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 P84     1. 第 3 章用户界面(User Interface) 2. - 2 -本章目标熟悉基本的Android界面组件 掌握UI的事件驱动机制 掌握常用的Layout (布局管理) 掌握常用的Widget组件(窗体部件)
 P21     兴趣度约束:指定规则兴趣度阈值或统计度量 如 (min_support  3%, min_confidence  60%). 3. 假定AllElectronics的一个销售多维数据库有如下关系: Sales(customer_name
 P143     需要经历多级处理机调度,下面先来了解处理机调度的层次。 3.1 处理机调度的层次和调度算法的目标 3. 3.1.1 处理机调度的层次1. 高级调度(High Level Scheduling) 又
 P94     Java程序设计系列讲座-3 命名规范、异常处理和面向对象高级主题黄绍辉 厦门大学计算机科学系 E-mail: hsh@xmu.edu.cn 2. Java命名规范 3. 包的命名规范包的名称一般全部采用小写
 P31     用户管理本章主要介绍Linux中的用户和组管理 分为修改配置文件、命令行、图形界面等方式。重点掌握用命令行进行用户管理的方法。 3. 10.1 什么是用户账户Linux是多用户多任务系统。 每个用户包括一个唯一的用户名和一个id,系统根据用户id来区别不同的用户。
 P103     itcast.cn3G应用开发之Android讲师:黎活明 2. 北京传智播客教育 www.itcast.cn什么是3G3G,全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。 所谓3G,是指
 P101     供内存自动管理和异常处理机制。2 3. 第3章 类的封装、继承和多态3.1 类和对象 3.2 类的封装性 3.3 类的继承性 3.4 类的多态性 3.5 类的抽象性3 4. 面向对象程序设计思想:将数据域和对数据的操作合
的几个新属性 (text-shadow,box-shadow,and border-radius) 做基本介绍。这些 CSS3 属性通常用来加强页面布局。 RGBA 前面的 3 个值是 RGB
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    Blender 是一种3D建模软件,写得非常精炼。而且使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于3DS!Blender是一款开源软件。 有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作
1000 100 12100 0.91 0.91 0 1.00 0.91 0.91 0.91 0.91 D3 100 1000 1000 100000 102100 0.09 0.09 670 8.44 0.09
Plus。其中最吸引大家的就是新的触控方式3D Touch。临近年底工作不忙,学习了一下3D Touch的简单使用,在这儿和大家分享一下。 参考苹果官方文档 3D Touch APIS 1.Home Screen
JZMultiChoicesCircleButton 是可多选的圆形按钮,带有酷酷的 3d 平行效果。 官方网站: http://www.open-open.com/lib/view/home/1451807954730
io/montanaflynn/pen/orxwK 3D云: https://www.clicktorelease.com/blog/how-to-make-clouds-with-css-3d 实际上使用单图片来模拟
    method="before"/> 3)匿名切入点Bean,可以在声明通知时通过pointcut属性指定切入点表达式,该切入点是匿名切入点,只被该通知使用:
    class="form-group">
class这样的选择器,这并不稀奇,但是如果我们了解并且熟用css3为我们提供的强大并且优雅的选择器,就可以简化我们的代码。 我在学习和整理css3的选择器的时候都不会去考虑它的浏览器的支持程度,如果有需要,可以在这里查看它的浏览器支持情况:「
http://www.importnew.com/18184.html 8.2 集成Hibernate3 Hibernate是全自动的ORM框架,能自动为对象生成相应SQL并透明的持久化对象到数据库。
    Html5和CSS3相信大家现在都已不陌生了吧,但 CSS3哪些新特性值得我们去称赞呢? 首先还是让大家来看几张效果图,相信大家看到这些效果图,肯定会说这些效果只用CSS是如何实现的呢? 1、3D正方形