迹象。 本文不是一篇 Git 入门教程,这样的文章一搜一大把,我是要从具体实践角度,尤其是在团队协作中,阐述如何去好好地应用 Git。既然是讲在团队中的应用实践,我就尽可能地结合实际场景来讲述。 习惯养成
前两天在网上看到一篇博客,介绍AVPlayer的使用,但是只简单介绍了一下单个的本地文件如何播放,心血来潮,就想着做一个类似于播放器的东西,能够实现播放网络歌曲,循环播放多首音乐,下面我们来实现一下.
2,有个黑框框总显低端些,并且容易不小心被关闭。 基于以上问题,加之以前就对Java Service Wrapper有所涉猎,但并未实践,所以利用一点时间来将服务器打包成WINDOWS NT服务。 关于Java Service Wrapper的介绍在此就不鳌诉了,
很难改变经常遭受责备的现状。 本文档通过为PHP中常见的令人困惑的问题和任务编辑组织一系列被认为最佳实践的基本做法, 来尝试解决上述问题。若一个低层次的任务在PHP中有多种令人困惑的实现方式,本文也会涵盖。
多进程的方式可以增加脚本的并发处理能力, python 支持这种多进程的编程方式
。主要研究iOS和ReactNative。今天和大家分享的是我在ReactNative上的一些开发实践经验。请大家多多指教。 在ReactNative上的研究,我还是做得比较粗浅,有不对的地方,大家随便批,我多向大家学习。
用场景来说它的支持已经足够了。 好了,期待Codis下一次的更新吧。另外,如果各位看官有更好的实践,欢迎赐教,期待和大家一起交流和探讨。 来自: http://jimhuang.cn/?p=4
最近实验室要把一部分方向转为深度学习这一方向,而且电脑也配好了,研一的课程也结束了,赶紧抓紧时间把开发环境给弄好。
关注已久的Koltin语言终于发布1.0.0版本了,参见JetBrains正式发布Kotlin1.0:JVM和Android上更好用的语言。我看到文章中提到,springboot社区也及时跟进了对koltin语言的支持,如果这门语言能够消除一些Java中的坑,我觉得可以了解下。
这是一个系列,我们将其命名为android最佳实践,如果你还没有看之前的文章: Android最佳实践(二) android最佳实践(三) Android最佳实践 感谢 @xixicat 给的灵感
http://segmentfault.com/a/1190000004357190 Android最佳实践 感谢 @xixicat 给的灵感,希望这次专题能认真的走下去,其他翻译CodePath Android会同步进行。
最近,我们在项目中实践了webp图片,并且抽离出了工具模块,整合到了项目的基础模板中。传闻IOS10也将要支持webp,那么使用webp带来的性能提升将更加明显。估计在不久的将来,webp会成为标配。
NSTimer是iOS上的一种计时器,通过NSTimer对象,可以指定时间间隔,向一个对象发送消息。NSTimer是比较常用的工具,比如用来定时更新界面,定时发送请求等等。但是在使用过程中,有很多需要注意的地方,稍微不注意就会产生bug, crash, 内存泄漏。本文讲解了使用NSTimer时需要注意的问题。
Logging模块等等。 下面,我将依次从以下几个方面进行讲解: 网络层优化 内存优化实践 在 App 和 Library 中集成依赖注入 etc. 网络层优化 1. Retrofit2
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P302 Eclipse就像软件开发者的『打铁铺』,它一开始备有火炉、铁钻与铁锤。就像铁匠会用现有的工具打造新的工具,也能用Eclipse打造新工具来开发软件-这些新工具可扩充Eclipse的功能。(Eclipse 其中一个卖点就是它的扩充性)