JOGL 是Java对于OpenGl的绑定(Java Bindings for OpenGL). 示例代码: import net.java.games.jogl.*; public class HelloWorld
和解决方案栈。对开发者而言,PaaS极大程度上减少了IT部署的开销和痛苦,按需为应用程序提供资源,让其更易伸缩。 JVM、应用服务器和部署包(例如,WAR和EAR)为Java应用程序提供了天然
而目前很多应用都接收一个 java.sql.DataSource 。为此我们应该实现一个 DataSource 。实现 DataSoure 的关键即是实现此接口中的方法 getConnection 。通过查看
Java6开发WebService入门 http://www.bianceng.cn/Programming/Java/201102/24101.htm 之前常常用CXF、Axis2、XFire等来开发结合Java语言来开发Web
版权所有:三年计划 SOAR项目Java开发规范 1. 引言 2 2.文件 2 3.命名规则 3 3.1基本的规则 3 3.2常量命名 3 3.3变量命名 4 3.4方法命名 5 3.5类和接口的命名
在此之前我们定义常量的时候,一般都是写在接口或者类里;现在让我们了解一下Java枚举,从开发中总结了一下Java枚举,以实例为据。JDk1.5之后引入了枚举类型,枚举定的如下: 引用 [public]
自从使用Objective C开发原生的iOS应用以来,就有许多使用别的语言来开发iOS应用的替选方案。比如说,下面就列出了一些: PhoneGap , 使用HTML/JS来开发 RubyMotion ,使用Ruby
MapXtreme for Java开发教程 1 概述 MapXtreme for Java(以下简称MXTJ)是基于J2EE技术、服务器端的为创建Web地图服务应用的市场上第一个100%Java跨平台解决方案,
2011-08-27 07:04 java开发webService完整例子 java 调用webservice的各种方法总结 现在webservice加xml技术已经逐渐成熟,但要真正要用起来还需时日
java开发命名规范 使用前注意事项: 1、 由于Java面向对象编程的特性, 在命名时应尽量选择名词 2、 驼峰命名法(Camel-Case): 当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,
Java基础程序设计。
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Dropwizard是一个开源Java框架,用于开发高性能、RESTful Web服务。Dropwizard采用了成熟、稳定的库,简化了RESTful Web服务的开发。 Dropwizard开箱即用,支持复杂的配置、日志等等。
1. 第二讲 Java开发环境 了解JAVA开发环境 掌握JDK的安装和环境变量的设置方法 理解path的作用 学会创建第一个java应用程序并成功运行 初步掌握编写java程序的注意事项 2. 上节
包容器组件 可改变的外观Java2D图形绘制包含 Swing 组件以图形表示的对象允许用户交互使用Java2D绘制图形 可更换图形界面的风格Swing (轻量级组件,纯Java组件)Swing 包含内容
突然发现,之前还有个JavaFX游戏开发 第一课。不过,这两个教程并不冲突。目前这个系列是做一个完整的打砖块游戏。 第一课主要用到的知识有,JavaFX的动态绑定,Rectangle的使用,简单的
了。 先看一下我的俄罗斯方块吧,游戏规则估计不用多说了,我的俄罗斯方块的特色是有美女脱衣表演哦,每升一级,美女就脱一件衣服哦!另外,你还可以自己设定各个参数,包括游戏窗口的大小,按键,背景音乐,甚至自定义砖块样式。
作为一个计算机专业的人,我们不得不学习程序。但是,程序语言的那么多教材,大部分都是枯燥无味! 我喜欢游戏,我一开始就在找关于游戏的编程的书籍。可是,少之又少。 但是,我并不死心。我可以观察我所接触的游戏,自己思考它们的算法,我用我自己的方式重新实现游戏。 是的,由于一开始的成功,使我从此迷上了游戏。可以说,正是游戏,正是对游戏编程的热衷,我在编程上有了长进。 一旦你知的越多,你就越觉得懂的越少,就会更加努力的去探索。
注:本系列教程每周一篇,旨在引导刚刚接触FLASH的新手通过实例进行游戏开发的学习。在过程中逐步说明涉及到的类及对应的使用方法。从一个光秃秃的方块开始,根据不同的控制方式、玩法产生不同的分支,最终完善成一个个可玩的游戏。