NOCircleSelector 是 iOS 圆形控件,用来选择给定数值。NOCircleSelector 支持高度自定义,所有三角形,外观(textLabels, colours, imageVie
在iOS开发中要实现一些进度的效果,比如扫描进度之类的,用下面这个库可以很轻松的完成。
AndroidStaggeredGrid 是一个支持实现多行多列且可变尺寸的阶梯形网格视图的开源库。 StaggeredGridView 的开发是因为该开源作者在实现其Etsy app时发现Goo
MARKCircularSlider 是一个易于使用的圆形滑块。 Available control properties value- the current value of the slider
绘制自定义的圆形进度条,分为三个步骤,内圆、外圆、文字。 其中内圆和文字比较好绘制,进度条的变化是由外圆来控制的,所以核心就是绘制外圆。 首先定义分别定义这三个画笔,两个Paint和一个TextPaint
到目前为止,我们了解了如何在Canvas中绘制线段、 矩形 、 圆或圆弧线 和贝塞尔曲线等。这些都是Canvas的 CanvasRenderingContext2D 对象自身提供绘制基本图形。但是,我
形印章类 * @author lkk/lianq.net * @create on 10:03 2012-5-29 * @example: * $seal = new ci
快速实现Android多级树形列表,这个库是在鸿洋多级树形列表demo中修改而来。 解决的问题: 支持ID为int类型和String类型。 支持多级复选框选中,使用只需一行代码。 支持动态更新数据并保持原有展开/关闭状态。
易绘制路径(线段)。这仅仅是Canvas中的一小部分,今天我们来看看在Canvas中怎么绘制矩形。 绘制矩形的方法 在Canvas中提供了绘制矩形的API: fillRect(x, y, width
Easy Tree 是一个基于 jQuery 和 Bootstrap 3 实现,易于使用的树形控件。
RCircularProgressView 是款自定义圆形 UIView ,允许设置类似于 Appstore 的进度控制。 项目主页: http://www.open-open.com
/** * 转换图片成圆形 * @param bitmap 传入Bitmap对象 * @return */ public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) { int
在res/drawable目录下穿件shape的xml来实现圆角矩形效果。代码如下:
gxw6
2015-05-03 2291 0
jsTree是一个基于jQuery的Tree控件。支持 XML,JSON,Html三种数据源。提供创建,重命名,移动,删除,拖放节点操作。可以自己自定义创建,删除,嵌套,重命名,选择节点的规则。在这些操作上可以添加多种监听事件。 更多信息请访问: http://www.jstree.com/ 该demo基于json数据 实现效果: 下载并引入jquery和jstree以及相应的css <!DOCT
以最简单的方式实现圆形ProgressBar。 使用说明: Gradle: compile 'com.mikhaellopez:circularprogressbar:1.0.1' XML
如何添加平移动画 如何添加旋转动画 如何添加关键帧动画 如何使用组合动画 如何实现渐变图层 如何实现圆形渐变进度条 温馨提示:新手不适合阅读本篇文章哦,不过可以初步阅读了解一下! 如果没有了解过动
JTreeMap是一个使用 Map 的数据结构来表示树形结构的 Java Swing控件。此外该项目还提供一个SWT/Eclipse插件组件:KTreeMap。 项目主页: http://www
thTree 是一个使用js编写的树形显示控件,采用MVC模式。目前还处于开发前期阶段 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1348210918343
@interface UIImage (Resize) //按形状切割图像 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius; @end //图片剪切 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius { UIGraphicsBeginImageContext(self.size); CGContext
1.自定义CircleImageView,加载即可使用 import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas;