Unknown Horizons是一款免费、开源的即时策略游戏。该游戏基于FIFE引擎,内容方面着重于维护经济和城市建设。你可以将自己的小房间经营成一个强大富有的殖民地,收税,提供香料和奇珍异宝。
是采用C++编写的( Box2D 是一个开源的 C++ 2D物理引擎。),后来扩展到java,as等多种版本。著名手机游戏愤怒的小鸟便是采用jbox2D物理引擎。不过java版得jbox2D引擎性能不如C++环境下运行的
的那一大堆热键很头痛呢?现在好好,下面这个游戏是一个使用 VIM 热键玩的游戏。你可以在玩游戏的过程中熟悉 Vim 的热键。 你可以点击图片,或是图片下的网址打开这个游戏 http://vim-adventures
大有发展前景,越来越受欢迎。Web 上采用 HTML5 开发的游戏已经慢慢的在替换 Flash,下面是我们为你挑选的一些精彩的 HTML5 开发的游戏,或许他们能给你一些灵感来创建自己的 HTML5 游戏。 1. The Convergence
《DirectX游戏编程》考试样题二 一、 选择题 1.我们通常通过两个向量( A ),来判断向量之间的夹角。 A.点积 B.相加 C.叉积 D.相减
我们要在主角吃完所有的“心”后显示胜利信息,因此我们在int i,j;后面定义两个变量n0和n,并让他们的初始值为0。其中n0将用来计算游戏开始时总共有多少个“心”,n将用来计算已经有多少个“心”被主角吃掉了。代码如下: int n0=0
FPS游戏教程2 Part 2: Enhancements 第二部分 增强 This intermediate-level tutorial extends upon the Basic FPS tutorial
Lua游戏脚本语言入门 2009年01月22日 14:34:52 【发表评论/查看评论】 作者: 沐枫 (第二人生成员) 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过
warring 是基于开源分布式游戏服务端 kbengine+unity3d 实现的 MMORPG 游戏。 ##创建AssetBundles unity3d(菜单上)->Publish->Build Pulish
Mokoi Gaming 是一个开放的游戏平台,可轻松进行游戏创意的工具,使用该工具开发的游戏支持多平台。 项目主页: http://www.open-open.com/lib/vie
本游戏完全使用 HTML5 / JavaScript / CSS 实现,没有用到 Flash、SilverLight 等技术。 这一个版本没有用到图片,游戏中的所有物品都是使用 HTML5 画出来的。
tokamak是一个开源,实时游戏物理引擎,来源于日本最新的开源。非常不错。在数值计算的精确性和游戏所需的实时性之间把握住了微妙的平衡 项目主页: http://www.open-open
QuarkJS 是一个HTML5游戏框架。它的提供一种利用HTML5,以简便的方式来创建游戏。 它主要包含以下两部分: Quark-Base: A rendering framework which
这里有一个 网址 收集了关于JS游戏引擎开发库的一个列表,转过来。 游戏引擎 Name Latest Release License Type Notes The Render Engine 1.5.3
squarepig 是个简单的 HTML5 游戏引擎。Squarepig 可以帮助新手制作他们的第一个游戏,也可以帮助有经验的开发者制作原型和演示示例。Squarepig 很多灵感都来自于 ActionScript
的程序开发),它的核心思想是程序就是一个状态机,程序的每个部分都是一个状态,每个状态采用了IUP(Init、Update和Paint)的架构设计,大大的简化手机或者移动应用程序,特别是游戏的开发,IU
GODPAPER是一个可用于Flash、iOS平台上的棋盘类游戏框架,使用AS3和Objective-C语言编写。 项目主页: http://www.open-open.com/lib
USokoban是Linux系统上基于GTK+的推箱子游戏,是一个国产软件。USokoban具有非常丰富的功能:支持标准的XSB关卡格式,可以直接复制或粘贴关卡和答案,自动保存最佳答案,可以更换皮肤,
Evennia是一款开源的MUD类游戏的服务器软件,它基于Python开发,使用BSD许可协议发布,对商业应用友好。 虽然 MUD是一种历史比较久远的游戏方式,但Evennia自身使用了不少新
FDChessboardView 主要特性如下: 完全矢量图,完全可伸缩 可定制主题和游戏图片 支持所有单机象棋变量:自杀,失败者等等 Supports games with odd piece