,尼玛不是"事件冒泡"吗,然后又听说了"W3C事件模型"。。。到了最后笔者彻底心碎了,只能乖乖的当忙农了!!! 咱们先说说里面的术语," 事件捕获 "、" 事件冒泡 "、" 事件传播 "、" 事件注册 "、" W3C事件模型 "
C#定义的一个MP3播放类,将Mp3文件作为资源文件包含到项目中,就可以播放mp3了 using System; using System.Collections.Generic; using System
OpenPop.NET是POP3客户端的一个开源实现和采用C#开发的MIME解析器。 POP3 Client Features Easy to use POP3 client Support for
G3log 是一个开源、支持跨平台的异步 C++ 日志框架,支持自定义日志格式。基于 g2log 构建,提升了性能,支持自定义格式。 G3log 主要特性: 日志和契约式设计框架 异步调用
谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。<br> 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。<br> 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。<br> "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"<br> (台下番茄、鸡蛋如流星雨般袭来……)<br> 嘿嘿,大家先听我说。由于我这个人比较懒,想学东西但是又缺乏毅力,常常是半途而废,所以想给自己一点压力,把学习的过程写出来让大家监督、督促我,让我能坚持把3D编程学完,学好。<br> 而那些和我一样想学3D编程的家伙,也可以通过这篇教程入门。至于高手们,就劳烦各位该干嘛干嘛去吧,别在这里浪费时间。
使用XML加密的闭源系统进行测试。结果是:他们都能破解信息。 目前来说,修复这个安全问题需要W3C修订对XML加密的标准。 这可不是件容易办到的事。 原文: http://it.slashdot
W3C 上周发布了加密媒体扩展(EME)的 最新草案 ,并正式将其提升为 提议推荐标准 ,EME 能否正式成为 Web 标准还需要根据其成员的投票结果而定。投票调查已经寄出,W3C 成员将需要在 4 月
母出现的次数,输出格式是:a(4)b(3)c(3)d(2) * * 选中TreeMap的原因是:key不重复且按顺序排序取出 * * 思路: * 1.将字符串abacbacdadbc转换成字符数组
does [1,2] + [3,4] = "1,23,4" in JavaScript? 问题 我想将一个数组追加到另一个数组的后面,于是我在 firebug 编写如下代码: [1,2] + [3,4]
第4章 颜色 第1章 初始化Direct3D 初始化Direct3D 过去,Direct3D的初始化一直是一件相当繁琐的工作。幸运的是,从DirectX 8.0起采用了一种简化的初始化模型,而且DirectX
第3章 内置组件的应用 作者:ThinkGem 更新日期:2014-01-05 1. 常用组件 1.1. 布局组件 布局文件配置: / jeesite/src/main/webapp/WEB-INF/decorators
'''Tkinter教程之Canvas篇(3)''' '''16.移动item''' # -*- coding: cp936 -*- # move指定x,y在偏移量 from Tkinter import
这和书中介绍的2004年释放的3.0版本相差不远,bash是相当成熟的。现在Linux登录后一般都是使用bash,如果使用其他(一般也没有如果)shell,需要在脚本的一开始指明使用的是bash。作为一种良好的脚本书写习惯,我们也应当在开始注明脚本使用的语言。
本书着重讲解关于正则表达式匹配原理、优化方法和使用技巧,读完之后你会觉得豁然开朗,没想到正则表达式还有这样一片天空。可能读过一遍之后会觉得摸不到头脑,没关系,只要阅读一边,然后放在手边随时作为手册参考,就能让你的技术水平提高一大截的。 特别强烈推荐Perl程序员和PHP程序员阅读。
3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br> 在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。
完整的网站技术参考手册 我们的参考手册涵盖了网站技术的方方面面。 其中包括W3C的标准技术:HTML、XHTML、CSS、XML 。以及其他的技术,诸如JavaScript、PHP、ASP、SQL等等。
SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言。在本教程中,您将学到如何使用 SQL 访问和处理数据系统中的数据,这类数据库包括:Oracle, Sybase, SQL Server, DB2, Access 等等。
JavaScript 是属于网络的脚本语言! JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。 JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言。 JavaScript 很容易使用!你一定会喜欢它的!
jQuery 是一个 JavaScript 库。 jQuery 极大地简化了 JavaScript 编程。 jQuery 很容易学习。 在本教程中,您将通过教程以及许多在线实例,学到如何通过使用 jQuery 应用 JavaScript 效果。 jQuery 是一个“写的更少,但做的更多”的轻量级 JavaScript 库。 基本上,您将学习到如何选取 HTML 元素,以及如何对它们执行类似隐藏、移动以及操作其内容等任务。
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