v8worker 是 V8 的 Go 语言封装版本。输出一个非堵塞消息传递接口到 V8 引擎。Go 和 JavaScript 通过消息的收发进行交互。V8 只在计算 JavaScript 的时候堵塞 goroutine
不想说时间过的怎么的快了,逝者如斯。追也追不回来。国庆也快结束了,我依然没回到java学习中来,总是喜欢玩游戏,荒废时间..。 毕设还没开始做,总想等java学好了才开始动手,但要等到何年才能学会呢? 占说边做项目边调代码学得最快,我打算听他的,慢慢来吧,就是不要老是把时间浪费在新闻,人人,优酷上就一定能学好,每天都是在这些东西上面浪费大量的时间,看了很多新闻又能沉淀多少呢?有用吗?还是把时间花在
今天开始学习java,无意中进入open家园,甚感欣慰..很温暖的感觉,我希望我能在家园中成长起来,1年后找到一份好工作,从事自己感兴趣的编程。做一个有体面的人。一定要努力哦
Apache Kafka是分布式发布-订阅消息系统,原本开发自 LinkedIn,用作 LinkedIn 的活动流(Activity Stream)和运营数据处理管道(Pipeline)的基础。之后成为Apache项目的一部分。
Regal 一个轻量级"灰度发布"或 A/B Testing的智能分组引擎 举个最简单的例子,比如需要针对一个版本进行灰度发布,而这一版本对应的可能是一大堆服务器集群, 如下图:
Apache Kafka是分布式发布-订阅消息系统,原本开发自 LinkedIn,用作 LinkedIn 的活动流(Activity Stream)和运营数据处理管道(Pipeline)的基础。之后成为Apache项目的一部分。
Kamailio v4.1.5 发布,此版本是个稳定版本,包括了 bug 修复和文档更新,提升了配置文件和数据库的兼容性。 Kamailio (OpenSER) v4.1.5 是基于最新的 GIT
派发的数目以及心跳检查的间隔等)。 (项目主页: 点击这里 ,下载地址: 点击这里 ) *** v3.2.1 (RC-3) 更新 *** > 增加 TcpAgent / TcpPullAgent
两年前我曾发布一款名为 QUI 的前端框架 V2.0 版,掀起过一阵使用热潮,下载量也突破了一万大关。不过最终得到的评价是毁誉参半,喜欢的人说它的界面美观,组件使用简单方便,不喜欢的人说浏览器兼容性不好,加载速度慢等。
LibGit2Sharp支持libgit2(一个原生Git实现)拥有的所有功能和速度。用于管理.Net和Mono项目。
需要。 ★ 高度扩展: JessMA 通过的 plug-in 机制可以灵活扩展,JessMA 发布包中自带的 jessma-ext-rest 和 jessma-ext-spring 均以插件的形式
派发的数目以及心跳检查的间隔等)。 (项目主页: 点击这里 ,下载地址: 点击这里 ) *** v3.0.1 更新 *** > 新增 UDP 通信组件: ----------------- 新增两个
开源化 所有的代码都开源在 GitHub 上,赶快加入我们来共同发展这个伟大的项目! 变更日志 v0.5.2 @ 2014-9-18 Bug 修复 错误的 ~/.ssh/ 目录权限检查 #458
64 位)、Mac OS X 及 Windows 平台。 XMind 发布了 XMind 6 (aka v3.5.0),是个重要版本更新。 XMind 6 Plus 改进了 Excel
Porteus是一份快捷的、便于携带的、模块化的自启动运行光盘及USB介质发行,它基于Slackware Linux。该发行始于一份Slax的社区改造版本(另一份基于Slackware的自启动光盘,但已不再维护),以KDE 3作为i486版本的缺省桌面,并以裁减过的KDE 4作为x86_64版本的桌面环境。此外还提供轻量级的LXDE可作为替代桌面环境。
。该桌面 UI 类似 Chrome OS,简洁、漂亮。 Budgie Desktop v8 发布,此版本包括 78 个 commits,轻量级的桌面包括大量的新选项和 applets。 主要更新内容如下:
CCleaner v5.0 正式发布,此版本现已提供 下载 ,不仅仅包括一个全新的界面,还显著的提升了系统的性能。此版本优化了内部结构,提升系统性能;为专业版本用户添加 Google Chrome 插件管理和优化自动更新过程。
CCleaner v4.19 发布,此版本添加了 Windows 10 Preview 兼容,还有其他的一些改进。 CCleaner 正在努力开发 CCleaner 5.0 版本,此版本将会是最后的
TBOX 是一个用c语言实现的多平台开发库,支持 windows、linux、mac、ios、android 以及其他嵌入式系统。 针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中常用操作,使你在开发过程中,更加关注实际应用的开发,而不是把时间浪费在琐碎的接口兼容性上面,并且充分利用了各个平台独有的一些特性进行优化。
Cocos2d-JS v3.0 Final 发布,这是最终版本啦:可以在任意地方运行的代码基础,精简的工作流,完整的工具链,assets 和脚本的热更新! 2014 年 3 月 15 日在 Cocoa