JavaScript设计模式-单例模式 经验

在js中使用单例模式可以防止名称冲突,也便于统一管理js。 /*study*/ /** * 使用单例模式创建一个应用程序名称空间 * 调用$(document).ready(myApp.init) */

jopen 2014-03-26   20436   0

设计模式-门面模式(Facade) 经验

医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门

ec3y 2015-05-06   12858   0

Java设计模式之工厂模式 博客

Java 设计模式之工厂模式 工厂模式的几种形态 : 首先 , 工厂模式是做什么的呢 ? 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 . 工厂模式可以动态决定哪一个类实例化 , 而不必事先知道每次要实例化哪个类

梁援—晋 2011-11-16   6898   0

设计模式(一)——设计模式概述 经验

在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在的各种问题,所提出的解决方案。设计模式并不是固定的一套代码,而是针对某一特定问题的具体解决思路与方案。可以认为是一种最佳实践

樱桃大丸子 2016-04-11   24962   0

[设计模式]之六大设计原则 经验

化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 所以这里在设计的时候,就要考虑一下把这些功能分类。比如裁剪功能需要知道裁剪框大小

RandellAlbe 2016-05-16   8371   0
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  Java多线程设计模式 文档

Java多线程设计模式 http://www.liaoxuefeng.com/it-d225a33ad6e947cea997cc02b1826e7f-1 线程的创建和启动 Java语言已经内置了多线

sweetbaybe 2011-06-08   491   0
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java多线程设计模式 文档

java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。

yxtwang 2010-10-15   255   0
P6

  常见设计模式总结 文档

设计模式 1. 简单工厂 1.1简单工厂的结构和说明 Api:定义客户所需的功能接口 Impl:具体实现Api的实现类,可能会有多个 Factory:工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象 Cl

zhezi7 2012-06-19   2173   0

iOS 设计模式资料整理 经验

iOS 设计模式相关资料整理 随着写代码时间变长,业务逻辑越来越复杂,项目就会变的越来越臃肿,业务的拓展、Bug Fix将会越来越难进展。接着进行的就是重构工作,对重构而已,那设计模式、架构、当前的业务情况、将来可能遇到的需求

SherryNicol 2017-03-29   10118   0

.NET MVVM设计模式简介 资讯

Design Pattern MVVM 模式能够帮你把你程序的业务与展现逻辑从用户界面干净地分离开。保持程序逻辑与界面分离能够帮助解决很多开发以及设计问题,能够使你的程序能更容易的测试,维护与升级

fmms 2012-04-01   20953   0
.NET  
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  AS3设计模式 文档

有人问我flash的as应该怎么写,我可以很负责任地告诉他,想怎么写就怎么写,因为as以及flash内部的构成模式决定了它的高度自由化。理论上来说,用按钮的on事件,加上stop(),play(),gotoAnd

787271376 2011-08-21   5658   0

android 设计模式的应用 经验

1 职责链模式 职 责链模式的意图为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一 个对象处理它为止。使多个对象都

jopen 2014-08-24   35114   0

iOS 趣谈设计模式——通知 经验

【前言介绍】 iOS的一种设计模式,观察者Observer模式(也叫发布/订阅,即Publich/Subscribe模式)。 观察者模式,包含了通知机制(notification)和KVO(Ke

TereseXtk 2016-04-21   12559   0
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  Java 设计模式-举例 文档

Java 设计模式详解与举例 设计模式-快餐简解-【装饰模式】 【装饰模式应用场景举例】     比如在玩“极品飞车”这款游戏,游戏中有对汽车进行喷涂鸦的功能,而且这个喷涂鸦是可以覆盖的,并且覆盖的

niokyt 2012-01-12   5228   0

设计模式概览图 经验

虽然图已经很老了,但是很直观,有收藏价值。 更好的一个网站,详细的介绍设计模式: http://www.oodesign.com/ 另一个站点: http://www.javacamp.org/designPattern/

jopen 2014-11-14   14294   0

设计模式Java实现示例 经验

用Java实现的设计模式实现示例。 Abstract Factory Intent: Provide an interface for creating families of related or

jopen 2014-09-08   26348   0

设计模式Python实现集合 经验

设计模式和习惯用法的Python实现集合。 Current Patterns: Pattern Description 3-tier data<->business logic<->presentation

y3c5 2015-05-11   19222   0

设计模式的python实现 经验

py-patterns 设计模式的Python版本 分类 1. 创建型模型 简单工厂 simple_factory 抽象工厂 abstract_factory 建造者 builder 工厂方法 factory_method

jopen 2015-08-26   14984   0

设计模式的实际应用 经验

1).抽象工厂模式(Abstract factory): 原理: 抽象工厂模式的一个主要目的是把所生成的具体类相分离,这些类的实际名称被隐藏在工厂中,在客户级不必了解。 JDK中的此模式应用:

BessieSikes 2016-04-21   25428   0
P6

  设计模式相关概念 文档

什么是设计模式 一个设计模式有4个基本要素: 模式名称(pattern name) 一个帮助记忆的词汇。用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。设计模式允许我们在较高的抽象层次上进行设计。 问题(problem)

hingkwan 2012-08-25   1719   0
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