Studio中的应用程序索引功能。 5、GPU Debugger Preview(GPU调试预览)-对于那些开发基于OpenGL ES的游戏或应用程序,你可以看到现在每一帧和GL状态,新的GPU调试器。发现和诊断GL通过捕
2/Sauerbraten 3D游戏引擎/第一人称射击游戏的一个移植。它使用Emscripten将C++ 和 OpenGL 编译成 JavaScript 和 WebGL。 Cube 2 是一个紧凑和高效的3D游戏引擎。通过编译成
还有一个Emulator,可以通过Intel对Windows的硬件加速以及Linux OpenGL加速来整体优化性能。 非常有意思吧,大家有兴趣的话可以使用这个SDK开发更多的基于Tizen
Remi Emonet, request #308 and issue #307 ) Fixed OpenGL interop on Windows ( issue #312 ) Fixed error about
测也会做些改动。 - CUDA: 修复bitstream filters错误使用 - OpenGL: 支持PBO,默认关闭,加环境变量QTAV_PBO=1开启; 支持rectangle纹理,目前只用在苹果的VDA解码中
开发版本,有需求的用户可以下载尝试。 Wine 2.11 开发版本更新日志: — 在 Android 驱动中支持 OpenGL; — 支持安全标签; — ARM64 上的继电器调试; — WebServices
date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持 Nokia 发布了 Qt 4.7.4 版本,该版本提供 Symbian
3仍然属于果冻豆,改进并不是很多,新增了Bluetooth Low Energy(低功耗蓝牙技术)功能,同时支持OpenGL ES 3.0。 载自: 驱动之家
版本,在保持 1.X API 兼容性的前提下带来了不少变化。 新功能有: 可以直接使用 OpenGL 作为视频作业流水线的一部分,无需 Clutter。 引入 v4l2videodec 元素用来访问通过
Camera类用于计算3D的转换并生成矩阵,用来达到类3D效果。 Camera内部机制实际上还是opengl,不过通过封装大大简化了使用。它就像一个摄像机,一个物体在原地不动,然后我们带着这个摄像机四处
date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理 功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL 大量的开发文档 XML 支持
Fusion 8 和 Fusion 8 Pro 支持 DirectX 10 的 3D 图像加速、OpenGL 3.3 和 USB 3.0 以及不同 DPI 的多种显示屏。VMware 虚拟机平台同样支持
as 32-bit system. Update kernel to 4.0.9. Enable OpenGL ES hardware acceleration for Intel/AMD(radeon/
·内部集成浏览器 该浏览器基于开源的WebKit引擎 ·优化的图形库 包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES ·SQLite 用作结构化的数据存储 ·多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如
9.Vulkan API Android 7.0集成了Vulkan,一个3D渲染的API。像OpenGL ES一样,Vulkan 是 3D 图形和渲染的一项开放标准,由 Khronos Group 维护。
低了电量消耗,近些年来越来越受到健 康&健身类应用的青睐。 OpenGL ES 3.1 和 Android 扩展包 OpenGL ES 3.1 和 Android 扩展包为 Android 5
游戏引擎,可以很方便的进行 3D 场景搭建。 OpenGL :如果不用 Unity3D 就需要在 iOS 项目里基于 Vuforia 手写 OpenGL 实现 AR 功能。 积木识别测试 在正式开发之前,先使用
iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows
MagicalRecord 。 图像处理 GPUImage 无疑是这方面的集大成者了。。用OpenGL ES2.0来实时处理图片和视频流,性能和功能都是顶尖的。 开发和调试工具 PonyDebugger
相机的设置,这个demo用GPUImageview为基准,做了一个基础的demo,处理了供底层OpenGL的方向处理,其他功能参考 最后的参考链接可以实现。 ps:2016年整年基本上都是做avf