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  4章 Gnome桌面环境 文档

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llqq 2011-10-31   3411   0
Linux  
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  4章_函数和递归 文档

4章 函数和递归 4章 函数和递归 【教学内容相关章节】 4.1数学函数 4.2地址的指针 4.3递归 4.4本章小结 【教学目标】 (1)掌握多参数、单返回值的数学函数的定义和使用方法; (2)学会用typedef定义结构体;

jklee 2016-10-14   1227   0
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  Java Web-8800_【88章 OSGi 】OSGi 简介 文档

External Archieves h) 执行工程 输出结果: hello Arthur 7. 面向接口编程 a) 问题: 如何不暴露HelloService的实现而让其他工程使用接口? b) 创建MANIFEST

shihezichen 2014-01-14   362   0
P702

python cookbook(3版)高清中文完整版 文档

Edition 作者: David Beazley, Brian K. Jones 译者: 熊能 版本: 3版 出版社: O’Reilly Media, Inc. 出版日期: 2013年5月08日 Copyright

冬冬 2016-04-19   2980   0
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  7章 MFC消息映射与消息 文档

1. 7章 MFC消息映射与消息传递机制Windows系统是以消息为基础,以事件来驱动的操作系统,了解操作系统的消息传递机制是很有必要的,本章将进一步剖析MFC的消息映射机制及命令传递机制,探讨发送

aljazeeras 2013-06-12   2082   0
P46

  清华软件工程:12章Web工程 文档

1. 软件工程12章 Web工程 2. Web工程Yogesh Deshpande和Steve Hansen在1998年就提出了Web工程的概念。Web工程作为一门新兴的学科,提倡使用一个过程和系统

wwwmr1909 2014-03-22   1980   0
HTML   Go  
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  3章 JSP的开发和运行环境 文档

1. 3章 JSP开发和运行环境 2. 本章学习目标: 了解JSP的开发和应用平台 掌握Eclipse集成开发环境的配置 了解MyEclipse开发环境 了解JBuilder开发环境 3. 3.1 JSP的开发和应用平台的介绍

SSH_Study 2013-03-11   2342   0
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  3章 Android用户界面 文档

1. 3 章用户界面(User Interface) 2. - 2 -本章目标熟悉基本的Android界面组件 掌握UI的事件驱动机制 掌握常用的Layout (布局管理) 掌握常用的Widget组件(窗体部件)

zshhappy 2014-06-22   7031   0
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  1次课 C++面向对象 文档

和要求。 3. 《面向对象程序设计》是计算机专业的主干专业课程,它担负着培养学生面向对象编程思想,训练学生编程思维和动手能力等重要任务。同时也是学习后续课程不可缺少的基础。 二、课程地位 4. 独立思

cloudia 2013-07-24   2057   0
C/C++开发   C#   Java   C/C++  
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  4章 Java 控制流 文档

小结4.1语句和分程序Java中的基本语句是:表达式语句和说明语句表达式语句:并非所有表达式都可成为语句,只有下列类型表达式通过尾部增加一个终止性的分号可构成语句:赋值表达式,即那些包含=或op=运算符的表达式++和--的前置或后置形式方法调用(无论是否有返回值)对象创建表达式,即那些使用new创建一个对象的表达式说明语句:说明一个变量并对其值进行初始化。

samic_01 2012-09-20   370   0
Java开发   Java   C/C++  
P18

  1章 移动通信技术 文档

移动通信技术 1G:基于模拟的FDMA (Frequency Division Multiple Access频分多址)技术,已经被淘汰 2G:GSM(Global System for Mobile communications全球移动通信系统)技术 2.5G:GPRS(General Packet Radio Service通用分组无线业务)技术 3G:CDMA(Code Division Multiple Access码分多址 )技术 4G:研究中

addychao 2012-10-23   493   0
P37

  2章 嵌入数据库 文档

1. 2章 嵌入式移动数据库 2.1 引言 2.2 嵌入式数据库系统的关键技术 2.3 移动信息访问的关键技术 2.4 经典嵌入式数据库产品 2. 2.1 引言 数据库技术伴随计算机技术而发展。随着

yamara 2015-05-20   1686   0
报告   Java   SQL  
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  3章 处理机调度与死锁 文档

1 批处理系统中的作业 1. 作业和作业步   (1) 作业(Job)。包括:程序、数据和作业说明。   (2) 作业步(Job Step)。如,C语言程序必须经过:编译、链接装配和运行这三个作业步 3

lovelypig 2016-09-12   1054   0
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  Unix/Linux系统 - 3章 用户管理 文档

1. Unix/Linux系统 主讲教师:王宇宾 学时:36 2. 10章 用户管理本章主要介绍Linux中的用户和组管理 分为修改配置文件、命令行、图形界面等方式。重点掌握用命令行进行用户管理的方法。

Eric_V72 2013-10-21   469   0
Linux  
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  3章 类的封装、继承和多态 文档

在解决问题的时候,从问题的每个细节入手来展开系统 流程,比较适用于解决简单的问题。“面向过程”是一种以事 件为中心的编程思想。它并不关心整体,而是关心整体中的 每个细节。面向对象的程序设计(Object Oriental

梦幻知涯 2013-12-08   428   0
Java开发   方案   Java   C/C++  
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  14章_远程登录协议 文档

1. 14章 远程登录协议远程登录协议(Telnet协议)是TCP/IP协议族中的一员。Telnet协议能够把本地用户所使用的计算机变成远程主机系统的一个终端。 远程登录的思想体现了层次结构概念。远

songbo 2014-11-10   2167   0
Go  
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  4章-表单验证 文档

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12140310 2015-11-29   1871   0
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  4章 程序控制结构 文档

1. 4章 程序控制结构 杨章伟 e-mail:yang505412@163.com 2. 课程内容安排顺序结构 选择结构 循环结构 转向语句 小结 习题 3. 顺序结构 顺序结构是指按照所有语句出

Bennett 2015-02-27   1513   0
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  03章 工作流模型与实现 文档

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accpasd 2012-08-01   2192   0
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  7章 Android UI基础知识 文档

Android应用程序组件有哪些?各有什么用处? Android生命周期中可以被重写的回调函数有哪些? 3. 7章 UI基础知识Android UI组件概述 UI设计工具 事件处理模型 Activity中的常用事件

addychao 2012-10-23   785   0
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