是一个异步 WebSocket/Comet 框架,拥有可以马上使用的客户端和服务器组件。支持 Scala 、Groovy 和 Java。 项目主页: http://www.open-open
HawtDispatch: 为 Java 和 Scala 提供的 libdispatch 风格的 API。 HawtDispatch是一个非常小(只有不到100K)的线程池和NIO处理框架API。
模式的实现,经过测试在 i5 CPU 上可支持每秒钟发送 8500万条消息,可能是目前最快的。这相当于是 Scala 的 Actor 的纯 Java 版本。 JActor 1.1.0 发布:Actors现在可以从组件构建(can
concurrent package 类包的一个补充。主要用于开发基于消息的并发处理应用。类似于Scala中的Event Based Actors。
Supler 可以帮你轻松实现用代码生成复杂的表单,包括 JavaScript 实现的客户端组件和 Scala 实现的服务器端组件。在线演示: https://supler.softwaremill.com/site/index
NeoDatis ODB是新一代面向对象数据库。ODB为Java, .Net, Groovy, Scala and Google Android提供了一个真正的原生和透明的持久层。ODB非常简单,非常快并提供强大的查询语言。
模式的实现,经过测试在 i5 CPU 上可支持每秒钟发送 8500万条消息,可能是目前最快的。这相当于是 Scala 的 Actor 的纯 Java 版本。 项目主页: http://www.open-open
Scalatron 是一个自由开源的编程游戏机器人,使用 Scala编写,在能源和生存的虚拟舞台中竞争。你可以与电脑或与朋友组织比赛。 Scalatron 可能是最快和最有趣的方式。类似 Java 版的
CE(社区版)平台之上开发了一个IDE,目标是在一个IDE平台上支持所有的开发语言。目前已支持Java,Groovy,Scala, Ruby和C#。 项目主页: http://www.open-open.co
默认情况下Spring框架采用Jakarta Commons Logging API(JCL)作为日志系统,相应的jar包为commons-logging.jar。commons-logging在运行时会自动寻找系统类路径下已注
################# module.log=com.p6spy.engine.logging.P6LogFactory #module.outage=com.p6spy.engine.outage
cts工程。 2. 引入Spring需要的jar包 将spring.jar,commons-logging-1.0.4.jar,standard.jar,log4j-1.2.9.jar,jstl.ja
lib glog是 动态库,logging_unittest针对 lib glog 的测试。 libglog_static是静态库,logging_unittest_static针对libglog_static的测试。
#-*- encoding: utf-8 -*- import logging import sys import os import pygame from pygame.locals import
、Pascal、PHP)的后续,这次你要分别使用 Python、Swift、Css/Html、Scala、C#、Lua、Cobol、Haskell、CoffeeScript 这 9 种编程语言来杀死恶龙。
模式的实现,经过测试在 i5 CPU 上可支持每秒钟发送 8500万条消息,可能是目前最快的。这相当于是 Scala 的 Actor 的纯 Java 版本。 JActor 2.0 首个 RC 版本发布了,
模式的实现,经过测试在 i5 CPU 上可支持每秒钟发送 8500万条消息,可能是目前最快的。这相当于是 Scala 的 Actor 的纯 Java 版本。 JActor 0.2 发布了,主要改进包括 apc
采用Scala, Spark, and Parquet技术实现的下一代Web分析处理。 Spindle 是来自Adobe研究院的开源项目,是构建在 Spark 上的Web日志分析查询。通过 Spray
成使用。Spock灵感来自 JUnit 、 jMock 、 RSpec 、 Groovy 、 Scala 、 Vulcans 。 收录时间:2011-05-17 10:19:23
erprise-edition/jdbc-112010-090769.html 2.启动Logging模式 第一种方式:设置运行环境变量 java -Doracle.jdbc.Trace=true