作者: 神兽gcc 最近把iOS里的UI组件重新整理了一遍,简单来看一下常用的组件以及它们的实现。其实现在这些组件都可以通过Storyboard很快的生成,只是要向这些组件能够变得生动起来并且赋予
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。 一、iOS9问题汇总 1. 编译问题(Bitcode) 大部分人升级到Xcode7后
SYContactsPicker contacts contactsPicker 通讯录读取及展示demo,适配iOS9,详情请看demo 使用方法: SYContactsPickerController *vc
jianshu.com/p/968c381cb7d7 一、FMDB简介 什么是FMDB FMDB是 iOS平台 的 SQLite数据库 框架 FMDB以 面向OC 的方式封装了SQLite的C语言API
意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作
开发者名称; price = 0; isGameCenterEnabled = 0; kind = software; languageCodesISO2A = (
newSize.height){ return image; } if (width == 0 || height == 0){ return image; } CGFloat widthFactor = newSize
additional setup after loading the view, typically from a nib. } - (void)viewDidUnload { [super viewDidUnload];
//设置cell的显示动画 func tableView(tableView: UITableView!, willDisplayCell cell:UITableViewCell!, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!){ //设置cell的显示动画为3D缩放 //xy方向缩放的初始值为0.1 cell.layer.transform = CATr
BUFF) { data = [srcFh readDataToEndOfFile]; size = 0; }else{ //先读100个字节 data = [srcFh readDataOfLength:BUFF];
} //监听数字按钮0-9和点,点的tag为10 //判断输入数字前有几个0,只取一个零,小数点只取一个 -(IBAction)numbers:(id)sender { //处理0的问题 //以零开头,下次输入的非0,则清空0
additional setup after loading the view, typically from a nib. // CLLocationManager *clmgr = [[CLLocationManager
这段代码能十分简单地播放简短的音效。在需要播放简单的声音文件,并且不需要重复播放时,可以使用这种方法。 #import <audiotoolbox audioservices.h=""> -(void) playSound : (NSString *) fName : (NSString *) ext { NSString *path = [[NSBundle *mainBundle] pathF
iOS平台内存常见问题 iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱;
1, rect2) 判断两矩形是否交叉,是否重叠 CGRectZero 高度和宽度为零的/位于(0,0)的矩形常量 CGPoint & CGSize CGPoint aPoint = CGPointMake(x
as a float. 将文本的字符串转换成浮点型数值。 Declare in NSString - (float)floatValue stringWithFormat: Returns a string
10.9 基于同一工作空间框架实现的WFOSS模式 iOS分层架构设计10 第10章 设计模式只是解决某一特定问题的策略,是面向局部的。而一个架构设计是宏观地、全面地、有机地将这些设计模式组织起
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一个简单的工具,可以在 iOS app 上播放声音和音乐。 AZSoundManager is a simple tool for playing sound and music in iOS apps.
MaterialDesignColor 是用于 Swift 的颜色库,支持 GoogleMaterialDesignColor。