语言编写。 EtherCalc 是自由軟體,可在 GNU/Linux、FreeBSD、Mac OS X 和 Windows 上運行。 請先下載並安裝Node.js,再鍵入以下指令即可: npm install ethercalc
Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.WindowManager; import
jar(来自OpenJDK)作为其类库。 GC是直接使用Go的。对我来说,最难的是线程和类加载器。 开发环境: Mac OS X 10.10.2 Java 1.8.0_31 Go 1.4 构建方法: expor
itorch.html(htmlstring, [window-id]) iTorch 要求 Mac OS X 或者 Linux (支持 Ubuntu 14.04) Torch-7 IPython
cn/article/211 简介: Linux is a Unix-ish POSIX-compliant OS family. Most of the distros are GPL or otherwise
com/python_vim.html 我的VIM配置 软件配置 我的操作系统: OS X EI Captian 10.11.2 VIM 版本: VIM - Vi IMproved
Automatic routing more likely to change profile OS X and NetBSD support improvements Systemd journal
,这个版本带来了不少安全性的升级,但谷歌也正式宣布,Chrome 正式停止对 Windows XP、Vista 和老版本 OS X( 10.6、10.7 和 10.8)的支持。 停止支持的意思不是不能安装,而是无法获得及时的安全更新。
测试支持的平台 FreeBSD 8.1 MyODBC 3.51.26 SQLite ODBC 0.88 OS X 10.6.6 FileMaker xDBC 11.3.76 MyODBC 5.1.8 SQLite
开发人员需求而量身定制的跨平台集成开发环境 (IDE)。Qt Creator 可在 Windows、Linux/X11 和 Mac OS X 桌面操作系统上运行,供开发人员针对多个桌面和移动设备平台创建应用程序。 在功能方面,Qt
代码 可以自定义URL 不需要申请会员帐号,直接进去就开始写作 运行环境: Debian OS or Node.js 项目主页: http://etherpad.org/ 下载地址: http://etherpad
RubyScript2Exe能够将你的Ruby应用程序转成一个独立的运行文件,支持Windows、Linux和Mac OS X。你可以认为它是一个“编译器”,它不是一个源代码到字节码的编译器,而是一个收集器。它收集所有运行你的应用程序所需要的文件:包括你的程
。其目的是运行在Windows , Linux , FreeBSD的, OpenBSD系统, NetBSD的, Mac OS X的,甚至是NDS 。其他平台可能成为支持的请求。其主要思想是提供的能力,写一个程序使用相同的呼吁主要平台,而无需重写代码。
delivered with content assist via Gocode for Windows, OS X 64bit, and Linux 64bit. All others must build gocode
分析软件包。3D Slicer本身设计支持多种平台,包括Windows, Linux 和 Mac Os X。3D Slicer是一种很方便的观察医学图像数据三维场景的工具软件。它具有以下特性: Improved
300 ms 在一千笔数据中搜寻10次 12 ms 40 ms 支持的平台包括: iOS OS X 项目主页: http://www.open-open.com/lib/view/home/1367993608089
目可适用于多个平台包括手机、平板及Web; 提供给了易于安装的SDK,支持Windows、Mac OS X、GNU/Linux等系统。 未来的SDK版本基于MIT许可证下开源(早期的SDK版本使用的是半开放式的,如今已停用)。
Scratch是elementary项目开发的文本编辑器,如果你使用的elementary OS 就没有必要再安装了。Scratch使用 Vala 和 Gtk+3 编写,和Gedit一样是一款很简洁,但是加入了一些有好的功能。
是一个Android开源库,可方便地从图像中自动获取主题样式的代码库。这个项目最初的版本出自流行的 Panic 的 OS X library。 这里记录下Android版的ColorArt的使用方法: 向build
Log4Coco在Log4j在iOS 和 Mac OS X中的一个移植。 为了使用此框架来记录日志,需要在您应用程序的main方法中,做一些以下配置: // initialize the logging