timepicker 点击确定后需要 clearFocus 才能获取手动输入的时间。 24. 构造函数里面极度不推荐启动异步线程,会埋下隐患。比如:异步线程调用了本例的示例,就会悲剧等着崩溃吧。 25
支持自定义回弹动画的插值器,实现各种炫酷的动画效果. 支持设置主题来适配任何场景的App,不会出现炫酷但很尴尬的情况. 支持设置多种滑动方式来适配各种效果的Header和Footer:位置平移、尺寸拉伸、背后固定、顶层固定、全屏 支持内容尺寸自适应
NSDefaultRunLoopMode 时,这个任务才会被执行。但当用户滚动 tableview 或 scrollview 时,主线程的 Runloop 是处于 NSEventTrackingRunLoopMode
以上代码,来减去非安全区的位置即可 PS:safeAreaInsets还可以用来进行设置连接于View边缘的ScrollView的Insets额外滑动区域 Demo下载: https://github.com/Jiang-Fallen/LayoutiPhoneX
其是在2G/3G网络下,往往一个资源请求建连的时间都会 是整个Request-Response流程里面的大头,一些小资源上拖累效应尤其明显。例如一个1k的图片,即使在10k/s 的极慢网速下,理论上0
/** * 双缓冲技术实例 * @author b * */ public class Surfaceview extends View implements Runnable{ //要绘制的图片 private
andorid的界面,需要写在res/layout的xml里面,一般情况下一个xml对应一个界面。 做Android界面布局有点像写html(连注释代码的方式都一样),要先给Android定框架,然后再在框架里面放控件,Android提供了几种框架
andorid的界面,需要写在res/layout的xml里面,一般情况下一个xml对应一个界面。 做Android界面布局有点像写html(连注释代码的方式都一样),要先给Android定框架,然后再在框架里面放控件,Android提供了几种框架
void onStart() { super.onStart(); SurfaceView preview = (SurfaceView) getView().findViewById(R.id.PREVIEW);
其实这篇本来准备 Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片 放到一篇里面,结果由于篇幅原因就独立出来了~在很久以前也写过一个利用Xfermode 实现圆形、圆角图片的,但
T跟GET协议的应用,首先我们提供了一个HttpConnectionUtil.java的辅助类,这里面对POST跟GET进行了封装 import java.io.BufferedReader; import
com/loopj/android-async-http 1. 新建项目,去官网下载zip包,解压,打开releases文件,把里面最新的jar包,考入项目工程libs目录下, 引入包。 2.通过1,就可以使用了 ,很简单 ,下面是自己写的demo
具体详细使用 看官网: 1. 新建项目,去官网下载zip包,解压,打开releases文件,把里面最新的jar包,考入项目工程libs目录下, 引入包。 2.通过1,就可以使用了 ,很简单 ,下面是自己写的demo
5-1 说明了你怎样使用上述方法产生布局信息 5-1 prepareLayout 方法里面做布局需要的所有cells和views位置相关的计算, 最少你也要在这个方法中计算出内容区域的size,以供第二步返回使用。
。 特别说明 SPECIAL 本框架制作细节太多了,考虑的问题极多,绝对不是简单的scrollView设置一下paginEnable就可以这么简单,目前是直接push版本(高仿网易新闻),后续
mLastProgress / 10, 0); 16. 播放视频控件VideoView: 继承了SurfaceView SurfaceView 双缓冲View 17. Camera照像机调用系统照相程序 Intent intent=new Intent();
稳定性、可扩展性和可维护性都是比较大的挑战。 Android SurfaceView 源码分析及使用 SurfaceView 是 Android 中一种比较特殊的视图(View),它跟平时时候的
另外使用Camera API拍照或摄像,都需要用到预览,预览就要用到SurfaceView,为此Activity的布局中必须有SurfaceView。 拍照流程 上面简单介绍了下准备工作,下面结合
上述代码onPreviewFrame为Camera类的接口,使用Camera前需要进行SurfaceView及SurfaceHolder的初始化及相应interface的实现: // init the
return; //code... } 4、你在viewcontroller中使用scrollview,并在scrollview中的添加了viewA,但viewA的位置总是差些像素。通过Dlog发现又都是正常的。