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  OpenGL ES基础入门 文档

OpenGL|ES是根据手持及移动平台的特点,对OpenGL 3D图形API标准进行裁剪定制而形成的,因此大多数OpenGL方面的知识都是可以借鉴的。

yushiwuz34 2011-01-04   591   0

移动设备上的OpenGL OpenGL ES 经验

OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

openkk 2011-12-14   52949   0
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  Android OpenGL ES 分析与实践 文档

Android 3D引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,DirectX在Windows平台上有很大的优势,但是OpenGL具有更好的跨平台性。<br> 由于嵌入式系统和PC相比,一般说来,CPU、内存等都比PC差很多,而且对能耗有着特殊的要求,许多嵌入式设备并没有浮点运算协处理器,针对嵌入式系统的以上特点,Khronos对标准的OpenGL系统进行了维护和改动,以期望满足嵌入式设备对3D绘图的要求。

will_peng 2012-09-26   632   0
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  OpenGL图形编程入门 文档

 OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接 口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三 维图形以及三维交互软件。<br>   OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。<br>   长期以来,从事三维图形开发的技术人员都不得不在自己的程序中编写矩阵变换、外部设备访问等函数,这样为调制这些与自己的软件开发目标关系并不十分密切的函数费脑筋,而OpenGL正是提供一种直观的编程环境,它提供的一系列函数大大地简化了三维图形程序。

merling 2011-05-14   794   0

OpenGL 编程入门 经验

OpenGL作图非常方便,故日益流行,但对许多人来说,是在微机上进行的,首先碰到的问题是,如何适应微机环境。这往往是最关键的一步,虽然也是最初级的。

openkk 2012-08-12   69578   0
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  VC 与 OpenGL编程 文档

OpenGL是一个功能强大的开放图形库(Open Graphics Library)。其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。为使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,SGI开发了OpenGL。

zycczjz 2012-03-21   3929   0
P13

  OpenGL ES 1.1 二维渲染技术 文档

什么是OpenGL ES?OpenGL ES(为OpenGL for Embedded System的缩写)为实用于嵌入式体系的一个免费二维和三维图形库。为桌面版本OpenGL的一个子集。OpenGL ES定义了一个在移动平台上可以或许支撑OpenGL最根蒂根基功能的精简标准,以适应如手机,PDA或其它花费者移动终端的显示体系。Khronos Group定义和经管了OpenGL ES标准。OpenGL与OpenGLES的关系OpenGLES是基于桌面版本OpenGL的:OpenGLES1.0基于OpenGL1.3,在。OpenGLES支撑的图形为点Point,线Line,和三角形Triangle,其它所有复制图形都是经由过程这几种根蒂根基几何图形组合而成。在发出画图指令后,会对顶点(Vertices)数组进行指定的坐标变换或光照处理。

zhaowenhao0456 2012-11-14   567   0

Android实现openGl ES的8款效果示例 经验

Learn-OpenGLES-Tutorials实现openGl ES的8款效果示例。

jopen 2014-01-17   21667   0

OpenGL ES 3.0 增加大量新特性 资讯

OpenGL 规范被广泛用于 PC 和移动设备。在昨天的 SIGGRAPH 2012 大会上,OpenGL 背后公益性组织科纳斯组织(Khronos Group)共布了新版本

openkk 2012-08-08   23208   0
OpenGL  

Android 4.3 发布,支持 OpenGL ES 3.0 资讯

谷歌宣布 Android 4.3 正式发布,新版本值得关注的改进包括: OpenGL ES 3.0 -- 游戏开发者可利用 OpenGL ES 3.0 和 EGL 扩展,可通过框架和原生 API 来访问

jopen 2013-07-24   8774   0
Android  
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3D图形编程指南 文档

 3D绘图的实现算法包括了许多计算。最主要的原因是对高速度和虚拟真实性的永恒追求。随着高速处理器的出现,触发了人们对越来越复杂的图形领域的兴趣。速度和品质之间的游戏永远不会停止。了解其中的基本知识,对于更好的组织和优化程序有着不可忽视的作用。<br>   在随后几章中对基本主题的讨论列出了不了解该领域的人们在3D应用实践中最可能遇到的问题极其解决方案。文章中主体尽可能相互独立(尽管在实践中他们通常都是相互作用的),同时也在不易理解的地方给出了源代码。

Agony 2012-07-18   488   0
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NeHe的OpenGL 指南中文版 文档

:NeHe的教程一共有30多课,内容翔实,并且不断更新 。国内的网站实在应该向他们学习。令人惊讶的是,NeHe提供的例程源码几乎都有跨平台的不同编译版本,涉及从Visual C++、Borland C++、Visual Basic、MacOS X/GLUT、Linux/GLX、Code Warrior、Delphi、C++ Builder、MASM、ASM、MingW32&Allegro以及Python等等的不同平台下的多种编译器。这在国内市场上的百元大书中似乎也未曾见到。关于OpenGL,是最早由SGI开发的跨平台的工业标准的3D图形硬件的软件接口,与微软的DirectX所鼎立,不必我来多吹。

suiwenfeng 2013-05-06   259   0

C3P0 开源项目

C3P0是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的Connection 和Statement 池的DataSources 对象。

码头工人 2019-01-17   16731   0
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OpenGL基础图形编程(中文) 文档

 OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。<br>   OpenGL强有力的图形函数不要求开发者把三维物体模型的数据写成固定的数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己的数据,而且可以利用其他不同格式的数据源。这种灵活性极大地节省了开发者的时间,提高了软件开发效益。

namehzf 2012-07-13   447   0

Android的OpenGL编程实例 Android-GL 经验

Android-GL 包含了 Android 平台上的 OpenGL 编程的一些实例,非常适合 OpenGL 初学者。

jopen 2012-07-11   25843   0
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  c3p0开源连接池中文指南 文档

数据库连接池基础没有连接池的数据库连接方式指通过DriverManager和基本实现DataSource进行连接,但它相关连接的建立以及关闭是非常耗时的.如果使用连接池,将有池来管理相关的数据库连接,减少对数据库连接操作.连接池所做的操作,除了管理连接,还有就是对数据库jdbcapi的封装,但jdbcapi才是根本,外面做的都是包装,再花哨都是假的。

lhwyflyl01 2014-06-21   895   0

[译]JavaScript ES6模块指南 经验

ECMAScript 2015(又称ES6)提供了一个前端JavaScript缺失已久的特性 —— 模块。ES2015中的模块参考了CommonJS规范(目前Node.js的模块规范)以及AMD规范,并且尽可能的取其精华

jopen 2015-12-06   18197   0

JavaScript ES6解构赋值指南 经验

让我们来仔细地看看ES6所带来的更清晰的变量声明与赋值语法。现今的变量声明语法十分的直接:左边是一个变量名,右边可以是一个数组:[]的表达式或一个对象:{}的表达式,等等。解构赋值允许我们将右边的表达式看起来也像变量声明一般,然后在左边将值一一提取。听起来有点迷糊?让我们一起看看下面的例子就好。

jopen 2015-06-20   31755   0
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c3p0-0.9.1.2-javadoc 文档

C3P0是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的 Connection 和Statement 池的DataSources 对象。

enl_green 2013-10-10   771   0

使用 OpenGL ES 实现类似书本翻页效果:android_page_curl 经验

android_page_curl 是一个在 Android 上使用 OpenGL ES 实现类似书本翻页效果的示例程序。

jopen 2013-03-28   27938   0
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