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swing入门教程 swing简介(2009-04-20 23:52:40) UI 组件简介 在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答案是“用户界面”
Ó成都天府软件园 外包解决方案中心 JBPM5.1入门学习 成都天府软件园有限公司 JBPM5.1入门学习 当前版本 0.10 密级 文档编号 总页数 5 正文页数 4 附录页数 0 编制人 文艺 评审人
一、理论知识1.依赖注入、控制反转依赖注入:在运行期,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中控制反转:应用本身不负责依赖对象的创建及维护,依赖对象的创建及维护是由外部窗口负责得。这样控制权就由应用转移到了外部容器,控制权的转移就是所谓的反转。2.spring的主要特性。(1)降低组件之间的耦合度,实现软件各层之间的解耦。
1. JSP入门教程(一) 作者:SUN/网猫 欢迎使用JavaServer Pages(以下简称JSP)技术—制作动态内容网页的方法。 如果你希望学习这篇教程的话,我想你一定是这项技术的新手。你可
Groovy入门教程 杨宏焱 2009-5-13 一、 groovy是什么 简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。 作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与
CXF入门教程(1) -- 第一个webService 项目中要使用webService了;今天上午直接上官网学习CXF,本文来源于对官方文档A simple JAX-WS service的翻译与实践,针对最新的cxf-2
Velocity初级入门指南 1. 关于 Velocity 用户指南旨在帮助页面设计者和内容提供者了解Velocity 和其简单而又强大的脚本语言(Velocity Template
mongoDB技术文档。介绍:MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写。旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。特点:高性能、易部署、易使用,存储数据非常方便。主要功能特性有: 面向集合存储,易存储对象类型的数据模式自由支持动态查询支持完全索引,包含内部对象支持查询支持复制和故障恢复使用高效的二进制数据存储,包括大型对象(如视频等)自动处理碎片,以支持云计算层次的扩展性支持RUBY,PYTHON,JAVA,C++,PHP等多种语言文件存储格式为BSON(一种JSON的扩展)可通过网络访问使用原理所谓“面向集合”(Collenction-Oriented),意思是数据被分组存储在数据集中,被称为一个集合(Collenction)。
OSCache入门系列 一、简介 Cache是一种用于提高系统响应速度、改善系统运行性能的技术。尤其是在Web应用中,通过缓存页面的输出结果,可以很显著的改善系统运行性能。 OSCache标记库由O
PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能
用php实现mongoDB的基本操作
Apache Camel 是一个基于知名的企业应用模式(Enterprise Integration Patterns)多功能的整合框架.
TypeScript 是微软开发的 JavaScript 的超集,TypeScript兼容JavaScript,可以载入JavaScript代码然后运行。TypeScript与JavaScript相比进步的地方 包括:加入注释,让编译器理解所支持的对象和函数,编译器会移除注释,不会增加开销;增加一个完整的类结构,使之更新是传统的面向对象语言。
Markdown语法虽然很多,但真正用到的其实并不多,以下语法基本可以涵盖我们平常所使用到的
MyBatis起源于 iBatis,iBatis是Clinton Begin在2002年发起的开源项目,于2010年6月16日从Apache的网站退役,并被Google Code托管,改名为MyBatis。MyBatis是一个支持普通SQL查询、存储过程和高级映射的优秀的持久层框架,它消除了几乎所有的JDBC代 码、对参数的手工设置以及对结果集繁琐的处理,使用简单的XML或注解(annotation)用于配置和映射,将接口和POJO(Plain Old Java Object)映射成数据库中的记录。
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Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。
为什么用Linux 就用了呗,还有啥为什么不为什么的?有些人老觉得不找个理由就用的不爽,何苦呢?对我来说,我平时的工作用Linux比用Windows更高效、更舒爽、更自然,这也是我双系统一年、纯用Linux 3年以后才发现的。而Linux的理念更符合我的理念,也是在使用过程中慢慢改变的。当初也只是一时心血来潮玩玩,加上我个人不喜欢Windows,今次而已,根本没想过啥理由。