Android 和 iOS 平台,原生支持各个平台的输入设备协议,包括 多点触控 ;其图形核心围绕 OpenGL ES2 构建,可以充分利用目标平台的 GPU 加速 。其 1.6.0 版本带来了如下特性: 允许自定义顶点类型,初步实现
drivers. New pcnet driver. Early IPv6 support. OpenGL Kit – Mesa updated to 7.8.2 for gcc2, and 8.1.0-devel
消息创建定制对话框绘制窗口打印文挡显示位图等 除此之外本书还要介绍一些高级技术如DirectX OpenGL 书中所有实例均是在Windows 98 环境下用Visual C++ 6.0 开发的 并且均
Miscellaneous Natural Language Processing Networking OpenGL ORM Package Management Query Language Resource
布局边界合理性;(检测元素显示的合理性) 还有专项测试中某些用户场景可能还包含着另外一些隐形的检测维度,比如: OpenGL 跟踪分析; GPU 视图更新合理性; Flash 硬件层更新合理性; 动画加 /
。 纹理 2D纹理,我们通常可以利用位图图像赋予物体纹理。纹理决定实体的视觉效果,许多OpenGL图像环境是围绕纹理的使用构建而成。 纹理区域 纹理定义完整的位图图像,纹理区域定义的是
游戏引擎 libgdx libGDX是基于OpenGL的跨平台的游戏开发框架。 AndEngine 知名的Android 2D OpenGL 游戏引擎。 ogengine 国人开
,由于行业的不成熟,所以项目初期对Android的各个游戏引擎进行的测试与比较。其中包括的基于OpenGL以及2Dbox物理引擎的2D与3D支持的游戏引擎libGDX;基于libGDX进行更加优化与方
API Android N 将一项新的 3D 渲染 API Vulkan™ 集成到平台中。就像 OpenGL™ ES 一样,Vulkan是 3D 图形和渲染的一项开放标准,由Khronos Group 维护。
API Android N 将一项新的 3D 渲染 API Vulkan™ 集成到平台中。就像 OpenGL™ ES 一样,Vulkan是 3D 图形和渲染的一项开放标准,由Khronos Group 维护。
http://gamesfromwithin.com/customizable-color-sections-with-opengl-es-1-1 Charts 绘制开源库 http://code.google.com/p/core-plot
一段互动的片段演示了如何编写 jsonenums 命令。 OpenGL 许多人使用Go作web服务,但是你知道你也可以用Go写出很cool的图形应用吗?查看 Go在OpenGL中的捆绑 。 func main() {
手机或者电脑用于处理图像渲染的硬件 OpenGL ES 一套图形与硬件接口,用于把处理好的图片显示到屏幕上。 GPUImage 是一个基于OpenGL ES 2.0图像和视频处理的开源iOS框
API,用户还可以在不同平台和设备上模拟 Tizen 的应用,并且可以使用 Intel 或者 OpenGL 等硬件加速技术来进行测试。Tizen 的接口是基于 HTML5 和其它 web 开放标准开发的,主要增加了
结合。我们特别保证,River Trail 与 WebGL 结合的非常好。WebGL 是近期才被引入的 OpenGL 接口,用于在浏览器中渲染 3D 图像。我们有一个 demo 就是模拟超过 4000 个个体的物理行为,计算部分使用了
版拥有一个可以逐帧重放场景的 GPU Profiler 和 Debugger 工具。这项工具对在地图、视频、游戏领域使用 OpenGL ES 工作的开发者来说是很有吸引力的。 来自: InfoQ
portability. LuaGL 1.3 Provides access to all of the OpenGL functionality from Lua 5.x . Penlight v0.9.4 Common
OGEngine是国际著名开源引擎 AndEngine 的一个分支,遵循LGPL开源协议开发出来的Android程序引擎,使用OpenGL ES2进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。 OGEn
GOOS=android 的选项,这个选项可以提供以下功能: 为 Android NDK 中导出的 OpenGL、OpenSL 和 OpenMAX 接口,提供 Go 语言的绑定(binding)。 从 Java
recent X server implementations: extensions such as OpenGL, Composite or Randr are included. Xdmcp protocol