JHChainableAnimations让你能够在Objective-C中实现易读链式动画写法。 老的写法 [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0
@autoreleasepool { ^{ }; } return 0; } 如何声明一个block在 Objective-C ? As a local variable: returnType (^blockName)(parameterTypes)
一个用于快速开发http服务端的异步框架,该框架基于C++/asio实现,支持http(http1.1目前考虑了keep-alive, chunked等特性,若有欠缺欢迎补充)和https,该框架适用
c#实现的Aop框架,支持asp.net webform、asp.net mvc、winform等。 现在大多数的Aop框架都是采用动态代理实现的,本框架是一块静态注入的框架,运用了MSIL Injection和MSBuild
论当中,C/S结构的程序可 维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S 结构才能很好的实现其功能的
Fleck是一个C#实现的WebSocket服务器。源自 Nugget 项目的分支,Fleck不需要继承,容器或其他参考资料。 下面是一个例子,将 呼应 到客户端。 var server = new
本项目实现在.NET(mvc3)使用redis实现session功能。 一般开发中用户状态使用session或者cookie,两种方式各种利弊。 Session:在InProc模式下容易丢失,
CAF —— C++ actor 模型框架,借鉴了 erlang 和 akka 的actor思想。使用C++现代编程规模实现。特点是:轻量级、分布式、简单、可适应以及无锁。 下载和构建: git
c++实现文件传输之四:断点传输 所谓的断点续传就是指:文件在传输过程式中被中断后,在重新传输时,可以从上次的断点处开始传输,这样就可节省时间,和其它资源. 实现关键在这里有两个关键点,其一是检测本地已经下载的文件长度和断点值
avg,max,mdev); close(sockfd); exit(1); } /****检验和算法****/ unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr
使用的是TcpListener来实现的异步服务器 代码 服务器核心代码 AsyncServer.cs ///
#include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <errno.h> #include <netinet/in.h> #include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sy
一:字符串加密: public static String GetMD5(string input) { System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider x=newSystem.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider(); byte[]bs =System.Text.Encoding.
某些软件在登录的时候,经常会要求用户输入一个系统发过来的随机密码(或称校验码),用于对用户的身份进行校验,防止恶意登录。 要求用C语言生成一组长度为6位的随机密码串。 rand函数简介 rand函数是真正的随机数生成器,它会
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> //冒泡排序从小到大 第一趟得到最大的存到数组的最后,第二趟得到数组的第二大的,存到数组的倒数第二位。依次。。 void bubble_sort(int *p){ int length=6 ; for(int i=0;i<length;i++){ for(int j=0;j<length-i;j++){ if(p[j]>p[
//⒈ 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 //⒉ 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 //⒊ 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置 //⒋ 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置 //⒌ 将新元素插入到下一位置中 //⒍ 重复步骤2~5 #include<iostream> #include<array> using namespace
方法一: //实例化一个计时器 Stopwatch watch = new Stopwatch(); //开始计时 watch.Start(); //此处为要计算的运行代码 for (int i = 1; i < 1000000; i++) { } // Execute the task to be timed //结束计时 watch.Stop(); //获取当前实例测量得出的总运行时间(以毫秒
#include <iostream> #include <iomanip> #define DefaultSize 10 using namespace std; enum KindOfStatus{Active,Empty,Deleted}; template<typename T> class HashTable { public: HashTable(int d,int sz=Defaul
浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。 深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,
c++完美实现singleton模式 singleton模式是最常用的设计模式之一,但要实现一个真正使用的设计模式却不是一件容易的事。 1.保证实现 class Singleton { public: