Elasticsearch 运维实战之1 -- 集群规划 经验

Master nodes -- 负责维护集群状态,不保存index数据, 硬件要求: 一般性的机器就可以,给es进程分配16g内存 Data Nodes -- 只保存index的数据,不被选举为Master nodes

AaliyahBlak 2016-04-09   42368   0

2015年值得关注的几个WEB技术 资讯

准是ECMA-262,也叫 ECMAScript 5。它的下一个版本ECMAScript 6(简称es6),已经基本上快定稿了。这个版本里加入了很多开发过程中需要的一些功能,例如: 类定义语法,包括super,继承

码头工人 2015-02-26   16419   0
web  

开源的游戏和与游戏相关项目集合 经验

engine/first person shooter to the web, compiling C++ and OpenGL to JavaScript and WebGL using Emscripten. RPG Diablo

jopen 2015-08-12   62247   0

[译] 前端攻略-从路人甲到英雄无敌二:JavaScript 与不断演化的框架 经验

ery中的操作。 ES5 vs. ES6 在现代的前端开发中,另一个绕不过去的概念就是 ECMAScript 。现在主要有两个常用的JavaScript版本,分布是ES5和ES6,它们呢都是Jav

bbtxt 2016-05-25   58929   0
P11

  Linux的5大数据可视化工具 文档

automatique)和 ENPC(École Nationale des Ponts et Chaussées)设计的。从 2003 年开始 Scilab 开始由 Scilab Consortium 进行维护。

hnhn22 2014-11-06   856   0
Linux  
P73

  基于Android的移动应用 软件开发 文档

Media Framework,实现音视频的播放和录制功能 SQLite,轻量级的关系数据库引擎 OpenGL ES,基于3D图像加速 FreeType,位图与矢量字体渲染 WebKit,Web浏览器引擎 SGL

cxh0624 2013-03-16   1799   0
P91

  第2章 Android 体系结构 文档

Media Framework,实现音视频的播放和录制功能 SQLite,轻量级的关系数据库引擎 OpenGL ES,基于3D图像加速 FreeType,位图与矢量字体渲染 WebKit,Web浏览器引擎 SGL

lsf_12138 2014-08-20   614   0
P33

  苹果开发注册流程及真机调试 文档

com/iphone/videos/popupappids.action 随便新建个项目,比如OpenGL ES Application 打开那个工程的plist 文件,把Bundle identifier改成之前填写的com

tairen2012 2012-06-20   503   0
P11

  Android软件开发初级教程 文档

应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通

夏末! 2013-01-24   2544   0

阅读Android源码的一些姿势 经验

和事务处理,SharedBuffer读写控制,彪悍的SurfaceFlinger主宰一切,OpenGL ES的神笔马良。FrameBuffer和FrameBufferDevice的图像输出,LCD设备

wdd119 2016-02-11   105390   0
P21

  Android 程序开发初级教程 文档

程序层。   + Optimized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。   + SQLite: 数据库   + Media support:

s546360316 2014-10-24   2797   0
P58

  Android应用开发概述背景,前景,应用开发基础 文档

2D graphics library; 3D graphics based on the OpenGL ES 1.0 specification (hardware acceleration optional)

njorth 2014-03-21   11204   0

人人网李成:基于Cocos2d-X的游戏框架设计 资讯

RootViewTontroller 为其控制器,可通过该客观器对 EAGLView 进行相关的控制。OpenGL-ES 无进行渲染更新。 介绍引擎的总体更新流程,对游戏开发者来说我们必须游戏是怎么运行的,每个运行状态是什么。一般来说,我们进行了

fmms 2012-03-31   32370   0
P45

  cocos2d-iPhone & Box2d 文档

comes with lots of examples Fast: it uses the OpenGL ES best practices and optimized data structures 6

nextstep 2013-05-14   450   0

讲一讲 Canvas 究竟是个啥 经验

世界的大门,则可以写 canvas.getContext('webgl') 。然而 WebGL 是基于 OpenGL ES 2.0 的一套标准,与本文是彻彻底底的两条路,因此这里就不讨论了。 Canvas 中的基本概念

cspg 2016-09-29   9438   0

66多个开源JavaScript游戏引擎 资讯

browser javascript API giving direct access to openGL ES2, allowing for the use of hardware accelerated

fmms 2011-09-13   49912   3

用Flash、HTML5和Unity开发网页游戏的现实 资讯

3D 支持 Flash:Flash Play 11 引入了 Stage3D,它本质上是 OpenGL ES 2.0。Adobe 已经做了一个标准化的工作来实现它,但是也有一大堆注意事项。首先,游戏需要用

jopen 2011-11-11   22028   1
HTML5  

Linux 数据可视化工具 经验

automatique)和 ENPC(École Nationale des Ponts et Chaussées)设计的。从 2003 年开始 Scilab 开始由 Scilab Consortium 进行维护。

jopen 2015-02-11   24403   0

类似 AngularJS 的 JS 框架,Aurelia 0.17.0 发布 资讯

前瞻性:采用 ES6 和 ES7 编写,集成很多 Web 组件,无外部依赖 先进的架构 双路数据绑定 可扩展 HTML 路由和 UI 组件 MV* 模式 支持多种语言:ES 6&7、

jopen 2015-10-14   8999   0
Aurelia  

YCB:雅虎开源基于Java的多维度配置管理库 资讯

development, staging, production. Language: en-US, es-ES, pt-BR Location: North America, Asia, Europe Each

jopen 2015-08-31   10993   0
YCB  
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