Struts2 json plugin实战1
1,在Action实现类方面: Struts1要求Action类继承一个抽象基类;Struts1的一个具体问题是使用抽象类编程 而不是接口。Struts2Action类可以实现一个Action接口,也可以实现其他接口,使可选和定制服务成为可能。 Struts2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。即使Action接口不是必须实现的,只有一个包含 execute方法的POJO类都可以用作Struts2的Action。
在对Struts2初始化主线的宏观分析中,我们曾经谈到为了帮助更好地管理Struts2中的内置对象,Struts2引入了一个“容器”的概念,将所有需要被管理的对象全部置于容器之中。因而,整个Struts2初始化过程,也始终围绕着这个“容器”展开。
1、什么是Struts2虽然Struts2号称是一个全新的框架,但这仅仅是相对Struts1而言。Struts2与Struts1相比,确实有很多革命性的改进,但它并不是新发布的新框架,而是在另一个赫赫有名的框架:WebWork基础上发展起来的。从某种程度上来讲,Struts2没有继承Struts1的血统,而是继承WebWork的血统。或者说,WebWork衍生出了Struts2,而不是Struts1衍生了Struts2。因为Struts2是WebWork的升级,而不是一个全新的框架,因此稳定性、性能等各方面都有很好的保证:而且吸收了Struts1和WebWork两者的优势,因此,是一个非常值得期待的框架。
Struts2的MVC实现模型(Model):表示一个应用程序的数据并且包含访问和管理这些数据的业务逻辑。通常由JavaBean和EJB组件实现。视图(View):由JSP页面、HTML页面等多种视图组成,用于表示模板的状态。控制器(Controller):由核心控制器Struts Prepare And Execute Filter与众多控制器Action构成,用于获取并映射用户的输入动作并由模型执行。
Struts1 要求Action类继承一个抽象基类。Struts1 的一个普遍问题是使用抽象类变成而不是接口。Struts2 Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,可以实现其他接口,是可选和制定的服务成为可能。Struts2 提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用做Struts2的Action对象。
Struts1和Struts2的区别和对比:Action类:•Struts1要求Action类继承一个抽象基类。Struts1的一个普遍问题是使用抽象类编程而不是接口。•Struts2Action类可以实现一个Action接口,也可实现其他接口,使可选和定制的服务成为可能。Struts2提供一个ActionSupport基类去实现常用的接口。Action接口不是必须的,任何有execute标识的POJO对象都可以用作Struts2的Action对象。
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一.Struts2 的简介 ** 虽然 struts2 号称是一个全新的框架,但是这仅仅是相对于 struts1 而言的. ** Struts2 和 struts1 相比,确实有很多革命性的改进,但是并不是新发布的新框架.二是另一个框架 WebWork 基础上发展起来的. ** Struts2 没有继承 struts1 的血统,而是继承 webWork 的血统. ** struts2是 WebWo
Struts2 json plugin实战3 - JSON RPC
第1章Android概述-*-本章目标了解移动信息设备分类了解Android的历史和优缺点熟悉Android平台的体系架构掌握Android应用程序结构掌握Android应用程序的编写-*-1.1移动设备开发平台面对巨大的移动应用开发市场,国内外的IT厂商纷纷推出各种各样的移动应用平台:SymbianAndroidWindowsMobileiOS到了2010年,业内移动设备开发平台对市场的争夺日益激烈.
Struts2 json plugin实战2
STRUTS2对JSON的做了很好的封装。基本上不需要对原始程序做太多修改即可变成JSON方式。以下是一个例子。
Struts2 + Json + Jstl 展示:6.5. Json 内容展示 Struts 配置文件
170个好看的免费图标,特别适合用于Web应用程序中。图标类型有:文档、动作、播放器、图表等。
很开心开通open家园,希望以后收获多多。一切顺利,开心每一天。
课程主要内容第1部分软件测试概述(What)第2部分软件测试基础(概念、原理、方法、步骤、工具)(How)第3部分软件测试实践(Application).
目的对软件系统开发中的技术问题和管理问题有一个基本的认识初步掌握主要的软件开发理论和技术、方法树立工程化思想,为今后的软件开发实践打下良好的基础要求:认真、努力关于课程(Cont.)先修课程过程化高级程序设计面向对象程序设计后续课程软件需求与分析统一建模语言软件项目管理软件体系结构软件测试技术关于课程(Cont.)
实训:工资管理系统第一次设计一、需求规格说明1.工资计算方法钟点工:按小时计酬,若每天工作达到8小时,报酬按1.5倍计算普通员工:按员工的技能等级计算工资销售人员:除按月支付外,销售凭条中记录销售日期和数量,在其销售记录中有一个回扣字段另外,若某位员工为协会会员,在雇员记录中有一个每周应付款项字段2.发工资时间钟点工:每周五支付薪水普通员工:每月最后一日支付薪水。
构建Windows8应用通过这一节课,对开发工具特性有更深的理解,掌握如何安装Visual Studio 2012,掌握如何创建应用程序,调试应用程序,打包发布应用程序。课程目标大纲工具介绍创建调试打包发布1234工具介绍Visual Studio 2012对所有支持的语言使用相同的设计器,这些语言包括:C#、C++和VB核心编辑用户界面与Expression Blend共享一致的XAML解析在所有可能的地方使用共享的用户界面每个工具都针对目标用户和工作流程进行了优化