UIPageControl,scrollView上有两个UIImageView,imageView宽高 = scrollview宽高 = view宽高 轮播原理 假设
关于AFNetworking大家可以自行百度,使用它的目的是下载网络图片(使用SDWebImage也可以) 使用scrollView实现图片的缩放,下面是一个可以直接使用的组件: 主要功能有: 显示网络图片,捏合放大或者缩小
AppDelegate.m: 在代理中我们添加了ScrollView,并将先前的HypnosisView添加到ScrollView中 #import "HypnosisterAppDelegate
View *)scrollView;// any offset changes 这个方法是在你的scrollView滚动时就会执行的方法。 这里有必要说明下scrollView的两个属性,一个