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P702 Edition 作者: David Beazley, Brian K. Jones 译者: 熊能 版本: 第3版 出版社: O’Reilly Media, Inc. 出版日期: 2013年5月08日 Copyright
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P64 1. 第3章 JSP开发和运行环境 2. 本章学习目标: 了解JSP的开发和应用平台 掌握Eclipse集成开发环境的配置 了解MyEclipse开发环境 了解JBuilder开发环境 3. 3.1 JSP的开发和应用平台的介绍
P84 1. 第 3 章用户界面(User Interface) 2. - 2 -本章目标熟悉基本的Android界面组件 掌握UI的事件驱动机制 掌握常用的Layout (布局管理) 掌握常用的Widget组件(窗体部件)
P41 和要求。 3. 《面向对象程序设计》是计算机专业的主干专业课程,它担负着培养学生面向对象编程思想,训练学生编程思维和动手能力等重要任务。同时也是学习后续课程不可缺少的基础。 二、课程地位 4. 独立思
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P18 移动通信技术 1G:基于模拟的FDMA (Frequency Division Multiple Access频分多址)技术,已经被淘汰 2G:GSM(Global System for Mobile communications全球移动通信系统)技术 2.5G:GPRS(General Packet Radio Service通用分组无线业务)技术 3G:CDMA(Code Division Multiple Access码分多址 )技术 4G:研究中
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P143 1 批处理系统中的作业1. 作业和作业步 (1) 作业(Job)。包括:程序、数据和作业说明书。 (2) 作业步(Job Step)。如,C语言程序必须经过:编译、链接装配和运行这三个作业步 3
P31 1. Unix/Linux系统 主讲教师:王宇宾 学时:36 2. 第10章 用户管理本章主要介绍Linux中的用户和组管理 分为修改配置文件、命令行、图形界面等方式。重点掌握用命令行进行用户管理的方法。
P101 在解决问题的时候,从问题的每个细节入手来展开系统 流程,比较适用于解决简单的问题。“面向过程”是一种以事 件为中心的编程思想。它并不关心整体,而是关心整体中的 每个细节。面向对象的程序设计(Object Oriental
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P29 第四章表单验证第二单元第1页/共29页 2. 本章相关学习资源 《表单验证》专题 《Web前端基础及数据库开发》 第4章 《表单验证》 学习平台“静态网页制作”课程学生用书第2页/共29页 3. 预习检查简述表单验证的必要性。
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P28 第三章工作流模型与实现1 2. 主要内容工作流模型 工作流中的领域定义语言 面向图形语言 面向图形编程2 3. 3.1 工作流模型3.1.1 工作流模型的评价标准 3.1.2 基于Petri网的工作流模型
P27 Android应用程序组件有哪些?各有什么用处? Android生命周期中可以被重写的回调函数有哪些? 3. 第7章 UI基础知识Android UI组件概述 UI设计工具 事件处理模型 Activity中的常用事件