本讲内容:ViewPager+FragmentPagerAdapter实现主界面架构(可以点击和滑动) 示例一: 下面是res/layout/top1.xml 布局文件:
Bohr让你能够为你的App构建一个设置界面。具有:简便、可定制和扩展性的特点。 By default, Bohr supports multiple setting types such as
Gearhead)的一些远景规划。 可信度 这个传闻的可信度约为 70%。我们相信谷歌的汽车版 Android 界面将很接近我们今天看到的样子。当然了,汽车制造商可能会在汽车版 Android 中加入自己的设计元素
TV 用户界面 6 月 30 日消息,谷歌今天表示,对上周I/O大会推出的 Android Auto、Android Wear 和 Android TV 这三个新平台,该公司将保持对其用户界面的唯一控
Athena 新设计的一张截图。 要指出的是,这只是“草案”,因此未来还会出现变化。从上图来看,界面采用了新型的堆放式卡片设计,类似于 Android L 开发者预览版新推出的“recents menu”(最近浏览菜单),似乎也符合
一个可爱的登陆界面,动画效果仿自国外网站readme.io 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1439362155958
局。 做出的效果如下: 这种布局设计考验开发者对事件分发,自定义控件,Scroller界面滚动原理等知识的掌握程度。 下面我来分析我自己是怎么实现的,先从布局开始: 最外层根布局可以用帧布局或者相对布局。
关闭)。 简单的使用如在开发、测试、Monkey的时候,Debug包启用 开发可以通过图形展示界面直接看信息,然后进行修复 测试可以把log丢给开发,也可以通过卡慢详情页右上角的更多按钮,分享到各
IMYViewCache 对View进行缓存 预加载UIView,提高界面切换速度。 支持全局UITableViewCell复用 使用 5s 测试 no_cache 加载时间:0.002630 no_cache
net/lmj623565791/article/details/24740977 Android现在实现Tab类型的界面方式越来越多,今天就把常见的实现方式给大家来个总结。目前写了: 1、传统的ViewPager实现
在前面的文章中我们使用Kotlin中type-safe builder模式写了一个还算有用的v方法,它可以构建任意Android View实例。
看Unity3D文档像看国内教课书一样,一些概念,不懂的时候看还是不懂,明白了以后再看,好像也没有说错。好几个做Unity3D的朋友跟我吐槽过U3D的文档质量,相比Apple贴心的技术文档相去甚远。
GUI和GUILayout是Unity提供的UIKit,在使用GUI的Controls时都要求设置Rect参数,没办法做到自动排版,给适配带来难度。而GUILayout的设计就是为了弥补这个缺陷,GUILayout是在GUI的基础之上复合了一套Layout的排版逻辑。
这个源码十分简单,没啥可说的.只有一点提一下,看到有些控件达到背景色的效果,是动态填加一个带背景色父布局实现的.
网易云音乐是一款非常优秀的音乐播放器,尤其是播放界面,使用唱盘机风格,显得格外古典优雅。本文是AchillesL出于学习与挑战的想法,思考播放界面背后的实现原理,并写了一个小程序。 笔者尽可能地
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的 UI 界面达到 60 FPS 的刷新频率的;本篇文章会从视图的渲染层面讲解 ASDK 对于渲染过程的优化并对
QtitanRibbon 是一组UI组件用以实现类似 Office 2007 界面效果的 QT 开发包。 项目地址 : http://www.devmachines.com/products/qtitanribbon
当你使用 iOS 和 MonoTouch 时,可能需要显示一个 SQLite 表中的数据。虽然你可以通过构建 UITableViewController 来完成数据显示,但是整个过程相当耗时,并且需要相当多的样板代码。Jeffrey Stedfast 找到了一种方法,通过借助 MonoTouch.SQLite 可以将简单的表格绑定减少为一个单个方法。
。使用 Agile Toolkit 开发 UI 效率是非常高的,因为它已经帮你无缝的绑定了数据库和界面以及安全方面的集成。 Agile Toolkit 4.2 发布了,该版本包含半年的工作成果,主
QtitanRibbon 是一组UI组件用以实现类似 Office 2007 界面效果的 QT 开发包。 QtitanRibbon 2.8.2 发布了,该版本除了修复已知的bug外,同时提升了图形元素渲染的性能,提升的幅度在