Action Bar使用方法 - Android活动栏(一) · 发布时间:2011-02-06 · 作者:Android开发网原创 在Android 3.0中除了我们重点讲解的Fragment外,Action
Android短彩信收发流程(应用层) 下图为ComposeMessageActivity中confirmSendMessageIfNeeded部分的信息发送流程。主要以接收者有效性的确认为主,然后
Android应用程序的自动更新升级(自身升级、通过tomcat) 刚入手android一个多月,因公司需要提交技术文档,才写了这个demo测试,想保存下来,以备后用!有
黎明职业大学信息与电子工程学院 《Android项目开发》 实训指导书 2014年6月 《Android项目开发》实训大纲 1.实践教学理念 要培养合格的开发型、创造型人才,教师首先必须树立现代化的教育观
项目组Android开发规范 Android开发规范 版本:1.0 一、 工具及环境规范 1、建议统一开发环境,包括JDK、android sdk、eclipse、adt、svn等 环境统一后,使得
codepub.com Android 开发中使用 SQLite 数据库 简介: SQLite 是一款非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 查询,并且只用很少的内存。Android 在运行时集成了 SQLite,所以每个
最全的Android源码目录结构详解 收藏 转自http://www.5adev.com/a/android/2010/0622/67.html Android 2.1 |-- Makefile |--
首先第一步:注册Genymotion账号,要记下账号密码后面使用。 注册地址:http://www.genymotion.com/。 (注册免费的奥) 第二步:一般情况下教程上会让先安装VirtualBox,但是根据我的经验,我的建议是先下载安装Genymotion。(如果已安装virtualbox则直接进行这一步也ok)
Eclipse下搭建Android开发环境 一、所需文件 1. 操作系统: Windows XP或Windows 7 2. Eclipse Eclipse 下载地址:http://www.eclipse
Android 用纯代码实现复杂界面 在开发Android应用时有时会遇到纯代码实现复杂界面的需求,本文通过实例来演示,希望能对大家有所帮助 界面截图: XML布局文件: 通过纯代码实现XML同样的效果:
1、说说mvc模式的原理,它在android中的运用 android的官方建议应用程序的开发采用mvc模式。何谓mvc? mvc是model,view,controller的缩写,mvc包含三个部分:
Android 项目中文件夹的作用 WEDNESDAY SEPTEMBER 12, 2012 1. src:存放所有的*.java源程序。 2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R
findPreference(KEY_TOGGLE_WIFI)); 当用户按下Wifi 按钮后,Android 会调用WifiEnabler 的onPreferenceChange,再由WifiEnabler
http://www.kandroid.org/android_pdk/telephony.html Android 无线接口层(Radio Layer Interface) 目录: 1、介绍 2、RIL
手机卫士 讲师:杨光福 Day12 102_Android下屏幕适配_25 1、 创建两个屏幕2.7的240*320系统2.3模拟器和屏幕3.7的480*800系统2.3模拟器 2、 分别运行在模拟器上;
1. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。2. android 的四大组件是ac
移动开发系列丛书 Android开发入门与实战(第二版) 姚尚朗 张庆普 冯 依 金建刚 刘彦杰 李 强 郝留有 编 著 人民邮电出版社 北京 内 容 提 要 本书遵循第一版的写作宗旨,通过本书的
mediaPlayer.start(); abortBroadcast(); 3、 演示默默音乐,并说明Android手机声音系统:铃声和多媒体音的区别 30_三种获取手机的位置的方式_20 1、网络定位(net
Google Android操作系统内核编译图文教程
【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形 <br> 【Android游戏开发之二】剖析游戏开发用view还是sarfaceView <br> 【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!<br> 【Android游戏开发之四】Android 游戏框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)<br> 【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!<br> 【Android游戏开发之六】在SurfaceView中添加组件!!!!并且相互交互数据!!!!<br> 【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样式)再次剖析游戏开发中对SurfaceView中添加组件方案!<br> 【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!<br> 【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换! <br> 【Android游戏开发之十】(优化处理)详细剖析Android Traceview 效率检视工具!分析程序运行速度!并讲解两种创建SDcard方式! <br> 【Android游戏开发十一】手把手让你爱上Android sdk自带“9妹”(9patch 工具),让Android游戏开发更方便! <br> 【Android游戏开发十三】(保存游戏数据 [下文])详解SQLite存储方式,并把SQLite的数据库文件存储在SD卡中!!!