Socket Layer位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。 ♦ OpenGL ES 1.0 :本部分提供了对3D的支持。 ♦ 界面管理工具(Surface Managem
6、游戏引擎基础概念; 7、Cocoa2d-Android引擎使用方法; 8、OpenGL ES使用方法。
已经可以为大量不同的用户案例进行服务了。 性能 Qt 5 中使用了一个崭新的基于 OpenGL ES 2.0 的场景图像(scene graph)来加强 Qt Quick。这使得 Qt Quick
hardware-accelerated graphics stack based on OpenGL(ES). Fedora 22 Xfce spin The Xfce spin has been
GPU预览器(GPU Profiler Preview) :对于图形增强的应用,你现在可以直观地通过你的OpenGL ES代码一步步去优化你的应用程序或游戏。 继承了IntelliJ 15(Integration
MP4。Mali-T880 的技术参数很好看,最高 16 倍的 MSAA 多重采样抗锯齿、OpenGL ES 3.1、OpenCL 1.2、DirectX 11 FL11_2、RenderScript
最佳化的圖形功能(Optimized graphics):支援客製化的2D圖形功能、及利用OpenGL ES 1.0的3D圖形功能。 SQLite:採用SQLite資料庫存放資料。 支援多媒體:包聲音檔、影片、影像格式(MPEG4
1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不
9上面,不需要做任何修改即可享受Metal带来的性能提升。如果你的设备支持Metal,那么它就会使用Metal,反之则切换到OpenGL ES. SpriteKit 相关工具 一个好的游戏框架离不开一个好用的工具支持,游戏开发
Color Immediately,Flash Updated Regions, Color OpenGL Fast Path Blue Color Immediately选项表示Instrument
提供的接口全部是Objective-C方式的接口。 Media:该层提供了更底层的图形和语音,视频方面接口。如OpenGL-ES, OpenAL,动画,QuartzCore,Video支持H.264,mp4,3gp,qu
、 AAC 、 ARM 。 SQLite :轻量级的关系型数据库引擎 OpenGL|ES :根据 OpenGL ES 1.0 API 标准实现的 3D 绘图函数库 FreeType :提供点阵字与向量字的描绘与显示
使用Android的Drawable图像资源 n Drawable图像的透明度 n Android的3D绘图基础:使用OpenGL ES n 介绍Android的SurfaceView控件 n 范例:让图像在SurfaceView里旋转
strangers! Fergulator - An NES emulator, using SDL and OpenGL Gongo - A program written in Go that plays Go Ludo
游戏引擎 libgdx libGDX是基于OpenGL的跨平台的游戏开发框架。 AndEngine 知名的Android 2D OpenGL 游戏引擎。 ogengine 国人开
近乎于使用 C 和 C++ 直接运行与浏览器里面的原生速度,甚至更好。emscripten 将 OpenGL, 一种桌面图形 API,转化成 WebGL,它是这类 API 的 web 变体。 那么这些代码是如何转成
一个方便你控制RecyclerView中Item之间分割线样式的库。 Instagram_Filter 一个使用OpenGL ES Shaders模仿了Instagram滤镜效果的项目。 StikkyHeader This
framework) Image I/O 框架 (ImageIO.framework) OpenAL 框架OpenGL ES 框架(OpenGLES.framework)Media层包含图形、音频、视频技术常用框架介绍1
EGODatabase EGOTableViewPullRefresh entities es5-shim esprima-fb exit expat C语言的XMLj解析器 FFT
3D 图形的 JavaScript 接口,并且允许使用 GPU 以获得更好的性能。它基于 OpenGL ES,着色器由一门叫做 GLSL 的语言写成,而不是 JS。 总之,如果你仅仅做过网页开发,