,尼玛不是"事件冒泡"吗,然后又听说了"W3C事件模型"。。。到了最后笔者彻底心碎了,只能乖乖的当忙农了!!! 咱们先说说里面的术语," 事件捕获 "、" 事件冒泡 "、" 事件传播 "、" 事件注册 "、" W3C事件模型 "
C#定义的一个MP3播放类,将Mp3文件作为资源文件包含到项目中,就可以播放mp3了 using System; using System.Collections.Generic; using System
OpenPop.NET是POP3客户端的一个开源实现和采用C#开发的MIME解析器。 POP3 Client Features Easy to use POP3 client Support for
G3log 是一个开源、支持跨平台的异步 C++ 日志框架,支持自定义日志格式。基于 g2log 构建,提升了性能,支持自定义格式。 G3log 主要特性: 日志和契约式设计框架 异步调用
P 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br> 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br> 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。<br> "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"<br> (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)<br> 嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。<br> 而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。
使用XML加密的闭源系统进行测试。结果是:他们都能破解信息。 目前来说,修复这个安全问题需要W3C修订对XML加密的标准。 这可不是件容易办到的事。 原文: http://it.slashdot
W3C 上周发布了加密媒体扩展(EME)的 最新草案 ,并正式将其提升为 提议推荐标准 ,EME 能否正式成为 Web 标准还需要根据其成员的投票结果而定。投票调查已经寄出,W3C 成员将需要在 4 月
母出现的次数,输出格式是:a(4)b(3)c(3)d(2) * * 选中TreeMap的原因是:key不重复且按顺序排序取出 * * 思路: * 1.将字符串abacbacdadbc转换成字符数组
does [1,2] + [3,4] = "1,23,4" in JavaScript? 问题 我想将一个数组追加到另一个数组的后面,于是我在 firebug 编写如下代码: [1,2] + [3,4]
P59 第4章 颜色 第1章 初始化Direct3D 初始化Direct3D 过去,Direct3D的初始化一直是一件相当繁琐的工作。幸运的是,从DirectX 8.0起采用了一种简化的初始化模型,而且DirectX
P9 第3章 内置组件的应用 作者:ThinkGem 更新日期:2014-01-05 1. 常用组件 1.1. 布局组件 布局文件配置: / jeesite/src/main/webapp/WEB-INF/decorators
P5 '''Tkinter教程之Canvas篇(3)''' '''16.移动item''' # -*- coding: cp936 -*- # move指定x,y在偏移量 from Tkinter import
P 这和书中介绍的2004年释放的3.0版本相差不远,bash是相当成熟的。现在Linux登录后一般都是使用bash,如果使用其他(一般也没有如果)shell,需要在脚本的一开始指明使用的是bash。作为一种良好的脚本书写习惯,我们也应当在开始注明脚本使用的语言。
P 本书着重讲解关于正则表达式匹配原理、优化方法和使用技巧,读完之后你会觉得豁然开朗,没想到正则表达式还有这样一片天空。可能读过一遍之后会觉得摸不到头脑,没关系,只要阅读一边,然后放在手边随时作为手册参考,就能让你的技术水平提高一大截的。 特别强烈推荐Perl程序员和PHP程序员阅读。
P 3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br> 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
P 完整的网站技术参考手册 我们的参考手册涵盖了网站技术的方方面面。 其中包括W3C的标准技术:HTML、XHTML、CSS、XML 。以及其他的技术,诸如JavaScript、PHP、ASP、SQL等等。
P SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言。在本教程中,您将学到如何使用 SQL 访问和处理数据系统中的数据,这类数据库包括:Oracle, Sybase, SQL Server, DB2, Access 等等。
P JavaScript 是属于网络的脚本语言! JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。 JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言。 JavaScript 很容易使用!你一定会喜欢它的!
P jQuery 是一个 JavaScript 库。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。 jQuery 很容易学习。 在本教程中,您将通过教程以及许多在线实例,学到如何通过使用 jQuery 应用 JavaScript 效果。 jQuery 是一个“写的更少,但做的更多”的轻量级 JavaScript 库。 基本上,您将学习到如何选取 HTML 元素,以及如何对它们执行类似隐藏、移动以及操作其内容等任务。
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